ラピ:レッドフードの能力・スキル・面談選択肢

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ラピ:レッドフード

ラピ:レッドフード
レッドフレーバー
コスチュームガチャ (2025/7/17~8/7)

基本情報

名前 ラピ:レッドフード CV 石川 由依
レア度 SSR コード 灼熱
クラス 火力型 武器 マシンガン
段階 CT 40秒
企業 オーバースペック 部隊 カウンターズ
レッドフードを本当の意味で継承したラピ。
大切な約束が刻まれた武装、セブンスドワーフゼロを装備し、
勝利の女神となり地上を奪還しようとする。

ステータス

  戦闘力 HP 攻撃 防御
Lv1 353 13500 600 75
Lv200 19564 583734 25554 3539

  Lv上限 HP 攻撃 防御
無凸 160 13500 600 75
1凸 16770(+3270) 632(+32) 176(+101)
2凸 20040(+3270) 664(+32) 278(+102)
3凸 200 23310(+3270) 695(+31) 379(+101)
以降 +2% +2% +2%

 

好感度

詳細な好感度はこちら

RANK

HP 攻撃 防御
10 9062(+9062) 403(+403) 60(+60)
20 22214(+13152) 988(+585) 149(+89)
30 36897(+16483) 1640(+652) 246(+97)
40 52650(+15753) 2340(+700) 351(+105)

スキル

スキルを編集する

通常攻撃

マシンガン
最大装弾数 リロード時間 操作タイプ
300 2.50秒 通常型
■対象に
「攻撃力の5.57%のダメージ」
「コアダメージ200%」

スキル1

戦況把握
パッシブ
共通 ■戦闘開始時およびフルバーストタイムが終了した時、
「部隊構成による効果」「該当効果のみ適用」
基本バースト段階がIの味方がいない場合、自分に
「戦闘補助: バーストIに変更」「持続」
基本バースト段階がIの味方がいる場合、自分に
「戦闘補助解除」
補足 ■基本バースト段階がIの味方について
バーストI → IIに進行する味方を指す
のようなバースト1再突入やの複数のバースト段階を扱うニケは除く
■バースト1の味方の有無で運用するバーストスキルが切り替わる
各バーストに付随する効果は下記へ統合

スキル2

粘着グレネード
パッシブ
共通 ■戦闘開始時、自分に
「電撃コードの敵に有利コードのダメージ適用」「持続」
「発射体付着ダメージ(1)%▲」「持続」
「発射体爆発ダメージ(2)%▲」「持続」
■通常攻撃で120回攻撃した時、自分に
「粘着榴弾」
機能:粘着する発射体を発射し、命中した位置に付着させる。
フルバーストタイム中に起爆される
発射体付着ダメージ:最終攻撃力の(3)%のダメージ
発射体爆発ダメージ:最終攻撃力の(3)%のダメージ
最大装弾数:1発
  (1) (2) (3)
Lv1 94.2% 59.44% 49.71%
Lv2 100.48% 64.02% 53.98%
Lv3 106.76% 68.59% 58.25%
Lv4 113.04% 73.16% 62.51%
Lv5 119.32% 77.74% 66.78%
Lv6 125.6% 82.31% 71.05%
Lv7 131.88% 86.88% 75.31%
Lv8 138.16% 91.46% 79.58%
Lv9 144.44% 96.03% 83.85%
Lv10 150.72% 100.6% 88.11%

 

バーストスキル(継承される力)

バーストスキル1 運用時

パッシブ
S1 戦闘補助
■フルバーストタイムが発動した時、味方全体に
「バーストスキルクールタイム(1)秒▼」
「攻撃ダメージ(2)%▲」「10秒間維持」
アクティブ(クールタイム 40.00秒)
バースト 部隊補助行動様式
■自分に
「バーストスキルクールタイム20秒▼」
「爆発範囲(3)%▲」「10秒間維持」
味方全体に
「スキル発動者基準で攻撃力(4)%▲」「10秒間維持」
  (スキル1 Lv参照) (バーストLv.参照)
  (1) (2) (3) (4)
Lv1 5.34秒 5.01% 62.88% 11.16%
Lv2 5.58秒 5.35% 67.08% 11.92%
Lv3 5.82秒 5.68% 71.27% 12.68%
Lv4 6.05秒 6.01% 75.46% 13.44%
Lv5 6.29秒 6.35% 79.65% 14.2%
Lv6 6.53秒 6.68% 83.85% 14.96%
Lv7 6.77秒 7.02% 88.04% 15.72%
Lv8 7秒 7.35% 92.23% 16.48%
Lv9 7.24秒 7.69% 96.42% 17.24%
Lv10 7.48秒 8.02% 150.72% 18.01%

