虹と雪のバラード@4-1079 - 艦これTRPG部 Wiki
タート)14:43:芙雪:「ふえええーん!」14:44:鹿島@4-946:「え、えっと……とりあえず、あの子達の避難を……!」14:44:K-21:「こっちだ、そうだ、こっちに来い!」14:44:2-77@GM:と、鎮守府の艦娘も避難誘導してくれてます。14:45:鹿島@4-94
タート)14:43:芙雪:「ふえええーん!」14:44:鹿島@4-946:「え、えっと……とりあえず、あの子達の避難を……!」14:44:K-21:「こっちだ、そうだ、こっちに来い!」14:44:2-77@GM:と、鎮守府の艦娘も避難誘導してくれてます。14:45:鹿島@4-94
sKI vsFO vsPI vsPU vsALL LU 10-10 23-7 20-7 16-25 20-12 20-21 10-22 12-16 17-8 16-25 20-16 23-3 20
グダム:1個トップ種別:部品(期間限定:霊王の末裔と幽冥の館(2020年))アイコン名称☆マップ欠けたネジ1幽冥の館区画B(2020年):1-2個幽冥の館区画B(2019年):2-4個欠けたパイプ1幽冥の館区画B(2020年):2-4個幽冥の館区画B(2018年):2個幽冥の館区
-5 H3-1-6 VH3-1-5 VH3-1-6 (風):H3-1-5 H3-1-6 VH3-1-5 VH3-1-6 (水):H3-2-1 H3-2-2 VH3-2-1 VH3-2-2 (土):H3-2-1 H3-2-2 VH3-2-1 VH3-2-2 (光):
で修正+1までは確定赤城改@NPC:後は何か状況補正あるなら言ってみてください榛名改二@2-55:それでいこう榛名改二@2-55:2d6+1-2>=8 (砲撃は得意ではありませんが…) 規律から3KanColle : (2D6+1-2>=8) → 7[3,4]+1-2 → 6 →
の宝珠(小)-清しバシュカル氷河(2020年):1個ゲルブルズ山坑道(2019年):3個火の宝珠(小)-清しバシュカル氷河(2019年):1-2個清しゲルブルズ山(2019年):1-2個清しウラガン渓谷(2019年):1-2個水の宝珠(中)-清しウラガン渓谷(2020年):1個ゲ
PC:榛名交流「小言百より慈愛の一語」3.1.2 A地点自由行動(1)3.1.3 移動先決定1-13.2 B地点3.2.1 鎮守府フェイズ1-2シーンPC:衣笠作戦「知彼知己者、百戦不殆」3.2.2 移動先決定1-23.3 G地点3.3.1 鎮守府フェイズ1-3シーンPC:敷波交
ルを五月雨@128:…そこはきっと陸奥さんがジャブを放ってくれたんだと、考えましょうw愛宕@630:いいよね? いくよー五月雨@128:補正-2を忘れずニー長門@1371:21号電探での偵察、お願いしましょうか愛宕@630:ここでも補正働くんだ愛宕@630:さすがフラグシップ・・
風でいくよー21:29:如月@2-1426:おしとやか→古風 ギャップ埋めて6 かぶり−2 …きつっ!21:29:如月@2-1426:2d6-2>=6 「イワナミちゃんも渋い趣味してるわね~」KanColle : (2D6-2>=6) → 3[1,2]-2 → 1 → 失敗21:
ellivisionIntellivision1979年Game Pack 0012010年03月24日Asteroids Deluxe○1-2人ArcadeAtari1979年Game Pack 0012010年03月24日Astrosmash○1人IntellivisionI
得できない。傷跡%E8%A1%80%E3%81%AE%E9%A2%A8%E5%91%82%E5%82%B7%E8%B7%A1.pngLv 1-2P/N +2傷跡[味方1名]斬撃属性で受けるダメージが2-5減少する。斬撃属性で被ダメージ時、20%の確率でダメージを0にする。斬撃属性
