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3/31 3月デベロッパーノート 素材供給の改善、コス再販、 ユニレの凸待ち解消...etc
3/24 27日アプデ告知
3/23 CDK 100ジュエル
2/20 公式コミュ(ログボ等あり)
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ちょっと変な質問ですが、 ユニオン射撃場クリア情報を削除できますか? 1000回クリアしたら、本当に1000件の記録が残るのでしょうか?
宝ものキャラの交換に使えるから銀もずっと使い道が増えたね
金は適宜使い所があるからいいとして、銀はすごい余ってる。 最近始まった某魔法少女のソシャゲさわってみてるが、天井200(確率3%)はわかるとしてPU時期すぎたら10分の1のレート(=2000)のランダム☆5(SSR)チケットにされる仕様だった。しかもそこから180日で消失するので管理むずい。
ここ一年くらいネイキッドキングにしか課金しとらんのーそろそろあれくらいインパクトある衣装ほしいぜ
ストーリーだけ楽しむぶんには凸も課金も要らないのは大きい。お布施したくなる
詰まった覚えはないけど、もしどうやっても無理なら右上のメニューに緊急脱出があるから、それをやるとスタート地点に戻れる。
回答ありがとうございます。 先日160の壁突破したばかりでまだチャレンジモードの解放までできるか、という段階なので少しでも上に行ければと思って質問しておりました クエンシーの方が火力上回るとの情報ありがとうございます!
ちなみに、ヘルムB3効果のチャダメ倍率アップは、SRコレクション効果のチャダメ倍率アップと同じ効果なので乗算で計算されます。 250(素のチャダメ)×(100%+9.47%(コレクション)+158.4%(B3効果))で669.6% 実際には繰り上げで670%となります。
ステージ撃破後に、EXをやろうとしたら、後半MAP?から戻れなくなった事象の方、他にいたりします? おそらく、つなぎの移動のテント?みたいなところの、後半→前半に戻るところが、閉じてるんです。
チャレンジ解放は明日だから誰も何も言えない。何チーム完走するか、何%を目標にするのかでも変わるし。 一般論としては最強のニケに最大のバフを蒔くのが基本だけど、キャンペーンと同じなら分割ダメージ担当の分散配置が要るかもしれない。そこの要不要で変わる。 一応、同条件ならファントムよりクエンシーのが上のはず。
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ちょっと変な質問ですが、
ユニオン射撃場クリア情報を削除できますか?
1000回クリアしたら、本当に1000件の記録が残るのでしょうか?
宝ものキャラの交換に使えるから銀もずっと使い道が増えたね
金は適宜使い所があるからいいとして、銀はすごい余ってる。
最近始まった某魔法少女のソシャゲさわってみてるが、天井200(確率3%)はわかるとしてPU時期すぎたら10分の1のレート(=2000)のランダム☆5(SSR)チケットにされる仕様だった。しかもそこから180日で消失するので管理むずい。
ここ一年くらいネイキッドキングにしか課金しとらんのーそろそろあれくらいインパクトある衣装ほしいぜ
ストーリーだけ楽しむぶんには凸も課金も要らないのは大きい。お布施したくなる
詰まった覚えはないけど、もしどうやっても無理なら右上のメニューに緊急脱出があるから、それをやるとスタート地点に戻れる。
回答ありがとうございます。
先日160の壁突破したばかりでまだチャレンジモードの解放までできるか、という段階なので少しでも上に行ければと思って質問しておりました
クエンシーの方が火力上回るとの情報ありがとうございます!
ちなみに、ヘルムB3効果のチャダメ倍率アップは、SRコレクション効果のチャダメ倍率アップと同じ効果なので乗算で計算されます。
250(素のチャダメ)×(100%+9.47%(コレクション)+158.4%(B3効果))で669.6%
実際には繰り上げで670%となります。
ステージ撃破後に、EXをやろうとしたら、後半MAP?から戻れなくなった事象の方、他にいたりします?
おそらく、つなぎの移動のテント?みたいなところの、後半→前半に戻るところが、閉じてるんです。
チャレンジ解放は明日だから誰も何も言えない。何チーム完走するか、何%を目標にするのかでも変わるし。
一般論としては最強のニケに最大のバフを蒔くのが基本だけど、キャンペーンと同じなら分割ダメージ担当の分散配置が要るかもしれない。そこの要不要で変わる。
一応、同条件ならファントムよりクエンシーのが上のはず。