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![]() 40秒 |
火力 ゲージ溜め |
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| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| D | E | E | B | Lv1 Lv4 |
1 4 |
1 7 |
| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 |
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| キューブ | リロード速度 / 弾丸チャージ |
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| 評価 2025/04/15 |
範囲バーストによる一掃能力が素晴らしい。 キャンペーンの序盤には適しているが、安定した自己バフを持たないため、ダメージの上限は低くなりがち。攻撃バフの条件は「敵を倒した時」とあるため各種モードで達成が困難であり、得にCP(戦力値)不足のステージでは顕著だ。 +リリース初期の栄光-(閉じる)
超高速バーストゲージ回復はバグの疑いがある
スキル1、貫通、範囲バーストが素晴らしい 手動操作時のスキル性能が高く、最適なプレイを行えば 敵を倒していかないと苦戦する場合がある バグによりアサルトライフルの交戦距離ボーナスを受ける |
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リロード速度 /
弾丸チャージ
このキャラデザはちょっとキツイな
140連で出なかったけど次の10連で2枚抜きしたから確率なんてそんなもん
確率が絡めば局所的には偏るのが自然だからねえ。均等に出てたらその方が操作を疑う
スノホワ引いてたら大体400連でスノホワ2枚、リバーレリオと黒紅蓮って感じだったかな。
確率操作はしてないけど、ピルグリムとオーバースペック出る確率は1%だからこんなもんでは。
通常のSSRは2%だっけ?
本当に確率操作してたらいずれバレるよ
SG編成(トーブ 水着ドロシー ドレイク ソリン ナユタ)
での立ち回りについてなんだけど
ドロシーの貫通を狙えるタイミングがよく分からない・・・
ドレイク操作で、照準は基本オートで任せて、
バースト溜めだけドレイクで本体下側の広い部分を撃ってる。
でバースト時はまたオートで上の細長い部分を狙ってる、って感じにやってるけど
もっといい立ち回りありますかね・・・
250連なら0.64%だから、そうなる人は少ないとはいえ全然おかしくないのでは?
そうなる人がやたらいるとかならわかるけど。
アルカナの同僚?ゴッデスのその後がアークではどんな感じで語られたのかってストーリーになるかな
過去に初回10連でドロシー3枚抜きとかアルカナ一人のために250連したりしたことあるからニケのガチャ確率についてはほんとよく分からんとしか
80連でSSR5人来て、すり抜け3人(うち1人ピルグリム)ヘビホワ2人だったわ。確かにすり抜けのほうが上回ってて操作が疑われるな!