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会話内容 |
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|---|---|
| タップ時 (好感度1~) |
新しいbeatを構想中なの。聴いてみる? |
| スケジュール表持ってきたの?Let me see. | |
| Hey!Im busy.邪魔しないでくれる? | |
| 放置ボイス (好感度1~) |
Hay、そろそろ収録現場に行かなきゃいけないんだけど。一体何しているの? |
| タップ時 (好感度10~) |
マネージャーっていう呼び方なんかでいいの?Honey~なんてどう? |
| マネージャー、私とホットなscandal一発かましてみない? | |
| 歌は上手い方?今度一緒にデュエットしない? | |
| 放置ボイス (好感度10~) |
ただマネージャーの顔を見ているの悪くないかも、 なんか一気に創作意欲が沸いてきた。 |
















最終的な想定通り、攻撃バフはバースト発動時から10秒間ちゃんと残るね。
E.H.のバーストスキルの攻撃力バフについて
攻撃力バフはバースト発動時に適用されます。
スキルバフのタイミングを明確にするため、Wiki内でのスキル表記の順序を入替えることにいたしました。
ご理解いただけると幸いです。
スペック固定で1分30秒風圧弱点の雑魚戦で試したけど千束よりちょっと下ほどしか出ないね
スキル2の条件を整えればもっと出るのかな
まだ誰か明かされてないだけで、夢の少女はいそうだけどね。
ニケ化される前の人間時代から指揮官と面識あるのはEHが初じゃなかろうか
今回のテキストも された時「に」みたいにつなげてはいないね。
単純に並び的に誤解しただけな気がする。自分も他のスキル読んでて
「追加効果」のテキスト自体は装備変更時についてるものは多々あった。
が、基本的に武器切替時間と追加効果の時間がセットになっているものがほとんどで、
追加効果バフだけが残るようなパターンが発生するキャラはいなかった。
アスカWILLEの場合は、そもそも発動条件が維持時間とは別にあるから、
時間が残ってても条件になるバフが消えて維持できないというのは分かるんだけど、
今回はそういう条件がないから単純にバフとして残るのかも。
そもそもこれまでのNIKKEのバーストスキルに遅延誘発型能力みたいな挙動をするものあったっけ?
そういうのがあったらこれまではバーストスキルではなくスキル1か2に記載があると思うんだけど「使用武器変更状態が解除された時に」みたいな書式で
動画から手掛かりを探したけど、該当しそうなエフェクトが赤い光とモヤのエフェクトしかなくて、
これはバースト発動時から10秒間出てるから、
エフェクト的にはヘビホワと同じように解除条件の「~した時」と「追加効果」は別物という線はあるかもしれない。
(武器切替とは連動しない効果)
表記ゆれの可能性があるからワンチャンはあるけど、
テキストを信じるなら、ヘビホワとは違って解除条件の中に「追加効果」と書かれている。
(wikiでは●が紛らわしいけど、ヘビホワのように■とかで区切られてるような別効果には見えない。原文参照を推奨)
ふむ、そうか…
完全に見落としていたわ
ありがとう