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【概要】
役割はデバッファー兼サブアタッカー。赤丸阻止。
スキル仕様上、パフォーマンスを活かすためには手動操作が必須。
【長所】
SRを使うキャラの中では武器倍率が一番高く設定されている。(その代わりリロード長め)
スキル1の性能も良好で、フルバースト中はもちろん、非フルバースト時でも
高いダメージを出していくことが可能なため、赤丸阻止の役割に向いている。
【短所】
キャラ単体で見ればSRの中では通常攻撃のDPSは高めだが、とにかくバーストスキルが弱い。
バーストⅡは枠が狭く、DPSは基本的にバーストⅢキャラで担うことが多く、
必然的にその補助が可能なキャラが選ばれていく事になる。
また、一見してスキル2のデバフ効果の数値が高く強力な効果に見えるが、
現在のダメージ計算式ではDPS貢献度が低く、低評価の一因となる。(今後のバランス調整に期待)
【運用】
基本的にはスキル1を活かすため、連射して最後の一撃を確実にデバフをかけたい相手に当てていく。
リロード後の1射目と2射目はフルチャージで当てていき、残弾は連射のルーティーン。
AUTOでは期待する成果は得にくいので編成する場合は手動操作する事が多くなる。
武器特性、スキル特性の関係でプリバティとの相性が良い。

















2年後くらいにSSSピルグリムに昇格して実装してほしいな~
皆様ありがとうですわ
アリーナの耐久上げはテンパリングがあるから、HPはあくまでシンデレラやメティス専用。
アリーナを優先するならテンパリング、クオンタム、ブーストの方が先だと思う。
1番無難なのは、コアがパーツ扱いのボスも多いのでパーツキューブ。
黒紅蓮の装弾数を2つ、もしくは黒字1つ確保してあるなら分配キューブも優先度高い。そうじゃ無いなら弾丸チャージの方が上回るね。
593561 シンクロLV350
メイドアンカー 黒紅蓮 スターアニス 宝ヘルム メイドマスト
アンカーはレリックビガー4 ヘルムはレリックテンパリング4
他3人はレリックベアー14
配置を色々変更した結果突破
前半終了直前にレーザーが飛ぶのでよくタゲを見て個別ハイド
暗転赤丸はマストで射撃(操作ミスやバーストが運絡み)
暗転明けのカラスは全体ハイドで止むまで耐える(遮蔽が残るか運絡み)
二度目のカラスをアニス操作で速やかに破壊
すまん、オルガンストッパーだけは楽しくないわ・・・
一発目の光弾は慣れれば2回に1回くらいは個別ハイドでかわせるようになる
飛んできたキャラに変えて個別ハイド
タイミングは厳しいけど慣れれば何とかなる
一発目がかわせれば次は全体ハイドでOK
GG TIER表を更新(2026年10月14日版)
※なお、一旦整列したのみで各キャラのTIERページへの反映は順を追って更新予定です。
分配は、現状黒紅蓮専用キューブなとこあるな。レイドや異常個体討伐ならパーツキューブ
かな、HPフエールもアリーナの耐久あげ、新メティスやシンデレラ強く使いたいならありっね。
でもこうやって試行錯誤してクリアするのって楽しいよね
クリアした瞬間の感想は大体「二度と来んじゃねぇ!」だけど
分配は他の与ダメ倍率グループじゃなくて受ダメ倍率グループだから、育てたら強いとは思うけどね。
まだ実装されてから間もないのもあってそんなに主流になってない。