※この下にストーリーやニケに関する考察を書く事ができます※
A.C.P.U.所属のニケ。
ゲーム内解説に「ニケであることは公には知られていない」とあり実際、原則的にニケは警察官になることができない。人間の近くで働く公務員は死んでニケになった場合は、その事実を隠して元のように勤務することになっており、ポリも勤務中の殉職によってニケとなった。
行動がいちいち犬っぽく、良くネタにされる。髪の毛はモフモフであり、犬の次にネタにされる。
頭をナデナデされるのが大好きで、面接の際も頭をナデナデすれば大抵何とかなる。
警察官としての腕は確かであり、犬っぽい嗅覚から来る勘も持ち合わせ、かなり優秀なはずだが、
同じA.C.P.U.所属のミランダが起こしたトラブルの尻ぬぐいに奔走してる事が多い。
後にキリが追加されたが、独特な性質によりやはりトラブルを起こしやすく、ポリの気苦労が心配される。
指揮官の呼び方は「指揮官」。
人間だったころ、エリシオンCEOイングリッドのペットが犯罪組織の爆弾テロに使われ、その際にイングリッドをかばい殉職した。
社長の指示によりポリのニケ化は迅速に行われたのだが、その際に犬の遺伝子が混ざった疑いがあり、その事実はポリに知らされていない。
ポリの面談にサツマイモパーフェクトなる食べ物が登場する。それと同一のものか不明だが、ワンワンパラダイスのストーリーではサツマイモスティックという食べ物が登場した。
これもポリの好物のおやつなのだが、ビスケット曰くサツマイモスティックは「犬のおやつで、人間が食べても大丈夫」なものらしい。
名前の由来は警察の英語読みの「Police」と韓国のポピュラーな犬の名前「ポリ(뽀리)」から。

















コラボキャラは持ってるだけで育ててなかったのでこういう話はありがたい
セイレーンと組む前提だと装弾数はバーストに撃てる回数+1か2が一番良いのかなと思う
これだとゲージ回収も出来てリロード終わる頃にバースト撃てるからそんな調整いらんし
もちろんぴょんぴょん跳ねるロード級だとズレはあるけど
自分はチャージ速度17%以上だけど装弾数10から11に変えたらオート操作だとタイミング悪くなってしまった...
ハーフアニバでヘンゼル&グレーテル、メイン更新でオバスペアニス、オバスペネオンだろうから、素体確保くらいかな。
メイドプリバはメイド・フォー・ユーなんだよなぁ(海賊メイドはイージスのまま)
あんたはメイドフォーユーじゃなくて中央お抱えの人でしょ。まあもうほとんどメイドフォーユーみたいなもんだけど。
生き残るかはスキルによる
使用率高は属性持続か極属アタッカー、中は全体攻撃バフor回復、エイダのような秒ごとに発動での防御不能攻撃、エミリアのような全体一撃バースト、それ以外はみんな低。
スキルみりゃ分かる。早くスキル見せておくれ!
マリ:比較的まだ耐えてるけど使用率は約70%
2B、アスカ:実装当時は結構強かったけど現在はソロレの4~5軍あたりの位置(使用率40%弱)。
レム:しばらくはソロレで必須級に使われていたけど、今は席がなくなった。
ジル:スペックは悪くないけど純アタッカーとしては競合が多すぎて採用率低め(使用率20%弱)。
エミリア:持ってない人も多くなってきただけで、アリーナではいまだに使われてる。
マキマ:しばらくはアリーナで結構使われていたけど、次第に見なくなった。
A2:アリーナとキャンペーンで使えなくもないけど、わざわざ使うほどでもないといった感じ。
パワー:一切日の目を見なかった
去年実装だけで見たらジル以外現役で、それ以前のキャラも実装直後は有用だったからなぁ
時間が経って型落ちしただけって印象だけど
最初のコラボは当時プレイしてなかったから知らない
言うてもコラボキャラは総勢14人(配布は除外)なんだから半分以上ハズレじゃん…
有能ばかりという印象はないけどなあ
イベントと同時にメインチャプターと宝もの更新来るのか
忙しいなおい