REBORN EVIL
バイオハザードコラボ

イベント概要
【開催期間】2025年9月24日メンテ後~10月21日23:59
参加条件:
「ロビー」→「イベント」→「イベント名」バナーをタップ
イベントフィールド
- 専用フィールドにNPCが配置されており、タップすることで各コンテンツをプレイできる
(移動が面倒な場合は下のメニューをタップすれば自動で移動してくれる) - イベントフィールドには遺失物も配置されている
- 毎日5時に、
5個まで自動でチャージされる。上限を越えた分は消滅します - ショップで購入したものも無料と同じ扱いなので、その日のうちに使い切る必要がある
遺失物
画像をタップで拡大
※画像の数字が番号
※イベント遺失物のストーリーは、イベントホームの「イベント記録」から回想可
※サウンドトラック名「REBORN EVIL」
| 番号 | 遺失物 | 追加条件 |
|---|---|---|
| 48 | x50 |
28日目 最終日 |
| 番号 | 遺失物 | 追加条件 |
|---|---|---|
| 47 | x50 |
27日目 |
| 46 | x50 |
26日目 |
| 45 | x50 |
25日目 |
| 44 | x50 |
24日目 |
| 43 | x50 |
23日目 |
| 42 | x50 |
22日目 |
| 41 | x50 |
21日目 |
| 40 | x50 |
20日目 |
| 39 | x50 |
19日目 |
| 38 | x50 |
|
| 37 | x50 |
18日目 |
| 36 | x50 |
|
| 35 | x50 |
17日目 |
| 34 | BGM [ Sanctum ] | 16日目 HARDクリア での追加無し |
| 33 | x50 |
|
| 32 | x50 |
15日目 |
| 31 | x50 |
14日目 |
| 30 | x50 |
13日目 |
| 29 | x50 |
|
| 28 | x50 |
12日目 |
| 27 | x50 |
|
| 26 | BGM [ Crypt ] | |
| 25 | x50 |
11日目 |
| 24 | x50 |
|
| 23 | BGM [ Eclipse ] | |
| 22 | x50 |
10日目 |
| 21 | BGM [ Catacomb ] | |
| 20 | BGM [ SALVATION BREAKERS ] | 9日目 ※2-12クリア での追加無し |
| 19 | x50 |
|
| 18 | x50 |
|
| 17 | x50 |
8日目 |
| 16 | x50 |
7日目 |
| 15 | x50 |
6日目 |
| 14 | x50 |
5日目 |
| 13 | x50 |
|
| 12 | BGM [ Fanatic ] | |
| 11 | x50 |
4日目 |
| 10 | x50 |
|
| 9 | BGM [ Flame ] | |
| 8 | x50 |
3日目 |
| 7 | x50 |
|
| 6 | BGM [ EVIL ] | |
| 5 | x50 |
2日目 |
| 4 | BGM [ REBORN EVIL ] | 初期状態から配置 |
| 3 | x50 |
|
| 2 | x50 |
|
| 1 | x50 |
STORY I
- 2025年9月24日メンテ後~10月21日23:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬
x50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
| 対象ニケ | 確率 |
|---|---|
| 60% | |
| 40% | |
| 30% | |
| 20% |
ステージ
| ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
|---|---|---|---|
| Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール x10 |
| Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
x40 クレジットケース1時間x1 (周回) |
| Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
支援型共用コンソール x10 |
| Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
x40 バトルデータセットケース1時間 x1 (周回) |
| Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール x10 |
| Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
エリシオン共用コンソール x10 |
| Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
x40 クレジットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール x10 |
| Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
x40 バトルデータセットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
火力型共用コンソール x10 |
| Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
