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確率で名前の横に☆が1~2個付与されたMOBが出現する場合があります。
見た目が通常とは異なるドロップがそれぞれ2倍・4倍になったレアMOBといった位置付けですが、攻撃力とHPが大幅に強化(☆一つごとにHPが+100%、攻撃力+50%)されているので通常と同じように対処すると痛い目を見ます。
また、マルチプレイの場合周囲のプレイヤー数によって強化され、パリィできなくなるなど攻略を変える必要がある場合があります。ここに記載しているのはソロプレイ時のデータのみで、強化量はプレイヤー一人増えるごとにHP+30%、攻撃力+4%です。
生息地についてはひとまずゲーム開始時基準であり、ボス撃破によって他のバイオームでも夜間のみ出現するものがいます。
【補足】
弱点・・・大ダメージを与えられる(黄色)
抵抗・・・ダメージがほとんど通らない(灰色)
無効・・・ダメージが無効化される
上記に載っていないものは、弱点に明記されているものよりダメージ量は劣るが
標準のダメージが入る。
※名前の下の英語名はコンソール用ID
魚
Fish1(スズキ) Fish2(カワカマス) Fish3(マグロ) Fish4_cave
生息 | ドロップ | 弱点 | 抵抗 | 無効 | HP | 攻撃力 | テイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|
水場 | 生魚1-4 | 不可 | |||||
海、湖、河などに生息している。人工的に掘った池に自然発生する場合もある。
|
鳥(カラス、カモメ)
Crow Gull
生息 | ドロップ | 弱点 | 抵抗 | 無効 | HP | 攻撃力 | テイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|
羽毛3 | 不可 | ||||||
カモメは草原・黒い森・平地・海に、カラスは黒い森に生息している。 またTIPSで教えてくれるように、雨や夜間ではあまり飛ばずに地上に降りていることが多い。 |
猪
Boar
生息 | ドロップ | 弱点 | 抵抗 | 無効 | HP | 攻撃力 | テイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|
草原 | 革の切れ端、猪肉、猪のトロフィー | 霊 | 10 | 10 | ラズベリー・ブルーベリー カブ・ニンジン・タマネギ・キノコ |
||
ゲーム開始時の貴重なリソース元。 |
猪の子
Boar_piggy
生息 | ドロップ | 弱点 | 抵抗 | 無効 | HP | 攻撃力 | テイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|
無し | 無し | 霊 | |||||
猪を繁殖させて産まれてくる猪の赤ちゃん。餌は食べない。 テイムした狼と一緒に住まわせると食われてしまうので注意。 狼の子や炎に怯えて暴れる。鍛冶場を使った時にわずかに出る炎にすら怯える。 繁殖について詳しくは畜産 |
鹿
Deer
生息 | ドロップ | 弱点 | 抵抗 | 無効 | HP | 攻撃力 | テイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|
草原、黒い森 | 鹿皮、鹿肉、鹿のトロフィー | 霊 | 10 | 不可 | |||
序盤から終盤までお世話になる資源、肉と鹿皮の供給元。 察知されてしまうと高速で逃げてしまうので、遠距離武器がないと仕留めにくい。 |
グレイリング
Greyling
生息 | ドロップ | 弱点 | 抵抗 | 無効 | HP | 攻撃力 | テイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|
草原 | 樹脂 | 火 | 毒 | 霊 | 20 | 5 | 不可 |
最序盤では少し苦戦する可能性があるが基本的には弱いMOB。 |
ネック
Neck
生息 | ドロップ | 弱点 | 抵抗 | 無効 | HP | 攻撃力 | テイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|
草原 | ネックの尾、ネックのトロフィー | 火 | 毒 | 霊 | 5 | 6 | 不可 |
基本的に水辺に生息している。複数でいることが多く、 ☆個体は水色、☆☆個体は紺色の体をしている。 |
灰色ドワーフ
Greydwarf
生息 | ドロップ | 弱点 | 抵抗 | 無効 | HP | 攻撃力 | テイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|
黒い森 | 木、石、灰色ドワーフの目、樹脂、トロフィー | 火 | 毒 | 霊 | 40 | 14(近接),10(投石) | 不可 |
