Kの能力・スキル・面談選択肢

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K

基本情報

名前 K CV 植田佳奈
レア度 SSR コード 電撃
クラス 火力型 武器 サブマシンガン
段階 バースト3 CT 40秒
企業 エリシオン 部隊 シージペリラス
シージペリラス部隊所属のニケ
リーダーのDとは異なり、たとえ悪人であっても
相応の善行を行った者は排除しないという
柔軟な正義感を持っている。

ステータス

  戦闘力 HP 攻撃 防御
Lv1 355 13500 600 78
Lv200 19676 583734 25554 3633

  Lv上限 HP 攻撃 防御
無凸 160 13500 600 78
1凸 16770(+3270) 632(+32) 179(+101)
2凸 20040(+3270) 664(+32) 281(+102)
3凸 200 23310(+3270) 695(+31) 382(+101)
以降 +2% +2% +2%

 

好感度

詳細な好感度はこちら

RANK

HP 攻撃 防御
10 9062(+9062) 403(+403) 60(+60)
20 22214(+13152) 988(+585) 149(+89)
30 36897(+16483) 1640(+652) 246(+97)

スキル

スキルを編集する

通常攻撃

サブマシンガン
最大装弾数 リロード時間 操作タイプ
120 1.80秒 通常型
■対象に
「攻撃力の4.55%のダメージ」
「コアダメージ200%」

スキル1

正義の天秤
パッシブ
共通 ■最後の弾丸で攻撃した時、自分に
「傾く天秤:クリティカル確率(1)%▲」「100スタック」「持続」「傾く天秤のスタック量(2)個▲」
ペレットごとのクリティカル攻撃が4回命中した時、対象に
「最終攻撃力の(3)%の追加ダメージ」
■フルバーストタイムが終了した時、自分に
「傾く天秤解除」
備考 ペレット
1度に発射される弾数。Kの通常攻撃は2ペレット(二丁持ち)。
  (1) (2) (3)
Lv1 0.44% 9個 14.12%
Lv2 0.47% 9個 15.21%
Lv3 0.51% 9個 16.3%
Lv4 0.54% 19個 17.38%
Lv5 0.58% 19個 18.47%
Lv6 0.61% 19個 19.56%
Lv7 0.64% 29個 20.64%
Lv8 0.68% 29個 21.73%
Lv9 0.71% 29個 22.82%
Lv10 0.75% 29個 23.9%

スキル2

正義の執行
パッシブ
共通 ■傾く天秤が付与された時、味方全体に
「正義の実現」
機能:最大装弾数の減少と引き換えに攻撃ダメージ増加
効果1:最大装弾数(1)%▼」「10秒間維持」(同一効果は重複不可)
効果2:「攻撃ダメージ(2)%▲」「10秒間維持」
■フルバーストタイムが終了した時、味方全体に
「正義の実現解除」
  (1) (2)
Lv1 30.21% 6.27%
Lv2 32.54% 6.76%
Lv3 34.86% 7.24%
Lv4 37.19% 7.72%
Lv5 39.51% 8.21%
Lv6 41.84% 8.69%
Lv7 44.16% 9.17%
Lv8 46.49% 9.66%
Lv9 48.81% 10.14%
Lv10 51.13% 10.62%

バーストスキル

正義への手段
アクティブ(クールタイム 40.00秒)
共通 ■自分に
「使用武器変更」:
ダメージ:最終攻撃力の(1)%のダメージ
ペレット数:10個
攻撃速度:90%▼
持続時間:10秒
追加効果
「スキル発動者基準で攻撃力(2)%▲」「10秒間維持」
「攻撃ダメージ(3)%▲」「10秒間維持」
備考 2艇武器なので、(1)の実際のダメージ倍率は表記の2倍になる。
  (1)   (2)
Lv1 54.66% 37.44% 16.32%
Lv2 58.86% 40.32% 13.44%
Lv3 63.07% 43.2% 14.4%
Lv4 67.27% 46.08% 15.36%
Lv5 71.48% 48.96% 16.32%
Lv6 75.68% 51.84% 17.28%
Lv7 79.89% 54.72% 18.24%
Lv8 84.09% 57.6% 19.2%
Lv9 88.3% 60.48% 20.16%
Lv10 92.5% 63.36% 21.2%

