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![]() 40秒 |
火力 ゲージ溜め |
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| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| D | E | E | B | Lv1 Lv4 |
1 4 |
1 7 |
| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 |
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| キューブ | リロード速度 / 弾丸チャージ |
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| 評価 2025/04/15 |
範囲バーストによる一掃能力が素晴らしい。 キャンペーンの序盤には適しているが、安定した自己バフを持たないため、ダメージの上限は低くなりがち。攻撃バフの条件は「敵を倒した時」とあるため各種モードで達成が困難であり、得にCP(戦力値)不足のステージでは顕著だ。 +リリース初期の栄光-(閉じる)
超高速バーストゲージ回復はバグの疑いがある
スキル1、貫通、範囲バーストが素晴らしい 手動操作時のスキル性能が高く、最適なプレイを行えば 敵を倒していかないと苦戦する場合がある バグによりアサルトライフルの交戦距離ボーナスを受ける |
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リロード速度 /
弾丸チャージ
バイパー重ホワ宝ヘルムだとバーストチャージすごく早そうだからソリンに更に足してドロシーか宝ミルクも良さそう。トーブのほうが主に赤丸に撃ち込める弾数とか安定しそうではあるけど。
2Dゲーは初期設定より最終デザインに合わせるべき
平均的に高身のイメージで仕上がってるのに実は小さいキャラ多いですは普通に気持ち悪いし引く
ネロなんかは運営がもらってたであろう設定とゲーム内高さがだいぶ違ってたけどどうすんだろ?運営資料側が正しいなら踏み台の上に立たせるとか?
最低保証ONで昔よりはマシになってるけど、1~2割は変わると思う。
スマホでしかやった事ないけどレイドで上位のスコア見てるほぼ攻撃有利オプとか上限近いメンツの編成でもスコアが違いすぎてどうやったらいいねんって思ってたけど
やっぱりスマホとPCでスコアガッツリかわる?
こいつのせいで強いピルグリムしか引きたくないゲームに戻っちゃってるんですが…運営的にそれでいいんですかね?
ニケ展運営は事前に初期設定での資料をシフトアップから貰っていて、尚且つ、展示の場所や中腰体勢の状態など色々考慮して、それに合わせるように運営側で高さを調整していた
しかし、SNSで身長に関して、意見及びゲーム登場時での高さなどの内容が出てきたので、身長の高さをゲーム登場時のキャラと同じ頭の高さに合わせるって事だよ
つまり、解釈違いってよりも、ゲーム登場時での頭の高さに合わせるってだけ
唐突に結論付けられても何かあったらしいということ以外何もわからん。
ニケ展のパネル展示の話、要は解釈違い暴走指揮官が大量発生したから身長設定改めますってことでええんか
うーむ、シミュクロ♾️そもそも編成がむずいな
コラボキャラ居ないからバーストⅡがなぁ
ただ、バイパーを宝物化してないから行けるっちゃ行けるけど
その場合の編成は、SR2縛りの期間にトーブ、ソリン、バイパー、スノホワ、ヘルムかねぇ