卓情報GM:提督@3-410鎮守府:未来鬼灯同盟参加艦娘:榛名@2-1617扶桑@982大井@4-282天津風@4-1026菊月@3-72レベル:6~サイクル:変則1シーンエディット 日常 交流 遊び サルベージ 任務 作戦目次1 プリプレイ2 OP『腹の中から飛び出した怪物』3
ある落書きLancet-2に問題が起きた。解決の過程で、白いボディの彼女はちょっとした落書きを得た。あるいは友情も。a.m. 05:30 天気/曇天[Lancet-2] こんばんは、ドクター様。[Lancet-2] もちろん厳密に言えば、今はもう夜ではありませんが。[Lancet
と独断死しそうなので17:31:熊野改@919:いまはいいやー17:31:敷波@968:取り敢えず防空窓使用17:32:敷波@968:ボーキ-2 31→2917:32:敷波@968:2d>=7 索敵からKanColle : (2D6>=7) → 9[4,5] → 9 → 成功17
ってのはダメか…539@提督:便利すぎるやろそれはw鳥海@1759:wwww三隈@2-1123:ですよね。榛名改二@2-55:使って…行動力-2である。榛名改二@2-55:榛名改二@2-55の行動力を-2した。(行動力:14->12)榛名改二@2-55:どんな風に行動力軽減された
G”との遭遇~2.3 導入フェイズ~続き~2.4 シーンエディット3 本編の始まり3.1 シーン1-1:金剛―ポイント:起点3.2 シーン1-2:加賀―ポイント:A3.3 シーン1-3:響―ポイント:B3.4 シーン1-4:加古―ポイント:D3.5 シーン1-5:阿賀野―ポイント
2 サブイベント1「夕張と瑞鳳の兵装開発室(6)」3.1.3 情報収集3.1.4 移動先決定1-13.2 A地点3.2.1 シーンPC決定1-2&A地点探索3.2.2 鎮守府フェイズ1-2シーンPC:龍驤恐怖「黒猫」3.2.3 移動先決定1-23.3 E地点3.3.1 シーンPC
2 オープニング2「あの夏の過去」3.3 レギュレーション4 1サイクル4.1 1-1シーンPC:榛名交流「小言百より慈愛の一語」4.2 1-2シーンPC:霞作戦「特務機関との邂逅」4.2.1 1-2サブイベント1「禍根は深き」4.3 1-3シーンPC:敷波作戦「作戦会議!」4.
FA 犬のような黒猫 1484 ↓16 1500 0 第12回 (265s) 1回戦-2 ピーチ LU 最果てのスケベ心 ② DK B級の漢 1478 ↑18 1460 40
5 出撃①:残ゲージ105.1 今回の戦闘ルール5.2 プロット5.3 夜戦5.4 航空戦5.5 砲撃戦5.6 戦果5.7 帰還6 シーン1-2夕立『捜し物を探しに行くっぽい?』6.1 作戦イベント「資料室にて」6.2 補給7 出撃②:残ゲージ67.1 プロット7.2 夜戦7.3
表(1) → よかったぁ。何もなし。13:21:大鳳@3-365:猫2つで補正−2……いってみようかにゃ13:21:大鳳@3-365:2d6-2>=5 「……にゃあ♡」KanColle : (2D6-2>=5) → 6[1,5]-2 → 4 → 失敗13:21:大鳳@3-365:
lle : (1D6) → 2夕張@2-1094:安いだけマシ。長門@3-587:発見、索敵夕張@2-1094:夕張@2-1094の行動力を-2した(行動力:14->12)長門@3-587:1d6KanColle : (1D6) → 3提督@3-556:○でありんす長門@3-58
クル目4.1 シーン3-1:交流大和「しかし……先日の戦いは、お疲れ様でした」4.1.1 Ex1@3-1:龍驤ちゃんの箱調査4.2 シーン3-2:任務飛鷹「分かりました!急いでここに届けてみせます!」4.2.1 Ex1@3-2:龍驤ちゃんの箱調査4.2.2 Ex2@3-1:夕雲&
下の表のよう 力の強さ - 重量 移動距離(マス) 移動時間(秒) ≦ -3 0 0 -2 0.102 0.204 -1 0.406 0.408 0 1.633 0.816