面談の選択肢

Kの面談を編集する

面談内容を上から入力してください。ソートは編集メンバーが行います。

面談Noは自分で確認したものを入力してください。

収集中の順が面談順とは限りません。

No.  K 選択肢
黄色太字が好感度+120
1 あっち向いてホイでもしてやろうか~? ああ、やろう
いや、面談を始めよう
2 Dとは馬が合わないんだよな~ 縁を切ったらどうだ?
合う部分もあるんじゃないか?
3 お前はそれについてどう思う? やむを得ず必要になることもあると思う
必要悪も悪だと思う
4 あいつと一緒にいる時、何してるんだ~? 任務
デート
5 お前は怒った時、どうやって気を晴らす? 静かな音楽を聴いてリラックスする
カラオケで大絶叫して大騒ぎする
6 今のこの面談に本当に意味があると思ってんの? もちろんだ
さあ、実はよく分からない
7 お前ってさ~何が好きなんだ? D
K
8 ささやかな幸せって何なんだろうな。 宝くじに当選すること
無事に任務が終わり、安心すること
9 お前はどんな天気が好きなんだ? 晴れの日が好きだ
曇りの日が好きだ
10 Kの体に返り血がついている ⋯任務、お疲れ様
⋯シャワーを浴びてくるか?
11 お前って、休日は何してるんだ? 遊びに出かける
一日中部屋で寝る
12 私はタブレットの電源を入れ、Kに渡した 読書でもするか?
ゲームでもするか?
13 お前は善悪をどう区別してるんだ? 私が善そのものだが?
状況次第で変わる
14 Kは部屋に入るなり、ソファを蹴った そのソファ⋯高いんだが⋯
どうしたんだ?
15 どうにも気に入らない。お前ならどうする? 一度は抗議すると思う
命令は命令だ。従うしかない
16 私の第一印象。どうだった? 元気ハツラツという感じだった
殺気立って見えた
17 ちょっと外の風に当たろう ああ、そうしよう
ダメだ
18 そういうのって、なんか腹立つんだよな~ 当然だ。誰だって自分の命は大切だから
まったく虫がいい話だ
19 ここはいつもキレイに片付いてるな~
誰かが掃除してくれてんのか?
私が自分で片付けている
その時々で変わる
20 お前、最近ホテルに行ってないだろ〜
何か気に入らないことでもあったのか?
ああ。あった
いや、最近忙しすぎるだけだ⋯

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TIER表の評価

過去のTIER評価を見る


40秒
DPS
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
6.74 5.6 7.5 3.5 Lv4
7
Lv4
7
Lv4
4
オバロ 優先度 推奨数 解説
最大装弾数 ☆0 「最後の弾丸」の頻度が下がるのは避けたい
有利コード ☆5 4  
攻撃力 ☆4 4  
クリダメ ☆3 4  
クリ率 ☆3 2~3  
キューブ
評価
2025/6/-
(編注) GGには詳細がありませんでした。

評価(個人の感想)

※この下にあなたの個人的な評価を書く事ができます※

※前の評価は「内容が重複している」「今の仕様と異なる」場合を除き、下に残してください※

評価を編集する

 

○スキル1「正義の天秤」の追加ダメージについて

4ペレットのクリティカルごとに発動する追加ダメージ。

通常武器の攻撃では1射2ペレットを発射するのでクリティカル100%なら、2射毎に発動できる。

武器持替時は1射10ペレット発射するため1射で2~3回発動する事も可能。

 

○スキル2「正義の執行」の重複不可について

プリバティのパッシブバフなどの最大装弾数▼効果と併用した場合、

正義の執行による最大装弾数▼効果は「適用効果OFF」の状態になる。

ただし効果として解除はされていないので、もう一つの効果である攻撃ダメージ▲は消えることもなく適用される。

 

○バーストの武器切替について

2艇武器なので実際のダメージは表記倍率の2倍で、装弾数は999発になる。有効射程はSMGのまま。

ペレット数は表記通り10発なので1ペレットあたりのダメージはその1/10となる。

攻撃速度-90%による攻撃間隔は約0.45秒ほどで1回のバースト中に23射できる(環境により誤差はあるかもしれない)

正義の執行による最大装弾数▼がある状態で自己バースト終了して通常武器に戻った際、

最大装弾数▼が適用された状態で即リロードされて射撃続行し、最大装弾数は元に戻る。


性能以外の考察

※この下にストーリーやニケに関する考察を書く事ができます※

性能以外の考察を編集する

 

 


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コメント

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名無し
ID:ODIzZDA0Z

よくみたらSMGでリロードした瞬間にスタックが30増えてるわ
リロード30リロード60リロード90リロード100リロード0って感じ
だからスタック100の時にKがバースト撃てるようにも調整できる

返信
2025-05-29 17:37:27

名無し
ID:ODIzZDA0Z

射撃場で試したけどSGで弾数999になる
SMGの時のスタックが30 60 90 100って上がるから何もしなくても余裕で100まで到達する

返信
2025-05-29 17:28:45

名無し
ID:NDEyMjc1N

射撃場で動かしたが、やはりそのままだと本人の火力が物足りない。バーストが早く回りすぎると最後の弾丸が撃ててないことがあるから管理がめんどくさい。オバロでクリ率上げると変わるかもしれない。あとバースト中の装弾数は999扱いだった。

返信
2025-05-29 16:21:49

名無し
ID:MWVkN2E3N

>> 返信元

シンデレラの方が第一PTになるのは間違いないしね。
第二PTだとうちはエクシア主体の方が伸びるから強化差次第だと思うけどなぁ。
まぁエクシアと置物CT短縮キャラ本人の稼ぐ差が5~10億分ぐらいあるから、CT短縮でそこが稼げるかどうかだね。

返信
2025-05-28 22:23:59

名無し
ID:OTlhYjdjY

>> 返信元

宝エクシア使った時も置物短縮係置いてた方がダメ延びてたから…
残念だけどないです

返信
2025-05-28 21:56:15

名無し
ID:MWVkN2E3N

>> 返信元

>フルバ回数を減らす事になるのであり得ない選択
これに関してはエクシア編成ではあり得ると思ってる。

返信
2025-05-28 21:30:04

名無し
ID:OTlhYjdjY

夢物語を語るのであれば
バーストの攻撃速度-90%のみがデバフ解除or免疫で消えて毎秒20発のSG化する事が出来れば
20発×10秒×24%の4800%、2丁持ちも適応したら9600%も叩き出しソロレ2~3軍は余裕で出来る性能になる

まぁデバフ消すとバフ効果も消えるから絶対に起きないんだけどね?

