【お知らせ】
3/19 アプデ告知
3/16 デベロッパーノート
2/26 宝もの優先度の掲載
コメントNG機能案内
アップデート内容
イベント 3/19~4/9
ソロレイド 3/20~3/27
※金曜(祝)スタート
報酬期間 ~4/7
【常設】
CDK配布コード
開催イベント一覧
ガチャ一覧
ラプチャー図鑑
ユニオンレイド
ソロレイド
└ ミュージアム
協同作戦
トライブタワー
シミュレーション
ロストセクター
└ ハーモニーキューブ
地上
blabla
アリーナ(PvP)
ミニゲーム
ダメージ計算機(PC/iPhone)
育成計算機
T9ドロップ率記録
ニケLive2Dデータ
配信用素材
ショップ
課金
スペアボディ統計
ゲームシステム
└ キャラLv上げ素材
└ スキルLv上げ素材
└ バーストゲージ生成
└ 装備
└ 好感度アイテム
前哨基地
└ 前哨基地の防御
└ リサイクルルーム
└ タクティクアカデミ
ユニオン
バグ・仕様
用語集
名前の元ネタ
武器の名前
ニケ身体データ
ネタバレ掲示板
非公式Discord
雑談掲示板
質問掲示板
愚痴掲示板
フレンド募集
ユニオン募集
wikiへの相談
公式サイト
公式Twitter
公式YouTube
公式Discord
wiki YouTube
wiki Twitter
ガチャシミュレーター
【更新履歴をもっと見る】
スキルもそうだけどそろそろ装備回収機能が欲しいな
あとは非有理でも使えるキャラだね。 大体ピルグリムが筆頭だけど、今回だとJKアルカナとかディーゼルとか。
ソロレイド始めて素材足りないなら頑張る属性絞った方がいいよ 灼熱は頑張るけど鉄鋼は捨てるとか
NIKKEの対象年齢が12+から13+に変わってるね。 流石に12歳には刺激が強スギタカ〜。
面白いけど育成素材が足りなすぎて今回は無理や次頑張ろうを永遠に繰り返してる ドングリは改善されるとしてスキルリセットの頻度をあげてほしい
ソロレイドは難しそうだし面倒でずっと雑な編成とオート放置で終わらせてたんだけど、前回あたりから多少まじめに編成とか攻略とか考えるようにしたら結構おもしろくなった
ナユタエイダの場合は敵の攻撃は全て受けて回復するから、敵の攻撃でハイドとか一切気にしなくていいよ。 その他の編成の場合は敵の攻撃に対処しないといけないから難しくなるけど。特に4連石の処理とか
それが分かんないってことはそもそもその編成の仕組みが分かってないんじゃ
ソロレイド、みんな当然の様にミランダミハラ編成使ってるけど ハイドタイミングとか攻撃しちゃいけないとか分かんないって・・・
ストーリーフローの各エピソード名、何かと思ったけどSがstudent、Tがteacherで状況説明だったんだなコレ SXPIなら『生徒xプリ(パート1)』で、TXAIなら『先生xアルカナ(パート1)』っていう……わかれば単純だったわ
【コメントをもっと見る】
編集用メニュー
サイト全体: 73962611
今日: 16771
昨日: 23785
>> 「ステージ_26-27」のページに戻る
スキルもそうだけどそろそろ装備回収機能が欲しいな
あとは非有理でも使えるキャラだね。
大体ピルグリムが筆頭だけど、今回だとJKアルカナとかディーゼルとか。
ソロレイド始めて素材足りないなら頑張る属性絞った方がいいよ
灼熱は頑張るけど鉄鋼は捨てるとか
NIKKEの対象年齢が12+から13+に変わってるね。
流石に12歳には刺激が強スギタカ〜。
面白いけど育成素材が足りなすぎて今回は無理や次頑張ろうを永遠に繰り返してる
ドングリは改善されるとしてスキルリセットの頻度をあげてほしい
ソロレイドは難しそうだし面倒でずっと雑な編成とオート放置で終わらせてたんだけど、前回あたりから多少まじめに編成とか攻略とか考えるようにしたら結構おもしろくなった
ナユタエイダの場合は敵の攻撃は全て受けて回復するから、敵の攻撃でハイドとか一切気にしなくていいよ。
その他の編成の場合は敵の攻撃に対処しないといけないから難しくなるけど。特に4連石の処理とか
それが分かんないってことはそもそもその編成の仕組みが分かってないんじゃ
ソロレイド、みんな当然の様にミランダミハラ編成使ってるけど
ハイドタイミングとか攻撃しちゃいけないとか分かんないって・・・
ストーリーフローの各エピソード名、何かと思ったけどSがstudent、Tがteacherで状況説明だったんだなコレ
SXPIなら『生徒xプリ(パート1)』で、TXAIなら『先生xアルカナ(パート1)』っていう……わかれば単純だったわ