REBORN EVIL
バイオハザードコラボ

イベント概要
【開催期間】2025年9月24日メンテ後~10月21日23:59
参加条件:
「ロビー」→「イベント」→「イベント名」バナーをタップ
イベントフィールド
- 専用フィールドにNPCが配置されており、タップすることで各コンテンツをプレイできる
(移動が面倒な場合は下のメニューをタップすれば自動で移動してくれる) - イベントフィールドには遺失物も配置されている
- 毎日5時に、
5個まで自動でチャージされる。上限を越えた分は消滅します - ショップで購入したものも無料と同じ扱いなので、その日のうちに使い切る必要がある
遺失物
画像をタップで拡大
※画像の数字が番号
※イベント遺失物のストーリーは、イベントホームの「イベント記録」から回想可
※サウンドトラック名「REBORN EVIL」
| 番号 | 遺失物 | 追加条件 |
|---|---|---|
| 48 | x50 |
28日目 最終日 |
| 番号 | 遺失物 | 追加条件 |
|---|---|---|
| 47 | x50 |
27日目 |
| 46 | x50 |
26日目 |
| 45 | x50 |
25日目 |
| 44 | x50 |
24日目 |
| 43 | x50 |
23日目 |
| 42 | x50 |
22日目 |
| 41 | x50 |
21日目 |
| 40 | x50 |
20日目 |
| 39 | x50 |
19日目 |
| 38 | x50 |
|
| 37 | x50 |
18日目 |
| 36 | x50 |
|
| 35 | x50 |
17日目 |
| 34 | BGM [ Sanctum ] | 16日目 HARDクリア での追加無し |
| 33 | x50 |
|
| 32 | x50 |
15日目 |
| 31 | x50 |
14日目 |
| 30 | x50 |
13日目 |
| 29 | x50 |
|
| 28 | x50 |
12日目 |
| 27 | x50 |
|
| 26 | BGM [ Crypt ] | |
| 25 | x50 |
11日目 |
| 24 | x50 |
|
| 23 | BGM [ Eclipse ] | |
| 22 | x50 |
10日目 |
| 21 | BGM [ Catacomb ] | |
| 20 | BGM [ SALVATION BREAKERS ] | 9日目 ※2-12クリア での追加無し |
| 19 | x50 |
|
| 18 | x50 |
|
| 17 | x50 |
8日目 |
| 16 | x50 |
7日目 |
| 15 | x50 |
6日目 |
| 14 | x50 |
5日目 |
| 13 | x50 |
|
| 12 | BGM [ Fanatic ] | |
| 11 | x50 |
4日目 |
| 10 | x50 |
|
| 9 | BGM [ Flame ] | |
| 8 | x50 |
3日目 |
| 7 | x50 |
|
| 6 | BGM [ EVIL ] | |
| 5 | x50 |
2日目 |
| 4 | BGM [ REBORN EVIL ] | 初期状態から配置 |
| 3 | x50 |
|
| 2 | x50 |
|
| 1 | x50 |
STORY I
- 2025年9月24日メンテ後~10月21日23:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬
x50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
| 対象ニケ | 確率 |
|---|---|
| 60% | |
| 40% | |
| 30% | |
| 20% |
ステージ
| ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
|---|---|---|---|
| Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール x10 |
| Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
x40 クレジットケース1時間x1 (周回) |
| Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
支援型共用コンソール x10 |
| Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
x40 バトルデータセットケース1時間 x1 (周回) |
| Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール x10 |
| Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
エリシオン共用コンソール x10 |
| Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
x40 クレジットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール x10 |
| Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
x40 バトルデータセットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
火力型共用コンソール x10 |
| Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