x40 コアダストケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール x10 |
STORY II
- 2025年10月2日 5:00~10月21日23:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬
x50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
| 対象ニケ | 確率 |
|---|---|
| 60% | |
| 40% | |
| 30% | |
| 20% |
ステージ
| ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
|---|---|---|---|
| Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
ミシリス共用コンソール x10 |
| Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
x40 クレジットケース1時間x2 (周回) |
| Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール x10 |
| Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
x40 バトルデータセットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
防御型共用コンソール x10 |
| Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール x10 |
| Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
x50 クレジットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
テトラ共用コンソール x10 |
| Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
x50 バトルデータセットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール x10 |
| Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
x50 コアダストケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
ピルグリム共用コンソール x10 |
| Hard 1-1 | 15800 | ![]() |
支援型共用コンソール x10 |
| Hard 1-2 | 16300 | ![]() |
x50 クレジットケース1時間 x3 (周回) |
| Hard 1-3 | 16700 | ![]() |
エリシオン共用コンソール x20 |
| Hard 1-4 | 17200 | ![]() |
x50 バトルデータセットケース1時間 x3 (周回) |
| Hard 1-5 | 17600 | ![]() |
ミシリス共用コンソール x20 |
| Hard 1-6 | 18300 | ![]() |
火力型共用コンソール x20 |
| Hard 1-7 | 20200 | ![]() |
x50 クレジットケース1時間 x4 (周回) |
| Hard 1-8 | 21500 | ![]() |
テトラ共用コンソール x20 |
| Hard 1-9 | 23400 | ![]() |
x50 バトルデータセットケース1時間 x4(周回) |
| Hard 1-10 | 25400 | ![]() |
防御型共用コンソール x20 |
| Hard 1-11 | 27900 | ![]() |
x50 コアダストケース1時間 x4 (周回) |
| Hard 1-12 | 32900 | ![]() |
ピルグリム共用コンソール x20 |
チャレンジステージ
毎日5時に、入場券
が1つ自動でチャージされる(翌日に繰り越せない)
※初回クリアでは初回報酬+周回報酬の両方がもらえる
ステージ
![]() アルトアイゼン「P.S.I.D.」 |
【タレットII】 攻撃力が最も高いニケを対象にマシンガンを連射する マシンガンは破壊できる 【タレットIV】 攻撃力が最も高いニケを対象にマシンガンを連射する マシンガンは破壊できる 【ミサイルポートI】 攻撃力が最も高いニケを対象にミサイルを発射する ミサイルは迎撃できない 【ミサイルポートII】 攻撃力が最も高いニケを対象にミサイルを発射する ミサイルは迎撃できない 【スフィアミサイル】 スフィアミサイルを発射する ミサイルは迎撃できる 【エンジン直列型電子砲】 遮蔽物を貫通する高熱の電子砲を発射して、すべてのニケにダメージを与える 効果:キャンセルリングを破壊すると阻止できる攻撃 効果:遮蔽物を貫通する攻撃 【トレーンチャージ】 胴体を衝突させてすべてのニケにダメージを与えた後、至近距離から電子砲を発射し、全てのニケにさらなるダメージを与える 効果:キャンセルリングを破壊すると阻止できる攻撃 |
|---|
| ステージ | ニケLv | 報酬 |
|---|---|---|
| CHALLENGE 1-1 (初期) |
Lv30 固定 |
【初回】 x1 x19320 x456k x16【周回】 x9660 x228k x8 |
| CHALLENGE 1-2 | Lv50 固定 |