黒い森の主な敵。 夜の黒い森では襲撃イベントの如く大量に出現するので、沼攻略中程度の中盤戦では結構鬱陶しい。 |
灰色ドワーフシャーマン
Greydwarf_Shaman
生息 | ドロップ | 弱点 | 抵抗 | 無効 | HP | 攻撃力 | テイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|
黒い森 | 木、灰色ドワーフの目、樹脂、トロフィー、ビュークペリー | 火 | 毒 | 霊 | 60 | 14(近接)、30(毒ブレス) | 不可 |
緑色の目のドワーフ。 長老撃破後は夜間、草原でも出現する。 |
灰色ドワーフブルート
Greydwarf_Elite
生息 | ドロップ | 弱点 | 抵抗 | 無効 | HP | 攻撃力 | テイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|
黒い森 | 木、灰色ドワーフの目、樹脂、トロフィー、タンポポ、古代の種 | 火 | 毒 | 霊 | 150 | 30 | 不可 |
頭にタンポポを乗せた赤い目の大型ドワーフ。 長老撃破後は夜間、草原でも出現する。 |
トロル
Troll
生息 | ドロップ | 弱点 | 抵抗 | 無効 | HP | 攻撃力 | テイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|
黒い森 | コイン、トロルの皮、トロフィー | 刺し | 叩き | 霊 | 600 | 50-70(攻撃の種類による) | 不可 |
森の脅威。素手と丸太持ちの2種。丸太攻撃は攻撃範囲が広い。 動きは遅く、少し距離があっても弓で狙いやすい。トロル防具はそこそこの防御力に加えて4つ揃えた時のセットボーナスが優秀なので、出来れば倒して素材を集めたい。 ☆付きも低確率だが出現する。☆1の段階でも、黒い森という序盤エリアで出る敵としては恐ろしい強化がされるのでできれば会いたくない。 襲撃イベントでは最大で4体まで出現。 |
骸骨
Skeleton
生息 | ドロップ | 弱点 | 抵抗 | 無効 | HP | 攻撃力 | テイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|
全域 | 骨の破片、トロフィー | 火、叩き | 刺し 、凍結 | 毒 | 40 | 25(剣)、20(弓) | 不可 |
スポーン条件がとても多く、ワールド全体で見かけるが生息テリトリーは沼。沼MOBとは共存だが他MOBとはしょっちゅう殴り合う。 弓を打つタイプと近接がおり、複数で襲われると度々序盤の死因になる。 |
腐敗した残骸
Skeleton_Poison
生息 | ドロップ | 弱点 | 抵抗 | 無効 | HP | 攻撃力 | テイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|
黒い森(埋葬室のみ) | 骨の破片、トロフィー | 叩き、火 | 刺し、凍結 | 毒 | 100 | 20+30毒 | 不可 |
主に襲撃の「いきなり骸骨!」のリーダー格な感じで目にする。 |
幽霊
Ghost
生息 | ドロップ | 弱点 | 抵抗 | 無効 | HP | 攻撃力 | テイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|
黒い森(埋葬室のみ) | 無し | 霊 | 叩き、刺し、斬り | 毒 | 60 | 25 | 不可 |
ダンジョンの埋葬室に生息している。暗いモヤのようなもの。 |
ドラウグル
Draugr
生息 | ドロップ | 弱点 | 抵抗 | 無効 | HP | 攻撃力 | テイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|
沼 | 内臓、トロフィー | 火 | 毒 | 100 | 48 | 不可 | |
弓タイプと近接タイプが存在する。プレイヤーを感知するとゾンビのような声を出す。 ☆個体は緑色、☆☆個体は赤紫色の体をしている。 なお、容姿にはスキンヘッドに髭の者と長髪でスカートを穿いている者(女性?)の2種類あり、前者は弓タイプと近接タイプの両方が存在するが、後者は弓タイプのみで出現は草原の廃村かスポナーからに限られる。 |
ドラウグルのエリート
Draugr_Elite
生息 | ドロップ | 弱点 | 抵抗 | 無効 | HP | 攻撃力 | テイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|
沼 | 内臓、トロフィー | 火 | 毒 | 200 | 58 | 不可 | |
沈んだ墓地や沼の廃墟などのスポナーがある地点の付近に生息している。 一応沼であればどこでも夜間出現するが、かなりレア。 トロフィーが両手鈍器の素材だが、ドロップ率も遭遇率も低い。 スポナーから2割程度の確率で出現するのでトロフィー狙いはスポナー狩りで。 左腕と左目が無い隻腕隻眼な大柄のドラウグル。 |