x40 コアダストケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール x10 |
STORY II
- 2025年10月2日 5:00~10月21日23:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬
x50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
| 対象ニケ | 確率 |
|---|---|
| 60% | |
| 40% | |
| 30% | |
| 20% |
ステージ
| ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
|---|---|---|---|
| Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
ミシリス共用コンソール x10 |
| Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
x40 クレジットケース1時間x2 (周回) |
| Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール x10 |
| Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
x40 バトルデータセットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
防御型共用コンソール x10 |
| Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール x10 |
| Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
x50 クレジットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
テトラ共用コンソール x10 |
| Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
x50 バトルデータセットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール x10 |
| Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
x50 コアダストケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
ピルグリム共用コンソール x10 |
| Hard 1-1 | 15800 | ![]() |
支援型共用コンソール x10 |
| Hard 1-2 | 16300 | ![]() |
x50 クレジットケース1時間 x3 (周回) |
| Hard 1-3 | 16700 | ![]() |
エリシオン共用コンソール x20 |
| Hard 1-4 | 17200 | ![]() |
x50 バトルデータセットケース1時間 x3 (周回) |
| Hard 1-5 | 17600 | ![]() |
ミシリス共用コンソール x20 |
| Hard 1-6 | 18300 | ![]() |
火力型共用コンソール x20 |
| Hard 1-7 | 20200 | ![]() |
x50 クレジットケース1時間 x4 (周回) |
| Hard 1-8 | 21500 | ![]() |
テトラ共用コンソール x20 |
| Hard 1-9 | 23400 | ![]() |
x50 バトルデータセットケース1時間 x4(周回) |
| Hard 1-10 | 25400 | ![]() |
防御型共用コンソール x20 |
| Hard 1-11 | 27900 | ![]() |
x50 コアダストケース1時間 x4 (周回) |
| Hard 1-12 | 32900 | ![]() |
ピルグリム共用コンソール x20 |
チャレンジステージ
毎日5時に、入場券
が1つ自動でチャージされる(翌日に繰り越せない)
※初回クリアでは初回報酬+周回報酬の両方がもらえる
ステージ
![]() アルトアイゼン「P.S.I.D.」 |
【タレットII】 攻撃力が最も高いニケを対象にマシンガンを連射する マシンガンは破壊できる 【タレットIV】 攻撃力が最も高いニケを対象にマシンガンを連射する マシンガンは破壊できる 【ミサイルポートI】 攻撃力が最も高いニケを対象にミサイルを発射する ミサイルは迎撃できない 【ミサイルポートII】 攻撃力が最も高いニケを対象にミサイルを発射する ミサイルは迎撃できない 【スフィアミサイル】 スフィアミサイルを発射する ミサイルは迎撃できる 【エンジン直列型電子砲】 遮蔽物を貫通する高熱の電子砲を発射して、すべてのニケにダメージを与える 効果:キャンセルリングを破壊すると阻止できる攻撃 効果:遮蔽物を貫通する攻撃 【トレーンチャージ】 胴体を衝突させてすべてのニケにダメージを与えた後、至近距離から電子砲を発射し、全てのニケにさらなるダメージを与える 効果:キャンセルリングを破壊すると阻止できる攻撃 |
|---|
| ステージ | ニケLv | 報酬 |
|---|---|---|
| CHALLENGE 1-1 (初期) |
Lv30 固定 |
【初回】 x1 x19320 x456k x16【周回】 x9660 x228k x8 |
| CHALLENGE 1-2 | Lv50 固定 |
【初回】 x5 x58680 x1634k x32【周回】 x29340 x817k x16 |
