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ほんまバッテリー制で襲われる基地と遅すぎる病院とムダに長い移動戦闘は頭おかしかったな リヴァリンさんへの罰に毎日やらせるにはちょうどいいかもしれん
ベータではT4~T6しかなかったからT9目指す形になるかもしれないし、 バイオスの仕様もまだ不明だからまだまだ未知数ね。
現状ヘキサブロックはランダムドロップだからこれに有利やらなにやらのバフがつくとなるとさらに運ゲー感が増すんじゃないかという懸念があるのね ただ、入手手段が生産に変わるならもしかしたら狙った効果のものを入手できるようになるかもしれないか
製造できるようになるって話だから4個で別の1個に再製造できるとかありそう
一通りプレイしたらデイリークエのために数分プレイするだけだからね 改善されたら更に短くなって、ヘキサコードの組み合わせ?を考えるくらいになるのかな?
というかヘキサコードって現状だだ余りしてるんだけど、余った分の使いどころはどうなるんだろう…
ある程度クリアしたらあとは時間で増える資源で生産するだけでしょ。
地上に関してはヘキサコードがこわい あれだけはほかコンテンツにも影響する既定路線で進めるっぽいし
地上コンテンツはまたベータやって、好評価得るまで実装を延期してくれ。 そこまで改善されればやるから。
くわが二つ残っているなら、残りの二つはそれだろうけど、クワの使う場所はその3か所以外だとセクター2の宝箱11の隣だけなので、もう一つは3か所のどこかでもう一度見直した方がいいかと。
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