バーストスキル3 運用時

パッシブ
S1 戦闘補助解除
■フルバーストタイムが発動した時、自分に
「攻撃力(1)%▲」「10秒間維持」
「阻止部位の攻撃ダメージ(2)%▲」「10秒間維持」
アクティブ(クールタイム 40.00秒)
バースト 高機動近接型決戦兵器
■照準線に最も近い敵1機に
「最終攻撃力の(3)%の追加ダメージ」
■自分に
「爆発範囲(4)%▲」「10秒間維持」
「発射体付着ダメージ(5)%▲」「10秒間維持」
「スキル2粘着榴弾発動回数条件60回▼」「10秒間維持」
  (スキル1 Lv参照) (バーストLv.参照)
  (1) (2) (3) (4) (5)
Lv1 59.4% 30% 1512% 62.88% 216%
Lv2 63.36% 32% 1656% 67.08% 238.8%
Lv3 67.32% 34% 1800% 71.27% 261.6%
Lv4 71.28% 36% 1944% 75.46% 284.4%
Lv5 75.24% 38% 2088% 79.65% 307.2%
Lv6 79.2% 40% 2232% 83.85% 330%
Lv7 83.16% 42% 2376% 88.04% 352.8%
Lv8 87.12% 44% 2520% 92.23% 375.6%
Lv9 91.08% 46% 2664% 96.42% 398.4%
Lv10 95.04% 48% 2808% 100.62% 421.2%

面談の選択肢

ラピ:レッドフードの面談を編集する

ソートは編集メンバーが行います。
誤った面談Noを入力する人がいるためです。

面談内容を上から入力してください。
面談Noは自分で確認したものを入力してください。
収集中の順が面談順とは限りません。
No. ラピ:レッドフード 選択肢
黄色太字が好感度+120
1 欲張ることは悪だと思いますか? 度を過ぎなければ問題ないと思う
欲は張らない方がいい
2 捜し物に気を取られておりました。
今はネオンが手伝ってくれていますが、
まだ見付からないもので⋯
私も手伝おう
新しく買えばいいんじゃないか?
3 最近は争うことが増えているようで、心配です。 …私から話をしておこう
ビシッとしかってみたらどうだ
4 仲間とは、何でしょうか? 何ものにも代えがたい大切な存在
同じ目標に向かって共に戦う戦友
5 指揮官もよろしければ、いかがでしょうか? もうクタクタだ…今回はパスさせてくれ
もちろんだ。これからか?
6 その時に助言していただいたことを覚えていらっしゃいますか? 素直に文句を言えと言った
我慢しろと言った
7 最近は出勤が続いていましたから、
指揮官室がほこりをかぶっていますね。
今から掃除するか
こまめに掃除にきてくれ
8 指揮官は何の音かご存じでしょうか? ⋯⋯
⋯あるゲームに取りつかれた幽霊の仕業だ
9 今日のような何も用事の無い日はどのように過ごされますか? 一人で静かな時間を過ごす
外に出ようか
10 そういえば、指揮官に
食べ物の好みはありますか?
ラピと一緒に食べるものなら何でも
パーフェクトバー以外なら何でも…
11 指揮官、理想のタイプはありますか? タイプ?
心を打ち明けられる人?
12 他に何か必要なものがありますか? 買い物なら、一緒に行こうか
指揮官室の分も頼んでいいか?
13 指揮官もそうお考えでしょうか? いい変化だと思う
特に変わったとは思わない
14 指揮官はよく聞くジャンルはありますか? カントリー
EDM
15 指揮官は何か目標をお持ちですか? 平和な日々を過ごすこと
地上を奪還すること
16 机に置いてくださってるとは
思いもしませんでした
これからもたくさん写真を撮ろう
他の写真もおいた方がいいか?
17 人手を増やして仕事が増える場合もある
ということを思い知りました。
手伝おうとした気持ちが重要だ
次は私が手伝おう…
18 指揮官はどちらがお好きですか? 昔の姿の方が好きだ
今の姿の方が好きだ
19 指揮官は過去の栄光に…意味はあるとお考えですか? 大きな意味があると思う
あまり意味はないと思う
20 いい武器だと思っていました。 ドリルはロマンだ
レッドフードに似合うカッコいい武器だ