| CHALLENGE 1-3 | Lv70 固定 |
【初回】 x5 x79320 x3169k x48【周回】 x48660 x1584k x24 |
| CHALLENGE 1-4 | Lv90 固定 |
【初回】 x5 x180k x40【周回】 x90120 x20 |
| CHALLENGE 1-5 | Lv110 固定 |
【初回】 x5 x207k x44【周回】 x103k x22 |
| CHALLENGE 1-6 | Lv130 固定 |
【初回】 x5 x222k x46【周回】 x111k x23 |
| CHALLENGE 1-7 | Lv160 固定 |
【初回】 x5 x243k x50【周回】 x121k x25 |
ショップ
| アイテム | 価格 | 購入上限 |
|---|---|---|
ハーブ x5 |
x100 |
2 |
ハーブ x5 |
x100 |
1 |
ハーブ x5 |
x100 |
1 |
ハーブ x10 |
x200 |
1 |
ハーブ x20 |
x400 |
1 |
高級募集チケット x1 |
x400 |
10 |
募集チケット x1 |
x400 |
10 |
スキルマニュアルI x32 |
x80 |
7 |
バーストマニュアルI x16 |
x80 |
7 |
スキルマニュアルII x24 |
x100 |
7 |
バーストマニュアルII x12 |
x100 |
7 |
バトルデータセットケース2時間 x3 |
x250 |
5 |
コアダストケース2時間 x3 |
x250 |
5 |
火力型共用コンソール x30 |
x60 |
5 |
防御型共用コンソール x30 |
x60 |
5 |
支援型共用コンソール x30 |
x60 |
5 |
エリシオン共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
ミシリス共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
テトラ共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
ピルグリム共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
アブノーマル共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
リサイクルエネルギー x10 |
x50 |
10 |
コアダスト x30 |
x300 |
50 |
クレジット x2000 |
x10 |
無制限 |
ミッション
調合したハーブ 合計 x 5400
| ミッション | 報酬 |
|---|---|
| エイダを獲得する | エイダ スキン「SEPARATE WAYS」 |
| ジルを獲得する | ジル スキン「CLASSIC」 |
| アチーブメントを12個完了する | x 450 |
| アチーブメントを24個完了する | ロビー背景「REBORN EVIL」 |
| アチーブメントを36個完了する | x450 |
| [STORY I Normal] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 x100合計 x1200 |
| [STORY II Normal] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする | 各 x100合計 x1100 |
| [STORY II Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする | クレア・レッドフィールド |
| [STORY II Hard] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする | 各 x 200合計 x 2200 |
| [STORY II Hard] 1-12 STAGEを1回クリアする | クレア・レッドフィールド |
ログインスタンプ
開催期間:2025年9月24日メンテ後~10月21日23:59
| 1 | 高級募集チケット x2 |
8 | 高級募集チケット x3 |
|---|---|---|---|
| 2 | アブノーマル共用コンソール x100 |
9 | 中央政府補給物資Ⅰ x10 |
| 3 | クレア・レッドフィールド |
10 | スキルマニュアル x10 |
| 4 | 中央政府補給物資Ⅰ x5 |
11 | x30 |
| 5 | x15 |
12 | グローセット12H |
| 6 | グローセット8H |
13 | バーストマニュアル x10 |
| 7 | アブノーマル x5 |
14 | 高級募集チケット x5 |
コスチュームガチャ
「シークレットポリス」

10連ガチャを回したらコスチュームなどの報酬を獲得できる
コスチュームは5回目以降から出現
Q:スキンが欲しい。いくら課金すればいいの?
A:最低だと0.05%を引いて2240円(※1)、天井で9600円(※2)
※1:¥320 (
x1) x2 ¥1,600 (
x6) = ¥2,240
※2:¥1,600 (
x6) x 6 = ¥9,600
Q:10回より多く回せる?
A:回せない。最大で10回まで。
Q:間違えて天井分より多く
買っちゃったんだけど。
A:ガチャ終了後、無償ジュエル
で返還される。
ガチャコスト
| ガチャ(回目) | コスト | 累計 |
|---|---|---|
| 1 | 無料 | 無料 |
| 2 | x1 |
x1 |
| 3 | x1 |
x2 |
| 4 | x2 |
