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選択の幅と強さは別。 特定の組み合わせでしか本領を発揮しなくても効果が強ければ環境。その最たる例が実装時のブラノワじゃないの? ブラノワは回復や攻撃バフの他に、バリア、不屈、弾丸チャージがある。 マストアンカーもそれに相当する、回復超過、回復量up、リロード速度upがあるから、役割はほぼ同じでレイドでも全然使える。 相性の良い分配アタッカーが必要だから、実装されないと何とも言えないけど、回復やバフの倍率はブラノワより高い。
ハードまで完走できたか? ボーナスキャラ100%まで揃えるなら在庫制限ありのアイテムが大体買えます 個人のおすすめ順はガチャチケット>>コンソール>マニュアル>コアケース>>バトルデータケース>コアダスト≧クレジット イベント称号に手を出さなくてもいいけど二度と手に入らない可能性はある 入場券は美味しいが初心者にとってかなり痛い出費かもしれないからおすすめしない エヴァコラボが近いし、マストとアンカーでも引いた方が有益
CT40で微妙かと思いきやこれ二人のスキル総合で考えたらコンビバッファーとしては過去一の高性能だな
新米指揮官ですが イベントで貯まったトークンって 何と交換するのがおすすめでしょうか? ガチャ券でしょうか?
うおおおお!!新衣装だああ!!
技の名前がなんかいやらしくていいなあ
ソロコンテンツでユニオンチップもらえるようにならないかなぁ(矛盾)
中ボス1体残るはずなのでそいつを倒しきる寸前にアリスのバーストまで発動して3体目のランチャーが出てきたら速攻で撃破。 4体目出てくる前に残ってる子供とか片付けて4体目のランチャー出てきたらレッフ、クラ、レッフでバーストして終了。 如何に雑魚の量をコントロールするかが肝。 ボスまでに誰か1人でも死んだら即リトライ。即死攻撃さえ避けることが出来れば突破口は開ける
アリスの速射で雑魚倒しつつゲージ溜めてリター、クラウンバースト、1体目のランチャー出てくるタイミングでレッドフードバーストとアリスで1体目とスタン野郎優先で撃破。2体目のランチャーを最初のバースト終了まで出さないようにして、出てきたら封印される前にリター、クラ、シンデレラまで一気に発動。
クラウン、リター、アリス、レッドフード、シンデレラ
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選択の幅と強さは別。
特定の組み合わせでしか本領を発揮しなくても効果が強ければ環境。その最たる例が実装時のブラノワじゃないの?
ブラノワは回復や攻撃バフの他に、バリア、不屈、弾丸チャージがある。
マストアンカーもそれに相当する、回復超過、回復量up、リロード速度upがあるから、役割はほぼ同じでレイドでも全然使える。
相性の良い分配アタッカーが必要だから、実装されないと何とも言えないけど、回復やバフの倍率はブラノワより高い。
ハードまで完走できたか?
ボーナスキャラ100%まで揃えるなら在庫制限ありのアイテムが大体買えます
個人のおすすめ順はガチャチケット>>コンソール>マニュアル>コアケース>>バトルデータケース>コアダスト≧クレジット
イベント称号に手を出さなくてもいいけど二度と手に入らない可能性はある
入場券は美味しいが初心者にとってかなり痛い出費かもしれないからおすすめしない
エヴァコラボが近いし、マストとアンカーでも引いた方が有益
CT40で微妙かと思いきやこれ二人のスキル総合で考えたらコンビバッファーとしては過去一の高性能だな
新米指揮官ですが
イベントで貯まったトークンって
何と交換するのがおすすめでしょうか?
ガチャ券でしょうか?
うおおおお!!新衣装だああ!!
技の名前がなんかいやらしくていいなあ
ソロコンテンツでユニオンチップもらえるようにならないかなぁ(矛盾)
中ボス1体残るはずなのでそいつを倒しきる寸前にアリスのバーストまで発動して3体目のランチャーが出てきたら速攻で撃破。
4体目出てくる前に残ってる子供とか片付けて4体目のランチャー出てきたらレッフ、クラ、レッフでバーストして終了。
如何に雑魚の量をコントロールするかが肝。
ボスまでに誰か1人でも死んだら即リトライ。即死攻撃さえ避けることが出来れば突破口は開ける
アリスの速射で雑魚倒しつつゲージ溜めてリター、クラウンバースト、1体目のランチャー出てくるタイミングでレッドフードバーストとアリスで1体目とスタン野郎優先で撃破。2体目のランチャーを最初のバースト終了まで出さないようにして、出てきたら封印される前にリター、クラ、シンデレラまで一気に発動。
クラウン、リター、アリス、レッドフード、シンデレラ