蛭
Leech
生息 | ドロップ | 弱点 | 抵抗 | 無効 | HP | 攻撃力 | テイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|
沼 | 血袋、トロフィー | 毒 | 火、霊 | 60 | 20+70毒 | 不可 | |
沼の水中に長く留まっていると凄まじい勢いで群がってくる。 ☆個体は緑色、☆☆個体は赤い体をしている。特に☆☆は沼の暗さもあって通常個体との区別がつきにくいので注意が必要。 |
スライム
Blob
生息 | ドロップ | 弱点 | 抵抗 | 無効 | HP | 攻撃力 | テイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|
沼 | ドロドロ、トロフィー | 叩き、凍結、雷 | 火、刺し、斬り | 毒 | 50 | 90毒 | 不可 |
跳ねながら接近してくる毒MOB。ぐちょぐちょと音を立てるが環境が環境だけにわかりにくい。 |
スライムのエリート
BlobElite
生息 | ドロップ | 弱点 | 抵抗 | 無効 | HP | 攻撃力 | テイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|
沼 | スライム2体、ドロドロ、クズ鉄 | 叩き、凍結、雷 | 火、刺し、斬り | 毒 | 150 | 115毒 | 不可 |
赤黒く大きくなったスライム。毒ダメージが凶悪で直撃だと80以上削られる。 沈んだ墓地の入口に結構な頻度で配置されていて非常に厄介。 通常スポーンは沼の夜間のみ。 毒耐性蜂蜜酒が無かったり高HPが維持できていない場合は接近するのは非常にリスクが高い。 幸いなことに狭いダンジョン内には出てこない。 クズ鉄はレアドロップ。倒すとスライム2体に分裂する。☆付きは存在しない。 襲撃イベントで拠点に複数襲来する可能性があるので要注意。大骨攻略後も毒耐性蜂蜜酒は保管しておくと吉。 |
スルトリング
Surtling
生息 | ドロップ | 弱点 | 抵抗 | 無効 | HP | 攻撃力 | テイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|
沼、灰の地 | スルトリングの核、炭、トロフィー | 水、凍結 | 火、毒、霊 | 20 | 10(近接)、40炎上(炎の弾) | 不可 | |
沼では炎の柱が上がっている周りに自然発生する。 スポナーではなく自然発生のため、普通に作業台で湧き潰し可能。 水に非常に弱く、沼の水に浸って自滅してしまうこともしばしば。 また、飛び道具で炎上させてくるが沼では常に雨のためあっという間に鎮火してしまう。 何気に他の沼MOBとも敵対しているという、アウェイ感が強すぎる悲しい存在。 ☆個体は青白い炎、☆☆個体はピンク色の炎をまとっている。 灰の地はまだ中途実装だが全域に生息。 海辺付近のスポナーでは知らぬ間に水に浸かって死んだとみられる炭と核が転がっていることも多く、哀愁が漂う。 |
死霊
Wraith
生息 | ドロップ | 弱点 | 抵抗 | 無効 | HP | 攻撃力 | テイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|
沼 | 鎖、トロフィー | 火、霊 | 叩き、刺し、斬り | 凍結、毒 | 100 | 60 | 不可 |
夜の沼と沼の廃墟に出現する。 パリィで黙らせないと攻撃モーションの短さ、攻撃間隔の短さでガンガン殴られる。 倒すと鎖をドロップする。この鎖は現状死霊とダンジョン位しか入手先が無い。☆付きは存在しない。 |
忌まわしきもの
Abomination
(活動中)
(擬態中)
生息 | ドロップ | 弱点 | 抵抗 | 無効 | HP | 攻撃力 | テイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|
沼 | 木の根、トロフィー、汚泥 | 火 | 刺し、叩き | 凍結、毒、霊 | 800 | 100 | 不可 |
0.205.5で実装された四足歩行する樹の怪物。 沼は木が多く、暴れていると大きな音が響くため周囲のmobが寄ってきやすい。特に平地が近い場合はフューリングが乱入する原因にもなるため素早く倒してしまおう。 弱点が少なく抵抗が多いが、斬りがなかなかに有効。沼の足場の悪さを考慮すると、火矢も良い。 戦う場合、吹っ飛ばされて水に落ちての装備解除・蛭の横やりで事故りやすいので位置取りには注意。 踏み付けは右前足、頭部付近に当たり判定がないため、密着すると攻撃のチャンス。 慣れれば特定の攻撃を誘発し手玉に取ることができるので狩るのは簡単。 近くに別バイオームがある場合、安定した地面があるところまで連れて行き、 |
狼
Wolf
生息 | ドロップ | 弱点 | 抵抗 | 無効 | HP | 攻撃力 | テイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|
