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アニス調べたら、CT-7あったから、プリカのCT増加は実質14秒増になる けど、よくよく見たら、下記でも書いてあるようにパフォマ継続が21秒になっているから、三回目ミントB使用時には例え25が21秒になったとしても、14秒で二回目Bまでたどり着けるから、パフォマ残り7秒で再び21秒にリセットされるからミントで無限維持は可能になるな 攻撃ダメからチャダメも永続に伸びるから、パフォマが言葉だけじゃなくてBの効果まで維持されるなら、通常攻撃ですら永続でダメージが伸びるから本当にぶっ壊れになるな。
貫通バフや爆破バフ貰わなくてもクラウン+プリバティ並のバフ量?もしくは超える感じ? そうだとユニオンレイド用に取らにゃアカンかも...
むしろCT短縮が無くても持続できるように21秒に設定されてると思うんだが
よくわからんけど、アニス入れてるならCT短縮は足りてるのでは?
アニスはTTSTARを脱退したので・・・
BCTキャラなんてB3でいないんじゃないか? アニス入れて、122??固定で、33が入るから、プリカのBCT入れてのプリカ永続は無理じゃない?
バーストワンセットでバースト10s+CT3s=13sぐらいだとして プリカB開始時点からパフォーマンス25s 以降、13s毎のシンガロング(=ミントB)でパフォーマンス+21sだから プリカのパフォーマンスは実質永続じゃないの? 自信のバーストCT延長は パフォーマンスの効果時間=バーストCTですよってことかな
バーストはCT短縮入れてればだいたい13、4秒周期で打つからそのたびにパフォーマンス21秒延長はいるから基本的には永続すると考えていいよ リターみたいに立ち上がり遅いキャラ考慮しても余裕ある
これで各企業の最強部隊が出揃うな カウンターズにはアニス代わりにドロシーを迎え入れるので何も心配はないし
戦闘メンバーのバースト3がLv上げ対象にいるならそのキャラは先に上げることもあるけど、 基本的には平均的に上げるべきだね。 特に20の倍数+1が節目で、161や181などのタイミングでステータスが大幅に上がります(+5%ボーナス)
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アニス調べたら、CT-7あったから、プリカのCT増加は実質14秒増になる
けど、よくよく見たら、下記でも書いてあるようにパフォマ継続が21秒になっているから、三回目ミントB使用時には例え25が21秒になったとしても、14秒で二回目Bまでたどり着けるから、パフォマ残り7秒で再び21秒にリセットされるからミントで無限維持は可能になるな
攻撃ダメからチャダメも永続に伸びるから、パフォマが言葉だけじゃなくてBの効果まで維持されるなら、通常攻撃ですら永続でダメージが伸びるから本当にぶっ壊れになるな。
貫通バフや爆破バフ貰わなくてもクラウン+プリバティ並のバフ量?もしくは超える感じ?
そうだとユニオンレイド用に取らにゃアカンかも...
むしろCT短縮が無くても持続できるように21秒に設定されてると思うんだが
よくわからんけど、アニス入れてるならCT短縮は足りてるのでは?
アニスはTTSTARを脱退したので・・・
BCTキャラなんてB3でいないんじゃないか?
アニス入れて、122??固定で、33が入るから、プリカのBCT入れてのプリカ永続は無理じゃない?
バーストワンセットでバースト10s+CT3s=13sぐらいだとして
プリカB開始時点からパフォーマンス25s
以降、13s毎のシンガロング(=ミントB)でパフォーマンス+21sだから
プリカのパフォーマンスは実質永続じゃないの?
自信のバーストCT延長は
パフォーマンスの効果時間=バーストCTですよってことかな
バーストはCT短縮入れてればだいたい13、4秒周期で打つからそのたびにパフォーマンス21秒延長はいるから基本的には永続すると考えていいよ
リターみたいに立ち上がり遅いキャラ考慮しても余裕ある
これで各企業の最強部隊が出揃うな
カウンターズにはアニス代わりにドロシーを迎え入れるので何も心配はないし
戦闘メンバーのバースト3がLv上げ対象にいるならそのキャラは先に上げることもあるけど、
基本的には平均的に上げるべきだね。
特に20の倍数+1が節目で、161や181などのタイミングでステータスが大幅に上がります(+5%ボーナス)