x4 |
| 5 | x4 |
x8└ ここからスキン出現開始 |
| 6 | x4 |
x12 |
| 7 | x6 |
x18 |
| 8 | x6 |
x24 |
| 9 | x6 |
x30 |
| 10 | x6 |
x36└ 天井 |
コスチュームチケット価格表
| 商品 | 価格 | チケット単価 |
|---|---|---|
x1 |
¥320 | ¥320 |
x2 |
¥650 | ¥325 |
x4 |
¥1,200 | ¥300 |
x6 |
¥1,600 | ¥266.66 |
ガチャ基本確率
| アイテム | 基本確率 |
|---|---|
| コスチューム(5回目~) | 0.05% |
x10 (2回目~) |
0.40% |
x10 (2回目~) |
0.55% |
x15 |
1.00% |
x200 |
1.55% |
x5 |
1.75% |
x10 |
16.00% |
x1 |
16.00% |
x12 |
31.35% |
x30 |
31.35% |
コラボキャラのコスチューム
ミニゲーム「SALVATION BREAKERS」
武器を合体・強化させ押し寄せるモンスターを阻止するゲーム
WAVE毎にショップや特性選択で強化しよう
コラボ前に掲載していた内容
※Youtubeへ飛びます
下記キャラが登場する模様
エイダ・ウォン
ジル・バレンタイン
クレア・レッドフィールド(配布)
コラボの伏線はソラにあったのかもしれない(ソラは登場していない)

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今日: 10
昨日: 24




















アブノーマル共用コンソール x10
クレジットケース1時間x1 (周回)
支援型共用コンソール x10
バトルデータセットケース1時間 x1 (周回)
エリシオン共用コンソール x10
火力型共用コンソール x10
コアダストケース1時間 x2 (周回)
ミシリス共用コンソール x10
防御型共用コンソール x10
テトラ共用コンソール x10
ピルグリム共用コンソール x10
x1
x19320
x456k
x16
x5
x40
高級募集チケット x1
スキルマニュアルI x32
バーストマニュアルI x16
スキルマニュアルII x24
バーストマニュアルII x12
バトルデータセットケース2時間 x3
コアダストケース2時間 x3
リサイクルエネルギー x10
エイダ スキン
ジル スキン
ロビー背景
中央政府補給物資Ⅰ x10
スキルマニュアル x10
x30
グローセット12H
バーストマニュアル x10
アブノーマル x5
x15
x200
x10
x1




コメント
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>> 返信元
あれこそ選択肢出せよって思った
バイオ特有の大掛かりな謎解きギミック再現されてて草
>> 返信元
ニケだから噛まれても兵器
トップ絵のミランダ、マガジン外れてるよな?この状況でそれはドジで済まされんぞ…
アンブレラの傘のマークがってセリフがあるけど、画像の中にあのマークがないんだが
コラボしてるけど権利的な何かで使えないのかな?
ミニゲームのページを作成いたしました
具体的な攻略方法の記載、議論はそちらをご利用ください。
WAVE45で現実に帰ってこられました。
無限に時間が溶ける大変危険なゲームです。
プレイする際はお気をつけを。
初期配置のサブマシンガンは最初に封印したほうが良いかも?手榴弾と火炎放射器でダメージ足りない分はハンドガンで補填して、貫通とアサルトライフルは5枠封印。ショットガンは多分一丁要る。
なんとなくわかってきたこと
「通常攻撃」左上から右上
「範囲攻撃」左上から右下
「貫通攻撃」左下から右下
っていうふうに、どの種類を軸にするかで枠を開ける流れが変わってくる。手榴弾やバフアイテムはその隙間に入れる。
んでキャラごとに固有の特性があり、得意な武器種があるみたい。現在解禁されてるジルなら通常。おそらくクレアは範囲でエイダは貫通かな?
全マスが開けるようになるまで再抽選はしなくていい。
ステージ35くらいから全然進めないのにみんなすごいなーって思ってたら、ステータス強化を見逃してた。
そういうことかっ!
野暮なツッコミで何だけど、アンブレラのエンブレムって
ひと目見てこれは傘だ!って思うようなデザインじゃないと思うんだが・・・
相変わらずミニゲームがミニじゃないんよ
時間が溶けるぅ
スコープとかのバフアイテムは隙間埋められてる間は無理に合成することないね
カバンに余裕があるなら合成せずに分けたままの方が合計値は高いから、分けて持っておくのもいいと思う。
余裕がなくなってから合成で。
武器も紫から特殊効果が付くから、紫2本という選択も悪くない。
工具セット紫2個のままの方がいいかもなあ
黄にしたら400になるけど、そもそも出にくいし2つ目揃えられん
>> 返信元
CPUの問題とかではなく、GPUでも描画する設定にしてんのかって話では
>> 返信元
CPUの問題とかではなく、GPUでも描画する設定にしてんのかって話では
>> 返信元
PIXIVさんとかに報告するとちゃんと立ち絵が表示されるようになると思います
ミニゲームもう45以上とかの域になると、左右端にラプチャー固まって出てくるか来ないかのお祈り強いな
ミニゲーム。今のところ強い武器はハンドガン、手榴弾、火炎放射かなぁ?狙撃武器は手数足りないし、連射武器は連射中に倒したら残りが無駄弾になるから。
「クソ野郎」を聞きすぎて頭おかしくなりそう
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