山 | 狼革、狼肉、トロフィー、狼の牙 | 霊 | 80 | 70 |
生の肉類 |
||
高速で接近してくる山の脅威。☆☆個体は銀盾でもパリィが厳しい強さなので注意。 ☆付きは夜しかスポーンしない。 肉の細分化により、ドロップする肉が狼肉に変更された。 |
狼の子
Wolf_cub
生息 | ドロップ | 弱点 | 抵抗 | 無効 | HP | 攻撃力 | テイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|
無し | 無し | 霊 | |||||
狼を繁殖させると産まれてくる狼の子。火は怖がらず、餌は食べない。 テイムした猪と一緒に住まわせると、猪に殺されてしまうので注意。 猪の子が近くに居ると野生の血が騒いで暴れるが、捕食することはしない。 繁殖について詳しくは畜産 |
ドレイク
Drake
生息 | ドロップ | 弱点 | 抵抗 | 無効 | HP | 攻撃力 | テイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|
山 | 凍結腺、トロフィー | 火 | 凍結、霊 | 100 | 90凍結 | 不可 | |
常に飛んでおり、山の起伏に身を潜めても見つかってしまう事が多い。 モデル撃破までは襲撃イベントの恐れがあるため、山以外でも凍結対策を忘れないように。 |
ストーンゴーレム
StoneGolem
生息 | ドロップ | 弱点 | 抵抗 | 無効 | HP | 攻撃力 | テイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|
山 | クリスタル、石、トロフィー | ツルハシ(特効) | 斬り、刺し | 火、凍結、毒、霊 | 800 | 110 | 不可 |
人が近づくまでは崩れかけた小岩のように擬態して寝ている。 腕が岩の拳になっているものとトゲ状になっているものの2種類が存在する。☆付きは存在しない。
狼に追われているときはもしかしたら助けてもらえるかもしれない。 トロルとも似た挙動だが、攻撃のタイミングが微妙にズレているので対処しにくくなっている。 動きは遅いので逃げてしまうのもいいが、拠点を破壊されないように注意。 倒す場合は上手く背中に乗ってツルハシで掘削するか正面からしっかりパリィしよう。 岩場の破壊性能はピカイチ。でも銀は壊せない。 |
フェンリング
Fenring
生息 | ドロップ | 弱点 | 抵抗 | 無効 | HP | 攻撃力 | テイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|
山 | 狼の牙、トロフィー | 火 | 毒 | 300 | 85(近接)、95(飛びかかり) | 不可 | |
夜の山に出現する。複数の狼を周りに連れていることが多いので注意。 |
ウルヴ
Ulv
生息 | ドロップ | 弱点 | 抵抗 | 無効 | HP | 攻撃力 | テイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|
山 | 狼の牙、トロフィー | 毒 | 火 | 不可 | |||
山のダンジョン「フロストケイブス」に登場する。 HPが低いため単体ではそこまでの脅威ではないが、物陰などに複数潜んで一斉に襲ってくることが多いため、フロストケイブスの神殿エリアに入るときは、無闇に踏み込みすぎない。 霊によるDOTが入る為、銀の武器で叩けばほぼ一撃で沈むだろう。 |
邪教徒
Cultist
生息 | ドロップ | 弱点 | 抵抗 | 無効 | HP | 攻撃力 | テイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|
山 | 赤いジュート、邪教徒のトロフィー | 毒 | 火 | 不可 | |||
山のダンジョン「フロストケイブス」に登場する。赤いケープをまとった狼男のような外見。 モーションそのものはドワーフシャーマンの毒ブレスとほぼ一緒。 |
コウモリ
Bat
生息 | ドロップ | 弱点 | 抵抗 | 無効 | HP | 攻撃力 | テイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|
山 | 革の切れ端 | 火、霊 | 叩き、刺し、斬り | 凍結、毒 | 不可 | ||
山のダンジョン「フロストケイブス」に登場する。 1匹でも倒すとどこでも襲撃イベントが発生するようになる。 平地MOBであるデスキートに似た動きをするため、攻撃タイミングは同じく、こちらを攻撃しに来て止まった瞬間。 |
デスキート
Deathsquito
生息 | ドロップ | 弱点 | 抵抗 | 無効 | HP | 攻撃力 | テイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|
平地 | 針、トロフィー | 霊 | 10 | 90 | 不可 | ||
