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【概要と運用方法】
バースト使用時、フルバーストタイムが5秒になる代わりに自身を強化するアタッカー。
デメリットが大きすぎるために長らく扱いが難しいキャラだったが、
実質専用バッファーともいえる
の登場により活躍が可能になった。
〇編成例
射撃場スコアはスペック固定、各有利属性でのおおよその値になります。
(スペック固定は有利コードのダメージ倍率が10%固定なので、倍率100%にした場合のスコアも記載)
【長所】
電撃属性の強力なショットガン。
【短所】
必ずもう一人バースト2を入れる必要があり、
バーストCT短縮キャラ枠も考えると編成の自由度が低いのが難点。
【スキル】
















灼熱の一例)
電撃ソロレイド向けのSG強化編成。
プリカはB1突入時かフルバ終了時に味方をダンス状態に変更みたいな能力ならいいな
プリカがB3だとしてバーストスキルは自己バフを盛りまくってミントダンス時に打ってもダメージが下がりにくいとかかな?
勿論ボーカル時に打つのが最大打点だけど、ミントの欠点を補う使い方も出来ますよ的な
ゲーム的にはともかく同じユニットのアイドルがキャラ立てるのに属性分けるのは自然なんだよな
でもミントは単体でも成立してるからプリカの能力の想像がつかないんだよな。ミントの状態参照するスキルを持たせると逆にプリカが単体だと使い物にならない性能になりかねない。
イベントストーリー的には神格化どころか…って感じだったけど
オチも何も無いつぶやきだけど、
開発元?ディレクター?が韓国だからアニスは暫く安泰だろうなぁ
韓国ってアイドルを神格化してるところあるイメージだから、アニス越えのキャラ出すのイメージ作り大変だぞ!
ということで沢山引いときました
それはそうだけど、2%キャラで200連回しても出なかったことがあったからね。
ジュエルを直接買うのは高いし、かわいくて高性能なキャラなら、ゴルマイ切ってでも確保したほうがいいかなと思ったの
ここのコメ欄見るとなぜtier SSSなのか分からんな。
アニスとミント、電撃と鉄鋼で属性が分かれてるところにT.T.Starの決意を感じる
ダンスとボーカルが入れ替わるスキルなんだから
プリカが逆になるスキルを持ってないと理屈に合わない