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| 2026/6/‐ | |||||
【お知らせ】
7/2 アップデート告知
└ 2026/06/30の追記項目
「分配のデータ構造の統一化」
└ スキル倍率は前告知同様
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戦闘関連の問題
(デベロッパーノート)
イベント 7/2~7/23
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マルチャーナ: マリンスタディ |
水着 エレグ |
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シンデレラ: クリスタルウェーブ |
水着 ドロシー |
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└ ミュージアム



└ 装備
└ 好感度アイテム
└ 前哨基地の防御
└ リサイクルルーム
ブロックまたは壁に2~3回くらい反射した後の挙動をある程度想像できないと無理じゃない?と思ってるんだが。
壁と天井に反射させたはいいけど、結局そこからさらなる乱反射してくれなくて、1個にひたすら集中放火がよくある。当然スコアもまったく伸びない。センスなさすぎてへこむ
なんか配置の運もあると思うけど、反射が鋭角になりがちで、縦方向にブロックが残りやすい。あと天井方向に空けた穴を次のブロックが塞いだり、天井方向がシンデレラとほぼ直線だから横壁反射狙うしかないが、結果1個集中しか当たらないとかもうイヤ(センスなさすぎて)
環境によって30FPSで紅蓮を使うとダメージが伸びるという事実はあるし運営も認識してるだろうけど、あくまで公式の説明としては
様々な要素が複合的に絡み合っているので30FPSだけで起こるわけではない(30FPSでやっても問題なし)
現在は原因影響を確認検討中(すっとぼけ)
短期間で解決するのは難しい(解決ではなく修正と言ったらグリッチになる。今後直せないとは言っていない)
とされていて、少なくとも今のレイドの時点で使用を制限したり不具合やグリッチであることを断定するのを意図的に避ける言い方をしているとしか読み取れないがなあ
音声データが特に重いはず。
言語はなるべく一つに絞って、再インストールして音声は必要時DLにすれば15GB前後?(次第に増えてはいくものだけど)くらいには抑えられるかと。
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