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【概要】
役割はデバッファー(防御&攻撃低下)兼タンカー(挑発)
バーストゲージMAXまでに必要なダメージ回数:667回(SMGの中ではリロードが遅い代わりにゲージ増加は約1.5倍)
【長所】
最大の特徴はフルバースト後に15秒間の挑発と最大60%近いダメージカットによる硬さ。
防御力を増やすバフは多いが、ここまで大幅にダメージをカットする効果はレアである。
【短所】
攻撃力が低い防御型で、命中率の悪いSMG、加えてバースト性能も低いため総じてDPSが低い。
【運用】
ダメージカット効果に期待してのタンクを担う事が主だが、
挑発時間が長い事もあり、ヒーラーと併用しないと耐えきれない事が多い。
ビスケットとの相性が良く、自前の長時間挑発とダメージカットに加えて
能動的に無敵が発動できるので高すぎる被ダメに対しても安定してタンク運用が出来るようになった。
サクラの登場で条件的とはいえダメージカット率100%を超える事が可能になった。
今後もダメージカットバフを付与するキャラが登場すれば併用する事でタンクとして活躍する場面は増えるかもしれない。
【スキル】
・スキル1
攻撃力低下はボス戦においては地味に役に立つが、これだけでなんとかなるものでもないため過信は禁物。
防御力低下は現状では効果が薄く、上方修正待ちとなる(公式にてバランス調整中の告知あり)
・スキル2
長時間の挑発効果とダメージカット効果が強力。
しかし、自前で回復能力を持たないため長すぎる挑発効果もあって
キャパシティオーバーで耐えきれないケースが多く、生存能力を上げるためもう一工夫欲しい。
他キャラのスキルと併用する事でダメージカット率が100%を超えた場合のダメージは0ではなく1となる。
・バースト
ダメージ効果、防御上昇効果のどちらもあまり強いものではないのでスキル優先度は低い。

















自分がターゲットだと、自分自身のスキル2の効果で無効化されるよ
静かな深淵のチャージ速度バフがフルバースト時でも誰にもつかない(ポーズ中の付与バフ確認で誰にも表示されてない)って何か条件あったっけ?
天パりすぎてクラウン操作かなんかと勘違いしてね?
入れ替えで配置ガチャになるから使うタイミングムズいよね。めっちゃ調子よく消していってて記録更新いけそうな感じでなんとかなれー!したら初見で消せそうなとこ出てこないのに何度やられてるか、、、
ラピの攻撃はちゃんと普通に通ってるから、なにかと見間違えてると思うよ。
バリアはパーツすべて破壊したら溶ける。
なおパーツはバッファーの通常攻撃で即破壊できるくらい柔らかい。
リロ速と弾チャの上限解放まで貯めておく(エリクサー病)
あれ壊れるの?ラピレッドフードの攻撃でIMMUNE出るだけだったけど
S目指すだけなら、左上から1列(=縦)に絞って真っ直ぐ下に見ていく…というのを列スライドしながら繰り返すだけでも行けますよん
最初はとにかく上下で隣接する数字だけひたすら消していく。慣れたら3タイル加算出来ないか見てもいいし、横に隣接する数値も見るようにするでも◯
実際に何回か試したけど、よほどハズレ引かない限りはS取れた。全然ないと思ったらスキル2で入れ替えてもよし
(ゲームガイドでスキル説明見れたんですね・・・。)
説明欄スワイプしたら第3スキルの説明見れましたが、
任意のブロックを1つ消せる能力ってことですかねこれ・・・?
とりあえず134000までは行けたけど、最後のスキルなんだろなぁ。
ヘルプ見ても能力分からなかった。