平地を飛び回る虫。近くにいると虫の羽音が聴こえる。感知範囲がものすごく広い。 |
ロックス
Lox
生息 | ドロップ | 弱点 | 抵抗 | 無効 | HP | 攻撃力 | テイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|
平地 | ロックスの生肉、ロックスの革、トロフィー | 火 | 斬り、叩き、凍結 | 霊 | 1000 | 130(噛みつき)、120(叩きつけ) | クラウドベリー 大麦・亜麻 |
大型の草食獣で基本的にはフィールドをあまり動かない。木・岩・鉱脈を踏み砕くパワーを持つ。 New Hearth&Homeアプデによって繁殖できるようになった。また鞍をつけて騎乗が可能に。 |
フューリング
Goblin
生息 | ドロップ | 弱点 | 抵抗 | 無効 | HP | 攻撃力 | テイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|
平地 | 黒い金属のかけら、コイン、トロフィー | 霊 | 175 | 85または45+45炎上 | 不可 | ||
ゴブリンのようなルックスとは裏腹に高い戦闘力を誇る。 槍持ちは位置によっては盾を構えても捲られたり後方から素早く投げてくるので注意したい。 準備をしていない状態で不意に複数が襲ってきた場合は一時撤退も視野に。 ヤグルス討伐後は夜間どこにでも出現する。ただしこの際は☆付きは出現しない。 |
フューリングシャーマン
GoblinShaman
生息 | ドロップ | 弱点 | 抵抗 | 無効 | HP | 攻撃力 | テイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|
平地 | 黒い金属のかけら、コイン、トロフィー | 霊 | 100 | 100(近接)、100炎(炎の弾) | 不可 | ||
周囲のmobにバリアを張り、火属性の遠距離魔法を放つ曲者。 火属性は大骨バフの効果が及ばずかなり痛いので注意したい。 バリアは一定ダメージまで攻撃を無効化する。黒金属の剣を2発程度防ぐ効果量。 感知されると即使うので、発見前に弓矢で暗殺できる位置なら仕留めてしまいたい。 以前より弱体化されたため十分一撃必殺が可能なはず。 集落にのみ存在している。家の中にいるとせっかくの家を自分でぶっ壊してしまう。 ☆付きは存在しない。 |
フューリングバーサーカー
GoblinBrute
生息 | ドロップ | 弱点 | 抵抗 | 無効 | HP | 攻撃力 | テイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|
平地 | 黒い金属のかけら、コイン、トロフィー、フューリングのトーテム | 霊 | 800 | 130 | 不可 | ||
大型のフューリング。オーガのような見た目通り、強靭な腕力で高ダメージを繰り出してくる。 |
グロウス
Growth
生息 | ドロップ | 弱点 | 抵抗 | 無効 | HP | 攻撃力 | テイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|
平地 | タール、トロフィー | 叩き、火 | 凍結、刺し、斬り | 毒 | 100 | 45+50毒 | 不可 |
Hearth&Homeアプデによって追加された新モブ。見た目のとおりスライムの亜種のようだ。 タール池を最初に発見した際には4~9匹ほどいるが、掃討後は1時間おきに2匹ずつリスポーン。タールの安定供給は時間か手間がかかるだろう。 なおジャンプ力がかなりあり、多少の堀や矢来程度は軽く跳び越えてくる。 |
蛇
Serpent
生息 | ドロップ | 弱点 | 抵抗 | 無効 | HP | 攻撃力 | テイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|
海 | 蛇肉、蛇の鱗、トロフィー | 凍結 | 毒 | 火、霊 | 400 | 70 | 不可 |
船で海バイオームを移動していると時折襲われることがある。変な鳴き声が聴こえたら発見された合図。 夜間や悪天候の時は出現しやすくなり、海を移動していると割と見かけるが、別に昼間でも低確率でちゃんと出現する。 船へ直接攻撃をしてくるため特にソロでゆっくりと移動している時は危険。カメラをいっぱいまで引いて周囲の警戒を怠らないように。 海バイオームにすぐ面したバイオームでは、極々稀に海の上でスポーンしていることがある。 スポーンは不可視のグリッドごとに判定が行われているため、なるべく広い海で斜め移動すると多少効率が上がる。 |
野兎
Hare
生息 | ドロップ | 弱点 | 抵抗 | 無効 | HP | 攻撃力 | テイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|
霧の地 | 鱗付きの皮、野兎の肉、トロフィー | なし | 不可 | ||||
