![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 40秒 |
火力 |
---|---|---|---|---|---|---|
総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
SS | SS | S | C | Lv7 Lv10 |
5 10 |
5 7 |
オバロ | 優先度 | 推奨数 | 解説 | |||
攻撃力 | ☆5 | 4 | 最優先、攻撃面で大きく貢献する | |||
最大装弾数 | ☆5 | 3~4 | スタックバフの維持に役立つ、リロードとスピンアップ時間を減らせる | |||
有利コード | ☆5 | 2~4 | アルトアイゼン等のボスに有効 | |||
命中 | ☆1 | 1 | スキル2の攻撃力バフを発動させられる | |||
クリ率 | ☆4 | 2~4 | スキル1のクリダメバフを活かせる | |||
クリダメ | ☆1 | 0 | 無駄にはならないが他が優先 | |||
キューブ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|||||
評価 2025/04/15 |
15秒のフルバースト時間と範囲攻撃で複数ウェーブの殲滅能力が高い 雑魚が出現しないボス戦ではバーストを撃たない方がDPSが高い (フルバースト延長により、バフ更新頻度の低下によるチームDPS・単体DPSの低下を招く) MGのアタッカーであるため、DPSを発揮するために「最低発射回数補正」は有効にしよう |
どのボスでもとりあえずの目標編成が
リトルマーメイド、クラウン、相手属性に合わせた強いバースト3が2、
宝物開放済みヘルムだから、そのヘルムが宝物持ってるなら平気
野良に遊びに行くと、たまにヘルムはヘルムでも
宝物開放してないヘルムが混じってることがあるので
wikiにくるくらいの人なら大丈夫だと思うけど一応
アイン同等っていってるんだから産廃扱いはしてねぇだろ
今更その強さじゃすぐ消えるから積極的に引くべきじゃないがキャラとして引くのは別にアリ、取りたい人は取ればいいってずっと言ってるわ
コメが分かれてて分かりにくくなってるがID追えば分かるんだからちゃんと読めよ
読む気なくて工作扱いするならもうNGにでも入れといてくれ
そんな必死こいて止めるほど産廃じゃないやろジル むしろかなり強い側だ
アニバ視野は前提として素体確保くらいはしとくべきなのに引かれたらそんな困るか?
工作情報戦ごっこならwithででもやっててくれ
ハードミラコンクリア、たぶん相当低Lv低戦力だと思うので記念カキコ
Lv467、戦力105万。エイダ・アイン・赤ラピ・クラウン・水アニ
いろいろ試したけど、この組み合わせじゃないと無理だった
B1は赤ラピじゃないと攻撃力足りないし、エイダと水アニのバフ必須だから
シンデレラも宝ヘルムも入る余地なし
最後のぐるぐる赤丸は割れないので、その前に押し切りました
だからピックアップしてた時にプレイしてなかったから確保できてなくて困ってるって話なのに、前にピックアップしてたとか言ってるのはアホすぎ
強いシンデレラ二人の間にルージュが挟まる事が出来れば良いんだろうけど野良でそれは高望みが過ぎると思うの。募集パーティーでも良い感じの並び順になるまでリトライしないといけないだろうし。
シンデレラ編成に限って言えばB1はセイレーンよりルージュが本来最適よね?
射撃場だとルージュの方がダメージ大きく伸びるんよね
ありがとうございます。これからもヘルムを使い続けます
リトルマーメイドクラウンシンデレラシンデレラ+自分のヘルムで、理想の編成ができた、と思っても白丸ぼーんが多すぎて「ひょっとしてヘルムが気に入らないからわざと割ってるのでは?水着アニスとかのほうがいいのか?」と疑心暗鬼になっておりました
アニスは攻撃力とリロード速度だけどリロ速はクラウンがいるし、
シンデレラは元々攻撃力の高いキャラなので、
割合でダメージアップできるヘルムとの差はちょっと大きすぎるかな。
ヘルムですね。