通常攻撃
ショットガン |
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|---|---|---|
| 最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
| 9 | 1.50秒 | 通常型 |
| ■対象に 「攻撃力の201.5%のダメージ」 「コアダメージ200%」 |
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スキル1
ブレイブコール |
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|---|---|---|
| パッシブ | ||
| 共通 | ■通常攻撃で5回攻撃した時、味方全体に 「攻撃力(1)%▲」「10秒間維持」 |
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| 宝物第1 | ■通常攻撃で5回攻撃した時、味方全体に 「攻撃力(1)%▲」「10秒間維持」 ■戦闘開始時、自分に 「ポリスバッジ:スキル発動者の最終最大HPの(2)%のバリア」「10秒間維持」 |
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| (1) | (2) | |
| Lv1 | 2.73% | |
| Lv2 | 3.03% | |
| Lv3 | 3.33% | |
| Lv4 | 3.64% | |
| Lv5 | 3.94% | |
| Lv6 | 4.25% | |
| Lv7 | 4.55% | |
| Lv8 | 4.85% | |
| Lv9 | 5.16% | |
| Lv10 | 5.46% | 100% |
スキル2
ドッグセラピー |
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|---|---|---|---|
| アクティブ(クールタイム 20.00秒) | |||
| 共通 | ■自分と自分を除くHPが最も低い味方2機に 「防御力(1)%▲」「10秒間維持」 「被撃ダメージ分配」「10秒間維持」 |
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| 宝物第3 | ■自分と自分を除くHPが最も低い味方2機に 「防御力(1)%▲」「10秒間維持」 「被撃ダメージ分配」「10秒間維持」 ■ポリスバッジ状態が終了した時、自分に 「スキル発動者の最終最大HPの(2)%の持続回復」「1秒間隔」「5秒間維持」 |
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| (1) | (2) | ||
| Lv1 | 11.75% | ||
| Lv2 | 13.06% | ||
| Lv3 | 14.36% | ||
| Lv4 | 15.67% | ||
| Lv5 | 16.97% | ||
| Lv6 | 18.28% | ||
| Lv7 | 19.59% | ||
| Lv8 | 20.89% | ||
| Lv9 | 22.2% | ||
| Lv10 | 23.51% | 5% | |
バーストスキル
ポリスライン |
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|---|---|---|---|---|
| アクティブ(クールタイム 40.00秒) | ||||
| 共通 | ■自分に 「スキル発動者の最終最大HPの(1)%の味方共用バリア」「10秒間維持」 ■味方全体に 「攻撃力(2)%▲」「10秒間維持」 |
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| 宝物第2 | ■自分がポリスバッジ状態なら、自分に 「不屈」「5秒間維持」「ポリスバッジ解除」 ■自分に 「スキル発動者の最終最大HPの(3)%の味方共用バリア」「10秒間維持」 ■味方全体に 「攻撃力(2)%▲」「10秒間維持」 |
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| (1) | (2) | (3) | ||
| Lv1 | 11.13% | 22.27% | ||
| Lv2 | 12.37% | 24.75% | ||
| Lv3 | 13.61% | 27.22% | ||
| Lv4 | 14.85% | 29.7% | ||
| Lv5 | 16.08% | 32.17% | ||
| Lv6 | 17.32% | 34.65% | ||
| Lv7 | 18.56% | 37.12% | ||
| Lv8 | 19.8% | 39.6% | ||
| Lv9 | 21.03% | 42.07% | ||
| Lv10 | 22.27% | 44.55% | 40% | |

















Xに画像上げてる人がいたけど、パネル横に普通にcm表記が定規みたいについちゃってた筈。おまけにネロはゲーム内の会話画面だと半分近い背丈のビスケットとほぼ同じ低身長になってたから、縮尺変えて作り直すんじゃないかな……
まあ座ったままのボリュームや前かがみのままのヘルムみたいなのがいる時点で、パネルのcm表記は突っ込んだら負けな気もするが
ボリュームとか立つと2m超えるんじゃないかアレ
課金導線として考えてるならもうちょっと性能と頻度なんとかしてるやろ
し、しんでるら・・・
最序盤のソロレですらミュージアムのランキング争うほどスコア稼げるわけじゃないし、年1回の更新でも十分過ぎると思う
宝もの忘れられるは流石にない
手入れキットの課金導線にもなるし、ユーザーの期待度は解放コンテンツとは段違いだし
ソロレイドミュージアムは……うん
更生館とソロレイドミュージアムみたいに宝物システムも忘れ去られていくのかね
まぁどれも運営からしたら一円の得にもならねーしな
既に攻略動画上げてる人がいるけど、そこだと色々使ってるね
キャプチャー捨てまくる水着エレグより湯ドミラのが強いか。いずれにせよB3にMG2人は流石に厳しいから武器入れ替えまではB2レムはやむなし。
文面だけ見るとバニアリより宝ミルクのほうが回復しそうだけどそうでもない?育成したところで潰しがきかない問題はともかく。
通常ドロシースキリセしちゃったんだよな・・・
今回のソロレでも使わなかったし
OK!一旦縛り切り替え待ちですわ〜〜
そういえば更正館の存在すっかり忘れてた...実装だけして放置されるのはつらいぜ...