霧の地の地上全般を闊歩する小型mob。鹿の様にひたすら逃げ回る。 |
シーカー
Seeker
生息 | ドロップ | 弱点 | 抵抗 | 無効 | HP | 攻撃力 | テイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|
霧の地 | シーカー肉、甲皮、トロフィー | 叩き、刺し、斬り | 霊 | 不可 | |||
霧の地の敵性mob代表格。人間大サイズの羽蟻のような存在。 コイツをはじめとしたシーカー系は物理攻撃全てに耐性を持っているのも厄介なポイントで、余程のスキルが育っているのでもない限りはフロスナーを持ち込んで対処した方が良い。 単体は脅威ではないが、ダンジョン攻略において必ず複数を相手取ることとなる。 |
シーカー兵士
Seeker Brute
生息 | ドロップ | 弱点 | 抵抗 | 無効 | HP | 攻撃力 | テイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|
霧の地 | シーカー肉、甲皮、下顎、トロフィー | (後方の腹) | 斬り、叩き、刺し、火 | 霊 | 不可 | ||
文字通りシーカーの戦闘員。通常種より一回り大きい。飛行能力なし。 HPが高く、弱点の腹以外はほぼすべての属性に耐性を持っているため非常にタフ。 高ノックバック頭突きが厄介で、パリィしたとしても物凄い距離を吹き飛ばされる。 また、黒金属に匹敵する破壊力を持ち、黒金属のツールでしか壊せない石化した骨や、ユグドラシルの若枝をガンガンなぎ倒す。 ほとんど攻撃の手を緩めないので、真向から戦うとスタミナがなかなか辛くなる。 分かりやすいマルチ前提の敵であり、一人がパリィして、もう一人が弱点を殴ってやるとあっさり倒せる。 ☆1個体は黒地に水色、☆2個体は黒地に紫色の体色をしている。 ☆1でも脅威度はかなり高いため、☆付きに遭遇したら迷わず大骨を。 ドヴェルグ拠点にぶつけるには現状最も適した個体。 |
幼シーカー
Seeker Brood
生息 | ドロップ | 弱点 | 抵抗 | 無効 | HP | 攻撃力 | テイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|
霧の地 | ロイヤルゼリー | 叩き、刺し、斬り | 霊 | 20 | 不可 | ||
シーカーの幼虫。主にダンジョンの卵から出現。襲撃イベントにもしれっと参加する。 ボスでもクイーンが度々召喚するので、結構鬱陶しい。 |
ティック
Tick
生息 | ドロップ | 弱点 | 抵抗 | 無効 | HP | 攻撃力 | テイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|
霧の地 | 血の塊、トロフィー | 刺し | 霊 | 不可 | |||
血吸いダニの敵mob。石化した骨の近く、ダンジョン内部のほか、グャルから投下されて出現する。 くっつかれたら回避のローリングで解除可能。一部の武器攻撃(大ハンマーなど)でもそのまま倒せる。 血の塊は極蜂蜜酒やキノコ詰めなどの重要な料理・醸造素材。 ☆個体は青黒く、☆☆個体は赤黒い。ちなみにティックとはダニの英訳。 |
グャル
Gjall
生息 | ドロップ | 弱点 | 抵抗 | 無効 | HP | 攻撃力 | テイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|
霧の地 | 胆汁袋、トロフィー | (下腹部) | 火 | 霊 | 約1200 | 不可 | |
霧の地の地上限定大型mob。空飛ぶ巨大な異形クラゲ。 新武器のクロスボウか杖があれば数発で落とせるようになるためかなり楽になる。 夜間POPした個体は夜が明けると交戦中でもいきなり消えることがある。 余談だが実装時とその後のパッチでナーフを受けている。 そもそも遭遇自体あまりしないが、低確率だが☆付き個体も出現する。 |
ドヴェルグのならず者
Dvergr Rogue
生息 | ドロップ | 弱点 | 抵抗 | 無効 | HP | 攻撃力 | テイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|
霧の地 | 黒大理石、軟組織、トロフィー | 霊 | 不可 | ||||
霧の地の中立NPC。クロスボウ装備。 攻撃はクロスボウと殴打攻撃。 ☆と☆☆個体は結構な頻度で出現する。 |
ドヴェルグの魔術師
Dvergr Mage
生息 | ドロップ | 弱点 | 抵抗 | 無効 | HP | 攻撃力 | テイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|
霧の地 | 黒大理石、軟組織 | 霊 | 不可 | ||||
霧の地の中立NPC。火・凍結・回復の3種類。回復は中立状態であればプレイヤーにもかかる。 |
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