![]() |
![]() |
![]() |
![]() 40秒 |
火力 ゲージ溜め |
||
| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| D | E | E | B | Lv1 Lv4 |
1 4 |
1 7 |
| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 |
|||||
| キューブ | リロード速度 / 弾丸チャージ |
|||||
| 評価 2025/04/15 |
範囲バーストによる一掃能力が素晴らしい。 キャンペーンの序盤には適しているが、安定した自己バフを持たないため、ダメージの上限は低くなりがち。攻撃バフの条件は「敵を倒した時」とあるため各種モードで達成が困難であり、得にCP(戦力値)不足のステージでは顕著だ。 +リリース初期の栄光-(閉じる)
超高速バーストゲージ回復はバグの疑いがある
スキル1、貫通、範囲バーストが素晴らしい 手動操作時のスキル性能が高く、最適なプレイを行えば 敵を倒していかないと苦戦する場合がある バグによりアサルトライフルの交戦距離ボーナスを受ける |
|||||



















リロード速度 /
弾丸チャージ
215億で2.29%が3.1%まで落ちたからリトライして226憶2.69%
ボーダーが223億らしいので結構ギリギリ
自分の体感だといつもより0.5%は順位が上がってる気がする
超クソステージ
オート使えない即死爆弾が盾で守られてるのでバフを爆上げしたロケランたちの倒してもらいますという脳筋コンセプト
ヘルム ネオン アニス ナユタ ヘビホワ
80万弱
229億まで伸びた。
なんとかなれーっ!
ポロリは商売のルール的に難しいからやらへんだけちゃうかな
前からそうだろ。
25とか26とか27とか
今更不快になる意味が分からない。
何なら懲りないチーターがまたあぶりだされてBANで順位上がる可能性も。
29ハードの最大の足止め箇所だわ
ここクリアしたら一気にボスまで突破
683k
赤ラピ、クラウン、スターアニス、宝ヘルム、宝プリ
後半開始時にあわせてのバースト調整ができなかったので、
ヘルムバーストの撃った状態で後半突入し、ぎりぎり少しは絶えれたので次の赤ラピバーストで何とか撃破
スターアニス、宝モランとかの回復重視に行こうとしても私の育成どじゃまだ耐え切れませんでした。
ただ、戦闘力あるなら回復編成のほうが楽です。
これで残ったら今の今までずーっとチーターに報酬奪われてたことになるな
70億しか出てないけどね
うちはミランダもツバイも伸びなかったからヘビホワでミンプリ使ってる。