返信
2025-05-28 21:28:13

名無し
ID:MWVkN2E3N

>> 返信元

内部的な弾数設定はあるよ。非操作状態の画面下で見られる。
モダニア:無限
レッフー:99発
ラプラス:999発

返信
2025-05-28 21:27:56

名無し
ID:OTlhYjdjY

弾数指定がない場合は例外なく無限(or999発)化してるから自己バ中のラスバレは期待出来ない
フルバ終了毎にスタックリセットが入るせいで1から貯め直す事になるが
CT短縮をしてる場合ゲージ0→次のフルバまでは大体3秒しかないので大体1リロード、タイミング悪いと0もある
CT短縮をしなけば+6~7秒の貯め時間が出来2リロードの余裕が生まれるがそもそもフルバ回数を減らす事になるのであり得ない選択

返信
2025-05-28 21:21:28

名無し
ID:M2I2ZjY4O

>> 返信元

既にそこそこ上位にいる怪盗クエンシーが壊れちゃう
電撃属性に限定すれば回避できるけどそんな専属外付け宝ものキャラ実装はピルグリム以外ではやらないんじゃないかな?

返信
2025-05-28 20:57:04

名無し
ID:MzZhMzFhZ

そのうちSMGの攻撃速度アップ、トーブみたいのキャラが来るだろ

返信
2025-05-28 20:43:08

名無し
ID:OTY2YzVmM

こんなメンドイ処理するなら初めからSG装備で良かったんじゃないかと思うんだが、なんでこんなデザインにしたんだろ?

返信
2025-05-28 20:39:40

名無し
ID:MWVkN2E3N

あと実際来てみないと分からないけど、
自己バースト中のスタックはできないと思っておいた方が良さげ。
SGになるわけじゃないだろうし、バースト中の残弾は今のところ不明だが動画では18発くらいリロードなしで撃ってる。

フローラで1.66秒毎に+1できなくはないけど、そこまでする感じではないかな。

返信
2025-05-28 20:31:19

名無し
ID:MWVkN2E3N

>> 返信元

初回バーストの100スタックは現実的ではないね。
2回目以降はフルバ終了時の残弾によるけど、0~3秒+1.8秒から3秒+1.8秒の繰り返し。
フルバ終了時にリロード中だと残弾が120にもどってしまうので一番やってはいけない注意点になる。

リロード時間はキューブや水アニス、クラウンなんかで短縮はしないときついだろうね。

返信
2025-05-28 20:25:12

名無し
ID:ODIzZDA0Z

バースト中に撃てるSGは24発
SGの装弾数9としてで5発目から最後の弾丸 スタック上昇で19スタックに最初からある30スタックで49?
バースト中ずっと最後の弾丸状態でも54スタック?

SMG中に何回かスタックしてバーストでも100には届かない気がするけど
どうやって100スタック貯めるんだろう?

返信
2025-05-28 20:14:57

名無し
ID:MWVkN2E3N

>> 返信元

動画見る限りでは0.4~0.5秒くらいの連射速度だから、普通のSGよりは少し早い連射だね。

返信
2025-05-28 18:39:55

名無し
ID:MWVkN2E3N

>> 返信元

Kみたいに重複不可ってわざわざ書いてあるのは初なので、もちろんその可能性はある。
プリバティは装弾数▼消したら、他のバフも消えるが。

返信
2025-05-28 18:35:01

名無し
ID:OTlhYjdjY

>> 返信元

ゲージ回収部分だけは見出だされてたのに完全上位互換のエレグが出て消滅したよね

返信
2025-05-28 18:13:38

名無し
ID:MzZhMzFhZ

水アニスと組むのが現状唯一の使い道に見えるがKのサポ性能が低めだからもし彼女自身の火力が低いとほぼ育成の意味が見いだせない
わざわざ水アニスに合わせてなんちゃってSG出すんだから希望はあるだろう
無論希少な最大装弾数ダウンキャラだから将来性はあるが無印Dは将来性抱えたまま型落ちしたからな

返信
2025-05-28 18:09:34

名無し
ID:OTlhYjdjY

>> 返信元

まぁ効果発生しても24%(×2)、仮に全弾成功したとしても360%(×2)程度しか追加ダメ出ないんだけどね
映像参照なのでもう少しでるかもしれないが誤差レベル
自己バフの攻撃63%とダメ30%もあるとはいえ素の倍率が終わってるのはどうしようもない

返信
2025-05-28 18:07:51

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