通常攻撃
マシンガン |
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|---|---|---|
| 最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
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300 |
2.50秒 | 通常型 |
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■対象に 「攻撃力の5.57%のダメージ」 「コアダメージ200%」 |
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スキル1
愉悦 |
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|---|---|---|
| パッシブ | ||
| 共通 |
■通常攻撃が30回命中した時、自分に 「クリティカル確率(1)%▲」「10秒間維持」 「現在のHP2.01%▼」 |
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| (1) | ||
| Lv1 | 6.28% | |
| Lv2 | 6.61% | |
| Lv3 | 6.95% | |
| Lv4 | 7.28% | |
| Lv5 | 7.62% | |
| Lv6 | 7.95% | |
| Lv7 | 8.28% | |
| Lv8 | 8.62% | |
| Lv9 | 8.95% | |
| Lv10 | 9.28% | |
スキル2
黒化 |
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|---|---|---|---|---|---|
| パッシブ | |||||
| 共通 |
■通常攻撃が150回命中した時、自分に 「クリティカルダメージ(1)%▲」「5秒間維持」 ■自分のHPが70%以下の場合に限り、自分に 「失ったHP1%当たり攻撃力(2)%▲」「持続」 |
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| (1) | (2) | ||||
| Lv1 | 8.68% | 0.56% | |||
| Lv2 | 9.35% | 0.61% | |||
| Lv3 | 10.02% | 0.65% | |||
| Lv4 | 10.68% | 0.69% | |||
| Lv5 | 11.35% | 0.74% | |||
| Lv6 | 12.02% | 0.78% | |||
| Lv7 | 12.69% | 0.82% | |||
| Lv8 | 13.36% | 0.87% | |||
| Lv9 | 14.02% | 0.91% | |||
| Lv10 | 14.69% | 0.96% | |||
バーストスキル
魔界黒龍波 |
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|---|---|---|---|
|
アクティブ(クールタイム 40.00秒) |
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| 共通 |
■攻撃力が最も高い敵1機に 「最終攻撃力の(1)%のダメージ」 ■自分のHPが50%以下場合、同じ対象に 「最終攻撃力の(1)%の追加ダメージ」 |
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| (1) | |||
| Lv1 | 731.25% | ||
| Lv2 | 787.5% | ||
| Lv3 | 843.75% | ||
| Lv4 | 900% | ||
| Lv5 | 956.25% | ||
| Lv6 | 1012.5% | ||
| Lv7 | 1068.75% | ||
| Lv8 | 1125% | ||
| Lv9 | 1181.25% | ||
| Lv10 | 1237.5% | ||

















100%偏見だけど3の注釈を 普通 じゃなく 満足できない にしとけば大抵の日本人って4を選ぶような気がしないでもない。
プレイ期間の質問ザックリしすぎじゃないってのも、海外との文化の違いなのかねぇ
多分だけど加点法と減点法の違いもあるんじゃないかな。日本だと真ん中の3を基準に増減させる人が多いけど、減点法で考える国の人だと最大の5から始めるから減点ポイントが無ければ普通5になる、みたいな
あの質問って「始めたばかりでログイン多め/少な目」「古参でログイン多め/少な目」みたいな感じで超ザックリじゃなかったっけ?
なので他の選択肢が当てはまる人以外は消去法で全て古参判定でいいと思うよ
ゲームの評価とかで日本地域だと海外と比べて低くなる傾向はふんわりあるらしいね(もちろん例外はたくさんあるよ)
ジルが弱いって人は育ててないでしょ
逆の話もあるよね。
日本人は「ディスイズザペン」って言えても、英語はできないっていう人が多いけど、
海外の人は「コンニチハ!」で日本語出来るよ!って言う。
お二人さんともご教授サンキューです。
なんか調べたら海外だと5が普通で4の時点でちょい不満とかな感じなんですね
カルチャーショックだぜ
普通=満足はしてない=不満 ってことでは?
「不満」って「満足せず」ですし
5段階評価の真ん中に対する考え方が日本と海外では違うというのはよく聞く話だね
不満がないのに5じゃないのはなぜ?ってなるらしい
アンケートに普通って答えると何が不満だったんですかって聞いてくるのなんでなんだろ?
誤翻訳なのかなって思いながらとりあえずひたすら別に不満は無いですけどって回答しといたけども