【初回】 x5 x58680 x1634k x32【周回】 x29340 x817k x16 |
| CHALLENGE 1-3 | Lv70 固定 |
【初回】 x5 x79320 x3169k x48【周回】 x48660 x1584k x24 |
| CHALLENGE 1-4 | Lv90 固定 |
【初回】 x5 x180k x40【周回】 x90120 x20 |
| CHALLENGE 1-5 | Lv110 固定 |
【初回】 x5 x207k x44【周回】 x103k x22 |
| CHALLENGE 1-6 | Lv130 固定 |
【初回】 x5 x222k x46【周回】 x111k x23 |
| CHALLENGE 1-7 | Lv160 固定 |
【初回】 x5 x243k x50【周回】 x121k x25 |
ショップ
| アイテム | 価格 | 購入上限 |
|---|---|---|
ハーブ x5 |
x100 |
2 |
ハーブ x5 |
x100 |
1 |
ハーブ x5 |
x100 |
1 |
ハーブ x10 |
x200 |
1 |
ハーブ x20 |
x400 |
1 |
高級募集チケット x1 |
x400 |
10 |
募集チケット x1 |
x400 |
10 |
スキルマニュアルI x32 |
x80 |
7 |
バーストマニュアルI x16 |
x80 |
7 |
スキルマニュアルII x24 |
x100 |
7 |
バーストマニュアルII x12 |
x100 |
7 |
バトルデータセットケース2時間 x3 |
x250 |
5 |
コアダストケース2時間 x3 |
x250 |
5 |
火力型共用コンソール x30 |
x60 |
5 |
防御型共用コンソール x30 |
x60 |
5 |
支援型共用コンソール x30 |
x60 |
5 |
エリシオン共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
ミシリス共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
テトラ共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
ピルグリム共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
アブノーマル共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
リサイクルエネルギー x10 |
x50 |
10 |
コアダスト x30 |
x300 |
50 |
クレジット x2000 |
x10 |
無制限 |
ミッション
調合したハーブ 合計 x 5400
| ミッション | 報酬 |
|---|---|
| エイダを獲得する | エイダ スキン「SEPARATE WAYS」 |
| ジルを獲得する | ジル スキン「CLASSIC」 |
| アチーブメントを12個完了する | x 450 |
| アチーブメントを24個完了する | ロビー背景「REBORN EVIL」 |
| アチーブメントを36個完了する | x450 |
| [STORY I Normal] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 x100合計 x1200 |
| [STORY II Normal] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする | 各 x100合計 x1100 |
| [STORY II Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする | クレア・レッドフィールド |
| [STORY II Hard] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする | 各 x 200合計 x 2200 |
| [STORY II Hard] 1-12 STAGEを1回クリアする | クレア・レッドフィールド |
ログインスタンプ
開催期間:2025年9月24日メンテ後~10月21日23:59
| 1 | 高級募集チケット x2 |
8 | 高級募集チケット x3 |
|---|---|---|---|
| 2 | アブノーマル共用コンソール x100 |
9 | 中央政府補給物資Ⅰ x10 |
| 3 | クレア・レッドフィールド |
10 | スキルマニュアル x10 |
| 4 | 中央政府補給物資Ⅰ x5 |
11 | x30 |
| 5 | x15 |
12 | グローセット12H |
| 6 | グローセット8H |
13 | バーストマニュアル x10 |
| 7 | アブノーマル x5 |
14 | 高級募集チケット x5 |
コスチュームガチャ
「シークレットポリス」

10連ガチャを回したらコスチュームなどの報酬を獲得できる
コスチュームは5回目以降から出現
Q:スキンが欲しい。いくら課金すればいいの?
A:最低だと0.05%を引いて2240円(※1)、天井で9600円(※2)
※1:¥320 (
x1) x2 ¥1,600 (
x6) = ¥2,240
※2:¥1,600 (
x6) x 6 = ¥9,600
Q:10回より多く回せる?
A:回せない。最大で10回まで。
Q:間違えて天井分より多く
買っちゃったんだけど。
A:ガチャ終了後、無償ジュエル
で返還される。
ガチャコスト
| ガチャ(回目) | コスト | 累計 |
|---|---|---|
| 1 | 無料 | 無料 |
| 2 | x1 |
x1 |
