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バーストはCT短縮入れてればだいたい13、4秒周期で打つからそのたびにパフォーマンス21秒延長はいるから基本的には永続すると考えていいよ リターみたいに立ち上がり遅いキャラ考慮しても余裕ある
これで各企業の最強部隊が出揃うな カウンターズにはアニス代わりにドロシーを迎え入れるので何も心配はないし
戦闘メンバーのバースト3がLv上げ対象にいるならそのキャラは先に上げることもあるけど、 基本的には平均的に上げるべきだね。 特に20の倍数+1が節目で、161や181などのタイミングでステータスが大幅に上がります(+5%ボーナス)
均等に上げるのがベスト。五体200にするには計150Lv必要だから偏りが酷くなる ニケの場合、バーストを繋げるタイプだから偏りを酷くすると一人が落ちて、バースト自体打てなかったり力不足に陥りやすくなるし、何よりコアが時給だから片方上げても、もう片方上げるには時間が掛かるから、少しずつ上げていく方がいいよ
難しいことはよくわかんねぇけど、ミントと一緒にRL/SR編成を作りなさいってことでよろしいか?
シンクロデバイスですが、均等にLVを上げるべきでしょうか?それとも一体ずつ200LVを目指すべきでしょうか? ※まだ平均170LVです。
ミントのシンガは自身がB発動時のみ10秒維持に、プリカのB発動のパフォーマンスは25秒 一回目のBでプリカのパフォマを発動させてから、二回目でミントのBでシンガが発動し、プリカのスキル2の条件が適用され、ミントのダンスが強制的にボーカルとなる パフォマとプリカBCTが各21秒増加になるから、三回目のBを使えるのはミントだけになるし、二回目のBの時にパフォマが20秒増加されて、B二回分の時間-20秒分減っても、元が25秒あるから約20秒以内に三回目のBを撃てば、再びパフォマが発動して伸びるってことかね。ただ永続は不可能って感じだし、プリカのCTが伸びるなら最終はミントだけになる可能性はあるな
戦力足りて困ってないなら誰でもいいよ
パフォーマンスが切れたらCT延長もされなくなるから、再度プリカでバーストは可能になるんじゃないかな?
ハードシンクロ479戦力104万スタアニ、たきな、アイン、エイダ、ヘビホワ防御無視ゴリ押し無理でした 悔しいです!
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最終編集日時:2024-08-26 02:06:45
バーストはCT短縮入れてればだいたい13、4秒周期で打つからそのたびにパフォーマンス21秒延長はいるから基本的には永続すると考えていいよ
リターみたいに立ち上がり遅いキャラ考慮しても余裕ある
これで各企業の最強部隊が出揃うな
カウンターズにはアニス代わりにドロシーを迎え入れるので何も心配はないし
戦闘メンバーのバースト3がLv上げ対象にいるならそのキャラは先に上げることもあるけど、
基本的には平均的に上げるべきだね。
特に20の倍数+1が節目で、161や181などのタイミングでステータスが大幅に上がります(+5%ボーナス)
均等に上げるのがベスト。五体200にするには計150Lv必要だから偏りが酷くなる
ニケの場合、バーストを繋げるタイプだから偏りを酷くすると一人が落ちて、バースト自体打てなかったり力不足に陥りやすくなるし、何よりコアが時給だから片方上げても、もう片方上げるには時間が掛かるから、少しずつ上げていく方がいいよ
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シンクロデバイスですが、均等にLVを上げるべきでしょうか?それとも一体ずつ200LVを目指すべきでしょうか?
※まだ平均170LVです。
ミントのシンガは自身がB発動時のみ10秒維持に、プリカのB発動のパフォーマンスは25秒
一回目のBでプリカのパフォマを発動させてから、二回目でミントのBでシンガが発動し、プリカのスキル2の条件が適用され、ミントのダンスが強制的にボーカルとなる
パフォマとプリカBCTが各21秒増加になるから、三回目のBを使えるのはミントだけになるし、二回目のBの時にパフォマが20秒増加されて、B二回分の時間-20秒分減っても、元が25秒あるから約20秒以内に三回目のBを撃てば、再びパフォマが発動して伸びるってことかね。ただ永続は不可能って感じだし、プリカのCTが伸びるなら最終はミントだけになる可能性はあるな
戦力足りて困ってないなら誰でもいいよ
パフォーマンスが切れたらCT延長もされなくなるから、再度プリカでバーストは可能になるんじゃないかな?
ハードシンクロ479戦力104万スタアニ、たきな、アイン、エイダ、ヘビホワ防御無視ゴリ押し無理でした
悔しいです!