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【概要】
役割はデバッファー(防御&攻撃低下)兼タンカー(挑発)
バーストゲージMAXまでに必要なダメージ回数:667回(SMGの中ではリロードが遅い代わりにゲージ増加は約1.5倍)
【長所】
最大の特徴はフルバースト後に15秒間の挑発と最大60%近いダメージカットによる硬さ。
防御力を増やすバフは多いが、ここまで大幅にダメージをカットする効果はレアである。
【短所】
攻撃力が低い防御型で、命中率の悪いSMG、加えてバースト性能も低いため総じてDPSが低い。
【運用】
ダメージカット効果に期待してのタンクを担う事が主だが、
挑発時間が長い事もあり、ヒーラーと併用しないと耐えきれない事が多い。
ビスケットとの相性が良く、自前の長時間挑発とダメージカットに加えて
能動的に無敵が発動できるので高すぎる被ダメに対しても安定してタンク運用が出来るようになった。
サクラの登場で条件的とはいえダメージカット率100%を超える事が可能になった。
今後もダメージカットバフを付与するキャラが登場すれば併用する事でタンクとして活躍する場面は増えるかもしれない。
【スキル】
・スキル1
攻撃力低下はボス戦においては地味に役に立つが、これだけでなんとかなるものでもないため過信は禁物。
防御力低下は現状では効果が薄く、上方修正待ちとなる(公式にてバランス調整中の告知あり)
・スキル2
長時間の挑発効果とダメージカット効果が強力。
しかし、自前で回復能力を持たないため長すぎる挑発効果もあって
キャパシティオーバーで耐えきれないケースが多く、生存能力を上げるためもう一工夫欲しい。
他キャラのスキルと併用する事でダメージカット率が100%を超えた場合のダメージは0ではなく1となる。
・バースト
ダメージ効果、防御上昇効果のどちらもあまり強いものではないのでスキル優先度は低い。















ベルベットの破廉恥さに文句言いながらも結局は言い包められてしまうのが見える…。
ロザンナでアタッカー落とす
タクベスの防御無視で押し込む
のどっちかじゃない?
2月も前の話題掘り返してわざわざ叩かれに行くのアホ過ぎて草
いたほうがより早くクリア出来るだけでいなくてもクリアは可能
鯨やミラコンの仕様理解してないとキツい相手ならともかく回復と火力のごり押しでもいける黒蛇にどんだけ文句言うんだよ
モランベイビスヘビホワヘルム、一体どうやったら突破できるのかさっぱり分かんね
赤字攻略の動画踏まえた上での話なのに、それ無視してんだからそもそも話題の土俵立ってない。
レベル固定コンテンツ違って戦力ペナルティは割合で全体が下がるから、戦力影響としての差でしかないよ。
赤字攻略の話だから、そんなギリギリで生きるか死ぬかのラインの話ではない
そりゃ、分からないよ。そもそも体力の基礎値はリサイクルか好感度で上げるものだから、そいつがどの程度の体力持ちか知らないと判断しようがない
それにそもそも耐えれるならアンカーなんているわけないんだから、耐えれないなら息継ぎとしてアンカーが必要になるって話だよ
すまない、競合相手がベルベットやエードにソーダといった頭サイズの超乳ばかりだったのでつい……
あとはまあXでアップされたココアの落書きからは大柄な印象も受けたので、ペッパーは違うかなーと思いましたわ
脳死で雑に会話に割って入るから内容噛み合わないトンチキコメになるんだわ