REBORN EVIL
バイオハザードコラボ
イベント概要
【開催期間】2025年9月24日メンテ後~10月21日23:59
参加条件:
「ロビー」→「イベント」→「イベント名」バナーをタップ
イベントフィールド
- 専用フィールドにNPCが配置されており、タップすることで各コンテンツをプレイできる
(移動が面倒な場合は下のメニューをタップすれば自動で移動してくれる) - イベントフィールドには遺失物も配置されている
- 毎日5時に、
5個まで自動でチャージされる。上限を越えた分は消滅します
- ショップで購入したものも無料と同じ扱いなので、その日のうちに使い切る必要がある
遺失物
画像をタップで拡大
※画像の数字が番号
※イベント遺失物のストーリーは、イベントホームの「イベント記録」から回想可
※サウンドトラック名「REBORN EVIL」
番号 | 遺失物 | 追加条件 |
---|---|---|
25 | ![]() |
11日目 |
24 | ![]() |
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23 | BGM [ Eclipse ] |
番号 | 遺失物 | 追加条件 |
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22 | ![]() |
10日目 |
21 | BGM [ Catacomb ] | |
20 | BGM [ SALVATION BREAKERS ] | 9日目 ※2-12クリア での追加無し |
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8日目 |
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7日目 |
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6日目 |
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5日目 |
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12 | BGM [ Fanatic ] | |
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4日目 |
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9 | BGM [ Flame ] | |
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3日目 |
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6 | BGM [ EVIL ] | |
5 | ![]() |
2日目 |
4 | BGM [ REBORN EVIL ] | 初期状態から配置 |
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STORY I
- 2025年9月24日メンテ後~10月21日23:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 x50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
対象ニケ | 確率 |
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60% |
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40% |
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30% |
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20% |
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
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Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
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Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
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Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
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Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
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Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
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Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
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Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
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Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
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Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
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Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
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Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
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Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
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STORY II
- 2025年10月2日 5:00~10月21日23:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 x50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
対象ニケ | 確率 |
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60% |
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40% |
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30% |
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20% |
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
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Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
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Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
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Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
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Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
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Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
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Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
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Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
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Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
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Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
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Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
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Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
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Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
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Hard 1-1 | 15800 | ![]() |
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Hard 1-2 | 16300 | ![]() ![]() |
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Hard 1-3 | 16700 | ![]() |
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Hard 1-4 | 17200 | ![]() ![]() |
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Hard 1-5 | 17600 | ![]() |
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Hard 1-6 | 18300 | ![]() |
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Hard 1-7 | 20200 | ![]() ![]() |
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Hard 1-8 | 21500 | ![]() |
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Hard 1-9 | 23400 | ![]() ![]() |
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Hard 1-10 | 25400 | ![]() |
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Hard 1-11 | 27900 | ![]() ![]() |
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Hard 1-12 | 32900 | ![]() |
チャレンジステージ
毎日5時に、入場券が1つ自動でチャージされる(翌日に繰り越せない)
※初回クリアでは初回報酬+周回報酬の両方がもらえる
ステージ
![]() アルトアイゼン「P.S.I.D.」 |
【タレットII】 攻撃力が最も高いニケを対象にマシンガンを連射する マシンガンは破壊できる 【タレットIV】 攻撃力が最も高いニケを対象にマシンガンを連射する マシンガンは破壊できる 【ミサイルポートI】 攻撃力が最も高いニケを対象にミサイルを発射する ミサイルは迎撃できない 【ミサイルポートII】 攻撃力が最も高いニケを対象にミサイルを発射する ミサイルは迎撃できない 【スフィアミサイル】 スフィアミサイルを発射する ミサイルは迎撃できる 【エンジン直列型電子砲】 遮蔽物を貫通する高熱の電子砲を発射して、すべてのニケにダメージを与える 効果:キャンセルリングを破壊すると阻止できる攻撃 効果:遮蔽物を貫通する攻撃 【トレーンチャージ】 胴体を衝突させてすべてのニケにダメージを与えた後、至近距離から電子砲を発射し、全てのニケにさらなるダメージを与える 効果:キャンセルリングを破壊すると阻止できる攻撃 |
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ステージ | ニケLv | 報酬 |
---|---|---|
CHALLENGE 1-1 (初期) |
Lv30 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-2 | Lv50 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-3 | Lv70 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-4 | Lv90 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-5 | Lv110 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-6 | Lv130 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-7 | Lv160 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
ショップ
アイテム | 価格 | 購入上限 |
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2 |
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1 |
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1 |
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1 |
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1 |
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10 |
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10 |
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7 |
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7 |
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7 |
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5 |
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5 |
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5 |
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5 |
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5 |
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3 |
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3 |
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3 |
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3 |
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10 |
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50 |
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無制限 |
ミッション
調合したハーブ 合計 x 5400
ミッション | 報酬 |
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エイダを獲得する | ![]() 「SEPARATE WAYS」 |
ジルを獲得する | ![]() 「CLASSIC」 |
アチーブメントを12個完了する | ![]() |
アチーブメントを24個完了する | ![]() 「REBORN EVIL」 |
アチーブメントを36個完了する | ![]() |
[STORY I Normal] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[STORY II Normal] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[STORY II Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする | ![]() クレア・レッドフィールド |
[STORY II Hard] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[STORY II Hard] 1-12 STAGEを1回クリアする | ![]() クレア・レッドフィールド |
ログインスタンプ
バナー画像
開催期間:2024年0月0日メンテ後~0月0日4:59
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コスチュームガチャ
「シークレットポリス」
10連ガチャを回したらコスチュームなどの報酬を獲得できる
コスチュームは5回目以降から出現
Q:スキンが欲しい。いくら課金すればいいの?
