通常攻撃
スナイパーライフル |
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|---|---|---|
| 最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
| 6 | 2.00秒 | チャージ型 |
| ■対象に 「攻撃力の69.04%のダメージ」 チャージ時間:1秒 フルチャージダメージ:250%のダメージ 「コアダメージ200%」 |
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スキル1
| バニーシフト | ||||
|---|---|---|---|---|
| パッシブ | ||||
| 編注 要約 |
フルチャージ維持でバニーモードの切替ができる 「攻撃強化」と「防御力無視」とを使い分けよう ※「バニーモード:~」を「B:~」と省略する |
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| 共通 | ■戦闘開始時、自分に 「攻撃力(1)%▲」「持続」 ■フルチャージした時、自分がスウィフトキャロット状態ではない場合は自分に 「通常攻撃ダメージ倍率(2)%」「1発問維持」 「チャージダメージ(3)%」「1発間維持」 ■戦闘開始時およびフルチャージ状態を 1秒以上維持した時、自分に 「条件に合うバニーモードのみ適用」 ■自分がB:スタンス状態なら、 「B:エンゲージ」「持続」「解除不可」 ■自分がB:スタンス状態でなければ 「B:スタンス」「持続」「解除不可」 ■自分にB:エンゲージが適用時、B:スタンス状態の味方全体に 「B:エンゲージ」「持続」「解除不可」 ■自分にB:スタンスが適用時、 B:エンゲージ状態の味方全体に 「B:スタンス」「持続」「解除不可」 |
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| (1) | (2) | (3) | ||
| Lv1 | ||||
| Lv2 | ||||
| Lv3 | ||||
| Lv4 | ||||
| Lv5 | ||||
| Lv6 | ||||
| Lv7 | ||||
| Lv8 | ||||
| Lv9 | ||||
| Lv10 | 15.35% | 100% | 52.12% | |
スキル2
| スイッチングバレット | ||||
|---|---|---|---|---|
| パッシブ | ||||
| 共通 | ■自分がバニーモード:エンゲージ状態の時のみ、自分に 「ノイズバレット」「持続」「解除不可」 ①:「通常攻撃に防御力無視ダメージを適用」 ②:「スウィフトキャロットを防御力無視ダメージとして適用」 ■自分がバニーモード:スタンス状態の時のみ、自分に 「エンハンスバレット」「持続」「解除不可」 ①:「クリティカル確率(1)%」 ②:「クリティカルダメージ(2)%」 ■バーストスキル使用時、自分に 「スウィフトキャロット:使用武器変更」: チャージ時間:0.5秒に固定 ダメージ:最終攻撃力の(3)% フルチャージダメージ:300% 維持時間:5秒 |
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| (1) | (2) | (3) | ||
| Lv1 | ||||
| Lv2 | ||||
| Lv3 | ||||
| Lv4 | ||||
| Lv5 | ||||
| Lv6 | ||||
| Lv7 | ||||
| Lv8 | ||||
| Lv9 | ||||
| Lv10 | 35.14% | 75.12% | 73.22% | |
バーストスキル
| スウィフトピアシング | ||||
|---|---|---|---|---|
| アクティブ(クールタイム 40.00秒) | ||||
| 共通 | ■自分に 「攻撃ダメージ(1)%▲」「5秒問維持」 ■敵全体に 「最終攻撃力の(2)%のバーストスキルダメージ」 ■自分がバニーモード:スタンス状態なら、 同じ散に 「最終攻撃力の(3)%の追加ダメージ」 ■自分がバニーモード:エンゲージ状態なら、 同じ敵に 「最終攻撃力の(4)%の防御力無視ダメージ」 |
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| (1) | (2) | (3) | (4) | |
| Lv1 | ||||
| Lv2 | ||||
| Lv3 | ||||
| Lv4 | ||||
| Lv5 | ||||
| Lv6 | ||||
| Lv7 | ||||
| Lv8 | ||||
| Lv9 | ||||
| Lv10 | 110% | 516.6% | 958.9% | 854.6% |















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