報酬 | |||
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指揮官デート券 指揮官お使い券 好感度+100 |
【お知らせ】
4/29 アップデート(ナガ修正)
4/29 CDK 100ジュエル
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4/26 ミニゲームの攻略動画追加
4/26 CDK100+クレジット2h
4/22 CDK 300ジュエル
4/20 CDK10連募集チケット
4/20 CDK300ジュエル+素材 x2
ステージ | ||
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0 | 1 | 2 |
3 | 4 | 5 |
6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 |
18 | 19 | 20 |
21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 |
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30 | ||
ハード | ||
0 | 1 | 2 |
3 | 4 | 5 |
6 | 7 | 8 |
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12 | 13 | 14 |
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27 | 28 |
└ 前哨基地の防御
└ リサイクルルーム
放置で貰えるコアダストの量って何かで変わりますか? ストーリー5個進めてもコアダストは変わらないと思ってたら知らないうちに1H50から52にちょっと増えてて。
なにか条件ありますか?
ネロのときに調べられてた気がするけど、持続回復バフや吸血効果バフの上書き処理だと「回復効果が適用された時」はトリガーされない。ユニのスキル2の吸血効果バフは10秒と長くてオートだとフルチャージショットしちゃうからほぼ常時上書きされる形になる。
同じ吸血効果でもマルチャーナ先生のスキル1はラスバレかつ持続3秒だから結果的にかけ直しの形になるせいで「回復効果が適用された時」をトリガーしやすい。
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