A:最低だと0.05%を引いて2240円(※1)、天井で9600円(※2)
※1:¥320 (x1) x2 ¥1,600 (
x6) = ¥2,240
※2:¥1,600 (x6) x 6 = ¥9,600
Q:10回より多く回せる?
A:回せない。最大で10回まで。
Q:間違えて天井分より多く買っちゃったんだけど。
A:ガチャ終了後、無償ジュエルで返還される。
ガチャコスト
ガチャ(回目) | コスト | 累計 |
---|---|---|
1 | 無料 | 無料 |
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5 | ![]() |
![]() └ ここからスキン出現開始 |
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![]() └ 天井 |
コスチュームチケット価格表
商品 | 価格 | チケット単価 |
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¥320 | ¥320 |
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¥650 | ¥325 |
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¥1,200 | ¥300 |
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¥1,600 | ¥266.66 |
ガチャ基本確率
アイテム | 基本確率 |
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コスチューム(5回目~) | 0.05% |
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0.40% |
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0.55% |
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1.00% |
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1.55% |
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1.75% |
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16.00% |
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16.00% |
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31.35% |
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31.35% |
コラボキャラのコスチューム
ミニゲーム「SALVATION BREAKERS」
武器を合体・強化させ押し寄せるモンスターを阻止するゲーム
WAVE毎にショップや特性選択で強化しよう
コラボ前に掲載していた内容
※Youtubeへ飛びます
下記キャラが登場する模様
エイダ・ウォン
ジル・バレンタイン
クレア・レッドフィールド(配布)
コラボの伏線はソラにあったのかもしれない(ソラは登場していない)
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コメント
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>> 返信元
CPUの問題とかではなく、GPUでも描画する設定にしてんのかって話では
>> 返信元
CPUの問題とかではなく、GPUでも描画する設定にしてんのかって話では
>> 返信元
PIXIVさんとかに報告するとちゃんと立ち絵が表示されるようになると思います
ミニゲームもう45以上とかの域になると、左右端にラプチャー固まって出てくるか来ないかのお祈り強いな
ミニゲーム。今のところ強い武器はハンドガン、手榴弾、火炎放射かなぁ?狙撃武器は手数足りないし、連射武器は連射中に倒したら残りが無駄弾になるから。
「クソ野郎」を聞きすぎて頭おかしくなりそう
ジルのバースト終わってるしクレアでだいぶスコア上がるだろうか
>> 返信元
手榴弾のスタンエリアとか火炎放射の炎上エリアやね
エリア持続だから、範囲系の異常効果の発動時間が伸びるってことだろ
「エリア持続時間」の特性ってどういうの意味があんの?
ミニゲームの武器選びで好みが出てるね
火炎放射とハンドガンを金にするようにしてるわ
>> 返信元
もはやそのイベページ終わってるし意味ない話だけど俺のPCの名誉(?)のために書くとしたら4080にメモリ64GBのi9-13900KFで性能不足って事は絶対ないと思うんだよなぁCPU問題も特に出てないし
ただ当時Twitterで同じように開かないって言ってる人一定数いたからなんやろなあって気になってる
紫手榴弾と紫火炎放射あるとかなり楽になる
射程Up引きまくって45Waveスコア260k、武器も1個青以外全部金まで育てた。
バイオ4だとさ、こう、武器とか弾とかクルクルしながらアタッシュケースに収めていくじゃん?
このミニゲームでも同じことできると思っちゃったじゃん?
完全に無駄なバッグの広げ方しちゃったよね。泣けるぜ
ストーリーの嫁Dの着替えシーンに立ち絵が表示されないバグがあるのですが、どこに報告したらいいアンブレラんですか?
何がドロップするかも運だしバッグ枠の開放順序は中央部分から広げる以外テキトーでいいんかね
武器にはそれぞれスキルがあるから、基本的にはバランスよく最低一つはとった方が強い気はする。
そのうえでメイン火力を一つ決める感じかな。
ミニゲームWAVE43まではいったけどやっぱ上手い人は50とか60とかいってるのかな?
暗いから拾得物探し楽だなw
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