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スキップしてシナリオ後で読み返してるんだけど、これ見返せないやつある?
インディが「1匹食べただけで~」ってしゃべったあたりがないんだけど。
ストーリー以外で拘束って言ってるけど160の壁で躓いてた私からいわせりゃそっちの方が圧倒的不満だと思うんだけど
ミニゲームはミニゲームで面白いからそういう人なんだなという感想しかない
否定の意見を否定されてなんでそんなに憤ってるの?
大体批の声ってクソでかいから困るわな
そのうち遺失物見つけるのもマップ歩くのも戦闘もめんどくさいからオートボタンで全部解決しろとか言いそう
ミニゲームに閉じた話じゃなくてストーリー以外で拘束されるのが嫌って話だからなあ
今後も何か趣向を凝らしたアップデートがある度に全て同じこと言えちゃうんだわ
ミニゲームやるならそれこそ同系統の買い切りゲーやるしな
原神みたいにリソースを再利用してるわけじゃないからミニゲームの開発にひと手間かかってるのは事実
ミニゲームをストーリーに絡めないでという要望は出すかな。同意見多かったら戻すだろうし
買い切りゲーやればいいという話ではないと思うわ
アップデートがあるゲームに変化はつきものなので、それなら買い切りゲームやったほうが精神衛生上いいと思うよ
ミニゲーム嫌いでは無いけど、それ以外の部分にリソース割いて欲しい思いはある。
日課が面倒でレイド等も不便な仕様が目立つし、キャンペーン以外のコンテンツが死んでるから…
20,000でもうダメージ通らなくて絶望なのに30,000とかどうやっていくんや;;
今回のミニゲームは肯定派だけど、結局は仕分けを発展させただけだからね。
複雑化して駆け引きや成長要素があるから面白いだけで、簡単なら簡単でストーリーに絡んでるから仕分け無理矢理やらされてるのと同じ。
ストーリーだけ楽しみたい人や、シリアスな雰囲気を楽しみたかった人からすれば微妙だろうね。
否定派の方が筋は通ってるなと思ってるよ。