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【概要】
役割はデバッファー(防御&攻撃低下)兼タンカー(挑発)
バーストゲージMAXまでに必要なダメージ回数:667回(SMGの中ではリロードが遅い代わりにゲージ増加は約1.5倍)
【長所】
最大の特徴はフルバースト後に15秒間の挑発と最大60%近いダメージカットによる硬さ。
防御力を増やすバフは多いが、ここまで大幅にダメージをカットする効果はレアである。
【短所】
攻撃力が低い防御型で、命中率の悪いSMG、加えてバースト性能も低いため総じてDPSが低い。
【運用】
ダメージカット効果に期待してのタンクを担う事が主だが、
挑発時間が長い事もあり、ヒーラーと併用しないと耐えきれない事が多い。
ビスケットとの相性が良く、自前の長時間挑発とダメージカットに加えて
能動的に無敵が発動できるので高すぎる被ダメに対しても安定してタンク運用が出来るようになった。
サクラの登場で条件的とはいえダメージカット率100%を超える事が可能になった。
今後もダメージカットバフを付与するキャラが登場すれば併用する事でタンクとして活躍する場面は増えるかもしれない。
【スキル】
・スキル1
攻撃力低下はボス戦においては地味に役に立つが、これだけでなんとかなるものでもないため過信は禁物。
防御力低下は現状では効果が薄く、上方修正待ちとなる(公式にてバランス調整中の告知あり)
・スキル2
長時間の挑発効果とダメージカット効果が強力。
しかし、自前で回復能力を持たないため長すぎる挑発効果もあって
キャパシティオーバーで耐えきれないケースが多く、生存能力を上げるためもう一工夫欲しい。
他キャラのスキルと併用する事でダメージカット率が100%を超えた場合のダメージは0ではなく1となる。
・バースト
ダメージ効果、防御上昇効果のどちらもあまり強いものではないのでスキル優先度は低い。

















性能面だけで引く人ばかりじゃないし、エンジョイ勢も多いからなあ
ワイなんて性癖に従って引いてるから、性能面で全く使い道のないクレイを270連回したわ
ちなみに恒常キャラでの最高ハマリ記録になっとるw
書いてないこともあるけど、分からないときはまずアプデ情報を見た方が早い。「※コンテンツの解放は今まで同様ノーマルモードが基準となるため、予めご了承ください。」とある。
現環境で1番汎用的で火力出るのは、クラウン、セイレ、黒紅蓮、リバーレリオ、ナユタ?
10%挑戦でニケ選択画面が表示されたら、コア強化進んでるブリットやプリバティなどで決定されている時
赤丸が残ってくれと思ってしまうぞ
白丸中断がないから完走多くて時間かかるのがなー
解放系はされないはず。
クリスマスと年末年始が目の前なのに何故ソリンなんかに160連も…少し自制を覚えた方が幸せになれるぞ
Xで、挑めますみたいな投稿見当たらないし、たぶん解放されてないと思いたい。。チャプタークリア報酬はもらえるらしいね。
そんなシステムあったんだ
キャンペーンにストーリーモードできたけどこれって特殊個体とか異常個体の解放しないよね?
ノーマルじゃないとダメって認識してたんだけどどうなんだろ
裏で動いてる地上案件は今後のメインにも関わってきそうな案件だね
比べると確かにソリンの方は個別エピソード的だけどキャラの深掘りとしてはむしろその立ち位置でよかったのかもしれない
あの■はなんだろうとおもったけどそのままの意味で空白(BLANK)という解釈でいいのかな