【お知らせ】
6/17 6月20日 アプデ
6/2 CDK200ジュエル
6/1 CDK100ジュエルx5
5/30 宝もの(逐次更新)
5/30 iOS12以下サポート終了
6/20~7/3![]() |
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6/5~6/27![]() アリス:ワンダーランドバニー |
宝もの 追加ニケ ![]() ![]() ![]() ![]() |
ステージ | ||
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ハード | ||
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└ 前哨基地の防御
└ リサイクルルーム
サイト全体: 48126001
今日: 32648
昨日: 38348
そうなんだ 自分のフレンド、ユニオンメンバは変化なしだけど大変だね
そんなに期待してなかったけど遥か斜め下だったからね…
ユニメンもフレンドもぽつぽつ辞めてるみたいだし
まぁぬいぐるみだけが原因とは思わないけどね
ぬいぐるみ出てからなんかそういう発言が凄く多いけど、そんなに期待されてたんだ・・・
その頃にはもう相当過疎ってそう(笑)
ボスをD嫁クラウンレッフーアリスラプンツェルでレベル405/戦闘力66.3kでクリア
パーツ壊しきるまでに即死攻撃がラプンか二人以上に当たらないことを祈り続けるガチ運ゲー
めちゃくちゃ試行回数重ねた
入手はニケ実装の倍以上早いからそのうちいやでも余る
所詮はただの救済手段よ
ぬいぐるみ合成(Rランクを4つ消費するやつ)の確率情報初めてみたら、85%が育成素材(ハズレ)なんか…
思った以上に確率悪いなこれ。4つも集めるのけっこう時間かかるのになー。
ぬいぐるみやオバロは最終的には横並びになるんでしょうけど、かなり先でしょうしね…
スキル上げを優先したいキャラがいるならマニュアルでもいいんじゃないでしょうか
コア上げする発端になるのは大抵がアリーナでのレベル差を埋めたりするのに使うから、その辺りで興味がないならスキルマニュアルでいいよ
マンスリーパスの成長補給箱について。
最近オバロやぬいぐるみの戦闘力上昇値が高すぎてコアに回す必要性ってあんまり無いのかなって思ってるんですがどうでしょうか。スキルマニュアル交換の方が良さげなんですかね。