失敗扶桑改@2-1630:あら古鷹改@2-768:振りなおすか扶桑改@2-1630:ぽい?古鷹改@2-768:古鷹改@2-768の行動値を-2(1d6->2)した古鷹改@2-768:2d6>=5KanColle : (2D6>=5) → 6[2,4] → 6 → 成功GM:ほい
、また未行動状態にならない。この装備アビリティを使用する場合、相手の回避力を0として扱うこの装備アビリティを使用する場合、クリティカル出目が-2される。白兵戦闘の効果が1d6から1d7になる23:56:青葉@832:まあ、了承しましたー23:56:衣笠@2-763:ふむふむ23:
-6 1-53巡目…2-6 1-4 3-54巡目…4-6 2-5 1-35巡目…5-6 3-4 1-2 Wブロック Xブロック Yブロック Zブロック 1 ∫アルティライトねこ
3]+2 → 6 → 成功GM:おk時雨@2-1551:2だったか時雨@2-1551:【魚雷】[さわやか] 目標値5、修正0(命中+2・連撃-2)時雨@2-1551:2d6>=5 「お釣りはいらないよ? 魚雷もどうかな」KanColle : (2D6>=5) → 9[3,6] →
VH10-2-1.カラミヤの洞窟・氷柱の間 Round 3/3 Round 2/3 Round 1/3 モンスターデータ ヌエ(耐性) ヌエ(技・術) ロトンギアン(耐性)
12 → スペシャル(判定成功。【行動力】が1D6点回復)青葉@832:わーお古鷹@862:よし!大和@808:あらぶるダイス霞@722:-2の修正は意味なかったようね扶桑改@982:今回も大荒れの予感青葉@832:流石づほちゃん幸運なだけはある!瑞鳳@829:そういえばフラグ
58:Lv3になっております21:32:磯波@2-658:改造済み、と21:32:熊野@919:応用力宣言!2(2-3)《素直》の右10(1-2)《お嬢様》の右4(4-5-6)《索敵》の左右10(4-5)《おしゃれ》の右21:32:夕張@2-1094:前借りでLV2にしております
ぞれの任務」3.2 感情やレギュレーション4 鎮守府フェイズ4.1 1-1S地点鎮守府フェイズ1-1シーンPC:扶桑日常「お昼寝」4.2 1-2A地点鎮守府フェイズ1-2シーンPC:千歳交流「深夜のガールズトーク」4.3 1-2A地点イベント1「戦いの鐘」4.4 1-3B地点イベ
ンエディット&任務4 鎮守府フェイズ/1サイクル目4.1 シーン1-1:任務大和「ふむ、なるほど……娯楽小説の類でしょうか」4.2 シーン1-2:遊び龍驤「瑞鶴にべったりやけど…何かあやす方法無いかねーと」4.3 シーン1-3:交流三隈「折角大湊へ赴いたのですから、やはり海産物か
文字を選択→太字→「スタイル」より「Big」をクリックで太大文字化6/10 延長戦含む全試合終了1巡目…1-2 3-4 5-62巡目…1-3 2-5 4-63巡目…3-5 1-4 2-64巡目…1-5 3
くん 最低到達レート 1241 ヨシオくん 最高レートと最低レートの差が 最大 266 (次点:-259) 紅きポイゾネサスくん ヨシオくん 自分よりレートが高い選手への 勝利回数が最多 14回 &Phi
H11-2-1.隠れ里を目指して・再び Round 3/3 Round 2/3 Round 1/3 モンスターデータ オアンネス(耐性) オアンネス(技・術) デスシャーク(
N11-2-2.隠れ里を目指して・再び Round 3/3 Round 2/3 Round 1/3 モンスターデータ オアンネス(耐性) オアンネス(技・術) デスシャーク(
VH11-2-1.隠れ里を目指して・再び Round 3/3 Round 2/3 Round 1/3 モンスターデータ 毒魚(耐性) 毒魚(技・術) デスシャーク(耐性)
