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【概要と運用方法】
バースト使用時、フルバーストタイムが5秒になる代わりに自身を強化するアタッカー。
デメリットが大きすぎるために長らく扱いが難しいキャラだったが、
実質専用バッファーともいえる
の登場により活躍が可能になった。
とはいえ相変わらず癖が強く、組める編成がほぼ限定的なため、
出番があるのはほぼ電撃弱点のソロレイドのみとなる。
| 編成例 | 補足 | |
|---|---|---|
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イサベルの火力が最大限生きる編成。 主に電撃弱点のソロレイドでSGパーティの亜種的な組み合わせ。 耐久面に難があるので、遮蔽物を適切に利用する必要がある。 |
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ドラーの代わりにヘルムを採用。 アルカナのCTが40秒なのでフルバーストの突入回数は減るが トーブはバースト1なのでトーブのバフだけは受けられる。 スコアは3割程度落ちるが、耐久面で安定する。 |
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【長所】
電撃属性の強力なショットガン。
【短所】
編成の自由が利かないため、ほぼ専用パーティでの運用となる。
汎用性がないアルカナとイサベルを育成する必要があるため、育成のコスパが悪い。
【スキル】



















10.7億9.88%から最後の90分で10.22%まで落とされたよ
昼には8%台だったのに
きみたち10%入りがんばりすぎじゃないかい
角が立つから決して公言はされないけど、意図的に性能差をつけて外れ枠を用意しておくのがソシャゲだからね
それ書くのが面倒くさくてやや満足以下の評価付けたことない
地上コンテンツと夏イベの暴走ラピの時くらいかなネガティブな意見書いたの
スノホワ→たぶんくさい 紅蓮→酒臭い ラプン→???
ここは運営方針の不満や希望語るところじゃないんだが
インフレを緩やかにして欲しいってだけで、後から何度も弄るって話では無いね。
今なら大きくテコ入れしても良いと思ってるけど。
実装から1年2年経ったキャラが使われなくなるのは仕方が無いんだが、実装時から明らかに弱いエードみたいなキャラが強化されないのは違和感。
正直宝もの同士でも格差があるし、準環境で済んでるとは思えないのもあるから。
恒常は箸休めになりつつあるし、宝ものに食われてるので、宝もの化しましたは流石に…
バースト自分で撃たない以外はまともに動いてる奴はどういう思考なん?
戦力5万以上になるまでプレイしててなお投票を自動バーストだと思ってるんだろうか
お宝のホーム性能はtier1です
パイオニアも風呂キャンのはずなのにレーベルと違って良い匂いしそうなのあまりにも不公平だと思います
ガチャゲーでキャラ性能直接いじるのを何度もやると新キャラ引かれなくなるから普通に無理だよ
コレクションとお手入れの一手間が挟まれてるから環境、準環境の性能に引き上げるのが許されてるわけで