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【概要】
役割はデバッファー兼サブアタッカー。赤丸阻止。
スキル仕様上、パフォーマンスを活かすためには手動操作が必須。
【長所】
SRを使うキャラの中では武器倍率が一番高く設定されている。(その代わりリロード長め)
スキル1の性能も良好で、フルバースト中はもちろん、非フルバースト時でも
高いダメージを出していくことが可能なため、赤丸阻止の役割に向いている。
【短所】
キャラ単体で見ればSRの中では通常攻撃のDPSは高めだが、とにかくバーストスキルが弱い。
バーストⅡは枠が狭く、DPSは基本的にバーストⅢキャラで担うことが多く、
必然的にその補助が可能なキャラが選ばれていく事になる。
また、一見してスキル2のデバフ効果の数値が高く強力な効果に見えるが、
現在のダメージ計算式ではDPS貢献度が低く、低評価の一因となる。(今後のバランス調整に期待)
【運用】
基本的にはスキル1を活かすため、連射して最後の一撃を確実にデバフをかけたい相手に当てていく。
リロード後の1射目と2射目はフルチャージで当てていき、残弾は連射のルーティーン。
AUTOでは期待する成果は得にくいので編成する場合は手動操作する事が多くなる。
武器特性、スキル特性の関係でプリバティとの相性が良い。
Hardをクリアするとフィールド上のパーティーが終わるので注意。
128億で2.9%らしい
やり忘れてたから慌てて回したら3.73% ウーム頑張ればなんとかなったかもしれんがしゃーない
大元のデイリーやらずにコラボイベのデイリーだけやって1日終わる人いないだろ
個別エピソード嫌な予感がしてずっと見てなかったけど覚悟を決めてみてみたけど
・・・やっぱりその話だよね
使ったジュエルを回収するにEXステージまわってるが普通のステージも雑に強いな
完走だけなら楽だけど、細かいPSでスコア詰めれる部分もあって良いなあと思う。
今回のソロレボスは完走に必要なギミックがかんたんな方だったから、戦力がだいぶモロにでる感じよね
終わってみれば上方修正も無く繋ぎだったのかすら怪しいしケチつく所もあるんだろうど、
開催期間長い分だけ育成素材も多めに貰ったしお疲れ様でしたという感じ。
通常イベのおまけみたいなもんだと思えば別に文句言うほどではないかな。
無理矢理こじつければ"2”Bと”9"Sで29枚ってこと…か…?