見してみますか。いいもの来ましたし。扶桑@3-1324:んー…扶桑@3-1324:魚雷発見。扶桑@3-1324:扶桑@3-1324の行動力に-2(1D6->2)のダメージ!(行動力:11->9)瑞鶴@3-770:《索敵》の発見を。扶桑@3-1324:弱点かー瑞鶴@3-770:1d
大和演習『えぐっ……当たりなさいよぉ!うわぁん!』4.2.1 シナリオイベント『任務発生』4.3 A地点:『気のせいだった』4.4 シーン1-2:明石外出『えっ!・・・あっ、本当!すっごく、熱い・・・』5 B地点:『敵艦隊見ゆ?~艦隊戦~』5.1 接敵5.2 プロット5.3 航空
てのは分からないけど、とりあえず艦載機による襲撃を受けたってのは確定みたいね」21:34:提督@297:まぁ遠征部隊だからPCLvで言って1-2くらいを想定してくれ、引率役が3とかその程度21:35:長門@NPC:「一先ず、直近に輸送船団がそこを通るので、護衛の依頼が出されている
んなかんじかしら三日月@2-76:ではでは三日月@2-76:「初春型の初霜です!」三日月@2-76:個性は5つ、1つは未定、ギャップは謎の1-2配置三日月@2-76:装備はお馴染み10cm砲と小口径!三日月@2-76:援護系アビなので攻撃は任せました三日月@2-76:「あと、実は
(2D6>=5) → 4[1,3] → 4 → 失敗由良@925:振り直すw満潮@1742:あ、あう・・・由良@925:由良@925の行動を-2(1d6->2)した(行動:9->7)提督@43:まだ舞える!由良@925:2d6>=5 「うーちゃんめ……なかなかの逃げ足……でも!」
導入フェイズ4 鎮守府フェイズ/1サイクル目4.1 シーン1-1:任務大和「提督、漁具の輸送依頼が届いているのですが……」4.2 シーン1-2:任務龍驤「…まぁ、やれんことは無いやろうし。ちょっと人借りてやってくるかね?」4.3 シーン1-3:クリスマス初風「とはいえ、どのよう
:「ほどほどにしておけよー」睦月@1330:妨害されてもなんとか睦月@1330:連撃 【小口径主砲】《対空戦闘》 目標値5 命中2 連撃修正-2 損傷0 猫0睦月@1330:2d6+2-2+0+0>=5KanColle : (2D6+2-2+0+0>=5) → 11[5,6]+2
移動 5−6となっております提督@425:hmhm,いいね睦月@1330:対空戦闘が皐月とかぶってるけどこれもまた歴史さ睦月@1330:x4-2寝る/○6-5対空戦闘/○2-7笑顔/x6-10魚雷 個性はこんな感じに調整睦月@1330:アビリティは対空支援と釘付け 補助に回りませ
1 シーン1-1:外出夕雲「…さて、どうして礼儀作法が必要になるか。」4.1.1 サブイベント『商店街大抽選会!』~予告編~4.2 シーン1-2:日常雪風「クッキーを、作るんです」4.3 シーン1-3:外出初風「…おや、これは千歳飴かしら」4.4 シーン1-4:外出初春「良い扇子
出来ないのが一番堪えるなぁ」4.1.2 Ex1@1-1:龍驤ちゃんの箱調査4.1.3 Ex2@1-1:夕雲&天津風の瑞鶴調査4.2 シーン1-2:演習飛鷹「そ、そうね!↑」4.3 シーン1-3:交流龍驤「まっ、神頼みとやらもたまにはしたくなるかも、とは思うけどな」4.3.1 Ex
D6) → 9[4,5]+6[3,3]+7[3,4]+3[1,2]+4[2,2]+5[1,4] → 34提督@539:ふむ白雪@2-417:-20くらい?提督@539:3d6KanColle : (3D6) → 15[4,5,6] → 15提督@539:2d6+2d6KanCol
くお願いしますね22:00:如月@2-1426:個性はほぼ完成済み○2-11えっち ○4-12恋愛 ○6-5対空戦闘○4-7おしゃべり ○4-2寝る ○2-5おしとやか22:00:如月@2-1426:損傷のある相手へのダメージ+1dの【楽にしてあげる】を活かすために22:00:如