全キャラの面談選択肢一覧ページ

ロビー会話

ラピ:レッドフードのロビー会話を編集する

ラピ:レッドフード

会話内容

タップ時
(好感度1~)
指揮官。
次の作戦について、ご提案があります。
コンディションはオールグリーンです。
最高の状態だと思います。
指揮官は私のことをどう思いますか?
指揮官の意見を聞きたいです。
タップ時
(好感度10~)
これから一緒に何ができるか楽しみです。
私は死にませんし、心も折れません。
絶対に。
受け継いだものを背負い、繋げていきます。
見ていてください。
放置ボイス
(好感度1~)
待機中に個人的な用事を片付けてもよろしいでしょうか。
放置ボイス
(好感度10~)
好みに合う音楽でも探してみます。
今度こそ見つかるといいのですが。

TIER表の評価

過去のTIER評価を見る


20 / 40秒
火力
CDR
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
10 10 10 8.4 7
10
7
10
7
10
オバロ 優先度 推奨数 解説
有利コード ★5 4 ラピは2種類の有利コードを持っている。
攻撃力 ★4 4 ATKは常に有効だが、特にバーストIとして運用する場合より有効。
最大装弾数 ★5 4

MGのため。射撃時間を長く、リロード時間を短くすることで

最大ダメージとなる。

クリ率 ★2 0-2  
クリダメ ★2 0-2  
命中率 0 0  
キューブ :リロード速度バフを持たないチームの場合。
弾丸を補充できるユニットを使用するとより効果的。
:リロード速度バフを持つチームの場合
(主にクラウンまたはプリバティチーム)。
評価
2025/1/5
黒紅蓮やシンデレラに匹敵するDPSを持つ初の2属性特攻ニケ。
バーストIIIが望ましいが、バーストIでも高いDPSを発揮する、非常に柔軟な万能タイプ。
ボス戦でもキャンペーンでも、灼熱弱点や鉄甲弱点のステージを難なく攻略できる。
ラピは同じTierSSS帯の黒紅蓮シンデレラと同程度のダメージを出力するため、評価時点でのMG最高のDPSであるモダニアを凌ぐ。

評価(個人の感想)

※この下にあなたの個人的な評価を書く事ができます※

※前の評価は「内容が重複している」「今の仕様と異なる」場合を除き、下に残してください※

評価を編集する

 

〇編集メモ

・「基本バースト段階がI」

図鑑表記上でⅠ→Ⅱとバースト段階が進むキャラを対象とする。

つまり、ティアなどのバーストⅠ再突入や、レッドフード(ⅠⅡⅢ)などは含まない。

 

・粘着する発射体

ラプチャー、ニケ、バリア、デコイ、遮蔽物が付着対象となり、各対象に対しての設置物となる。

上記以外の対象に付着した場合は即起爆となる。(キャンセルリング、背景オブジェクト、発射体など)

同時設置上限は1パーティあたりで50個。

 


性能以外の考察

※この下にストーリーやニケに関する考察を書く事ができます※

性能以外の考察を編集する

 

 


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コメント

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名無し
ID:MGQwOGNjY

ラピのおかげでクラーケン6段階初めて行けた!
何回かやって安定もした
ありがとうラピピピ

返信
2025-01-03 03:31:35

名無し
ID:ZTY1NmMzO

hard赤字攻略はクラウン、黒紅蓮、レッド、アリス、ラピに落ち着いた。どうせ一発食らったら落ちるから食らう前に全員叩き壊す。ターゲット出現にクラウンフルスタックを合わせて自己回復でバフ起動して7秒以内に速射で倒す。B1をレッド、ラピ、レッドのローテで使えるから阻止戦でも使えるし。

返信
2025-01-03 02:25:38

名無し
ID:ZjY2ZWJjM

>> 返信元

ラピ以上のアタッカーは限られるから基本的にはB3で考えるべき。
逆を言えばラピ以上の火力を出せる、有利や貫通込みのレッドフードやアリス、シンデレラ、黒紅蓮辺りが出てくると、B1に落ちる。
シンデレラはルージュの方が良いから、組み合わせる事は無いだろうけど、考え方としてはそんな感じ。

返信
2025-01-03 00:48:06

名無し
ID:M2ZkY2Q0Z

>> 返信元

アニス「この子、また物騒なこと言い出したわね」ネオン「そんなこと言ってると師匠といつまでもエンカウンターできませんよハハッ」

返信
2025-01-02 23:42:44

名無し
ID:YzRmOTA2Z

>> 返信元

ソロレとかの複数編成ならⅢになると思う
それ以外はⅠの方が全体としては伸びる気がする
ちょうど自分が鉄鋼弱点の26章にいたけど低戦力編成見ても自分の使い勝手的にもⅠのが良さげ

返信
2025-01-02 23:13:31

名無し
ID:NWI3N2IzM

コイツはバースト3運用じゃなくバースト1運用した方が全体のダメージ量あがる?