| 3 | x1 |
x2 |
| 4 | x2 |
x4 |
| 5 | x4 |
x8└ ここからスキン出現開始 |
| 6 | x4 |
x12 |
| 7 | x6 |
x18 |
| 8 | x6 |
x24 |
| 9 | x6 |
x30 |
| 10 | x6 |
x36└ 天井 |
コスチュームチケット価格表
| 商品 | 価格 | チケット単価 |
|---|---|---|
x1 |
¥320 | ¥320 |
x2 |
¥650 | ¥325 |
x4 |
¥1,200 | ¥300 |
x6 |
¥1,600 | ¥266.66 |
ガチャ基本確率
| アイテム | 基本確率 |
|---|---|
| コスチューム(5回目~) | 0.05% |
x10 (2回目~) |
0.40% |
x10 (2回目~) |
0.55% |
x15 |
1.00% |
x200 |
1.55% |
x5 |
1.75% |
x10 |
16.00% |
x1 |
16.00% |
x12 |
31.35% |
x30 |
31.35% |
コラボキャラのコスチューム
ミニゲーム「SALVATION BREAKERS」
武器を合体・強化させ押し寄せるモンスターを阻止するゲーム
WAVE毎にショップや特性選択で強化しよう
コラボ前に掲載していた内容
※Youtubeへ飛びます
下記キャラが登場する模様
エイダ・ウォン
ジル・バレンタイン
クレア・レッドフィールド(配布)
コラボの伏線はソラにあったのかもしれない(ソラは登場していない)

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今日: 12
昨日: 24




















アブノーマル共用コンソール x10
クレジットケース1時間x1 (周回)
支援型共用コンソール x10
バトルデータセットケース1時間 x1 (周回)
エリシオン共用コンソール x10
火力型共用コンソール x10
コアダストケース1時間 x2 (周回)
ミシリス共用コンソール x10
防御型共用コンソール x10
テトラ共用コンソール x10
ピルグリム共用コンソール x10
x1
x19320
x456k
x16
x5
x40
高級募集チケット x1
スキルマニュアルI x32
バーストマニュアルI x16
スキルマニュアルII x24
バーストマニュアルII x12
バトルデータセットケース2時間 x3
コアダストケース2時間 x3
リサイクルエネルギー x10
エイダ スキン
ジル スキン
ロビー背景
中央政府補給物資Ⅰ x10
スキルマニュアル x10
x30
グローセット12H
バーストマニュアル x10
アブノーマル x5
x15
x200
x10
x1




コメント
最新を表示する
ジルのバースト終わってるしクレアでだいぶスコア上がるだろうか
>> 返信元
手榴弾のスタンエリアとか火炎放射の炎上エリアやね
エリア持続だから、範囲系の異常効果の発動時間が伸びるってことだろ
「エリア持続時間」の特性ってどういうの意味があんの?
ミニゲームの武器選びで好みが出てるね
火炎放射とハンドガンを金にするようにしてるわ
>> 返信元
もはやそのイベページ終わってるし意味ない話だけど俺のPCの名誉(?)のために書くとしたら4080にメモリ64GBのi9-13900KFで性能不足って事は絶対ないと思うんだよなぁCPU問題も特に出てないし
ただ当時Twitterで同じように開かないって言ってる人一定数いたからなんやろなあって気になってる
紫手榴弾と紫火炎放射あるとかなり楽になる
射程Up引きまくって45Waveスコア260k、武器も1個青以外全部金まで育てた。
バイオ4だとさ、こう、武器とか弾とかクルクルしながらアタッシュケースに収めていくじゃん?
このミニゲームでも同じことできると思っちゃったじゃん?
完全に無駄なバッグの広げ方しちゃったよね。泣けるぜ
ストーリーの嫁Dの着替えシーンに立ち絵が表示されないバグがあるのですが、どこに報告したらいいアンブレラんですか?
何がドロップするかも運だしバッグ枠の開放順序は中央部分から広げる以外テキトーでいいんかね
武器にはそれぞれスキルがあるから、基本的にはバランスよく最低一つはとった方が強い気はする。
そのうえでメイン火力を一つ決める感じかな。
ミニゲームWAVE43まではいったけどやっぱ上手い人は50とか60とかいってるのかな?
暗いから拾得物探し楽だなw
>> 返信元
バリケードはHPそのものを上げるからいいが、回復は出現率が低いからカバンを圧迫させるだけしか利点がない
攻撃されなきゃ効果を発揮しないものを10wave以上も強化せずにおいておくなら無駄
交換を利用して運よく回復を出して強化出来るなら話が変わってくる
回復はないと遠距離攻撃でじわじわ削られて早く詰んじゃいますね
ハイスコア狙うなら使う武器も最初から決めてるのでその武器の形に開けていった方が効率いいのがなかなかシュール
バリケ回復は紫以上二つは欲しいなぁ
一つだったり青とかだと焼け石に水だわ
軽く35ぐらいまでやった感じ、この手のゲームの例に漏れず回復はマストに近いと感じた
>> 返信元
30~40Waveでバリケード・回復は神アイテムやぞ!
とりあえずショットガン2~3丁、手榴弾5、火炎放射4持っていけばWave40付近までいける。
範囲攻撃系が強いな
あと└とか┘こういう向きのアイテムが火炎放射器くらいしかないから、とりあえず左上や左下から開けた方が良い…のかな?
レベルは30でカンストだったので経験値系バフはほどほどでいいかも
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