返信
2025-01-02 22:59:28

名無し
ID:ZDM3NDVlN

赤ラピ「こ、この力があればあのヒロイン気取りの小娘をブッ〇〇る!!!」

返信
2025-01-02 20:39:42

名無し
ID:MGVlN2Y2Y

強いし、物語が良かった。
レッドフードと並べて戦わせると胸熱

返信
2025-01-02 11:28:45

名無し
ID:ZDA1ZTg4Z

>> 返信元

2万じゃなくて20万落ちだった

返信
2025-01-02 10:38:45

名無し
ID:ZDA1ZTg4Z

HARD29章でラピ、クラウン、レッフ、アリス、モダニアで進めてるけど凄いな
戦力2万落ちでもバースト2回で終わるしサクサク進む
被弾が痛いから殲滅力アップめっちゃ大事だわ

返信
2025-01-02 10:28:34

名無し
ID:NzBiOTkyZ

面談15
指揮官は何か目標をお持ちですか?

1平和な日々を過ごすこと
2地上を奪還すること →120

返信
2025-01-02 09:53:44

名無し
ID:ODZiMzcwY

B3で使うなら火力インフレに飲まれそうだけど、B1としても使えるなら長く使えそうだね。レイドあるから5軍の中には当然入り続けるだろうけども。

返信
2025-01-02 05:38:28

名無し
ID:ZjY2ZWJjM

>> 返信元

バフ倍率は低いけど、自前の火力でリター編成超える。
ただただラピがダメージ出すだけなので相手を選ばず、特にナガでコアダメージup入ると顕著。最強編成がクラナガなのも追い風。
リターは短縮が3回目から本領なので、ラピは最初から短縮が掛かるのも大きい。

B1レッドフードには敵わないのでキャンペーン適正は次点であったり、リターの様に防御面までは完備してない。
火力がインフレした時はラピが出す火力より、インフレキャラをリターの高倍率で伸ばした方が強くはなりそうではある。
とは言え現状最強のB1と言って差し支えない。

返信
2025-01-02 03:27:16

名無し
ID:OTU0ZGI1Z

とりあえず無凸10/7/10のB1運用でクラウンナガ黒紅蓮アリスのリター枠と交換で試しにハードキャンペーン運用したらバースト撃ってるアリスよりダメージ出してびっくりした。貫通次第とは思うが。
しばらく無凸で試すけど自分はここが金マイレ放出3凸タイミングになりそうだ。

返信
2025-01-02 02:27:20

琥穏
ID:YTJhNWY5N

面談2
捜し物に気を取られておりました。
ネオンが手伝ってくれていますが、まだ見付かっていないもので…

1 私も手伝おう
2 新しく買えばいいんじゃないか?

1で好感度+120

返信
2025-01-02 01:40:31

名無し
ID:ZTg3NmIxN

1%枠は凸狙いで石使うくらいならマイレージのほうがいいよ

返信
2025-01-02 01:21:18

名無し
ID:Zjc0MjMxN

>> 返信元

ガチャ石かき集めて凸できる様祈る事にします。ありがとう

返信
2025-01-02 01:18:30

名無し
ID:ZTg3NmIxN

異常個体クラーケンで使ってみた感じ、自分の環境だとリターよりダメージ出るね

返信
2025-01-02 00:49:31

名無し
ID:OTY3NWZiN

3凸スキル101010雑オバロで使ってみたけど、リターどころか嫁Dの枠すら奪えそう。

返信
2025-01-02 00:47:34

名無し
ID:YzkzMjk1Y

>> 返信元

自分は異常クラーケンではリターより上
通常タワー進めるのにも使ったけど、クラウンと組むと常にバフかかって結構ダメージ出すので通常戦闘でもリターより良い気がする

返信
2025-01-02 00:43:09

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