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簡単な運用方法も載せて全体像・雰囲気を掴ませてから各論へ。
冒頭に表データが羅列していても人は読み飛ばします。
【概要と運用方法】
バリアと回復能力を持つ純ヒーラー。
貴重な個別の全体バリア持ちの中でも、
更に貴重なバースト未使用でもバリアを張れるニケとなる。
ただし、引き換えにヒーラーとしての回復能力は
全ヒーラー中でも下から数えた方が早く頼りない性能。
ウルトラなど全体バリアの有無で攻略難度が劇的に変わるボスも
一部にはいるものの、普段使いとして運用するのはやや厳しい。
※射撃場スコアはスペック固定での結果、および
有利キャラの有利コード100%と仮定した場合の概算
| 編成例 | 射撃場スコア | 補足 | ||
|---|---|---|---|---|
| ボス | 有利 100% |
|||
![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() 有利レイド編成。 |
|||
コピペ用:
【長所】
貴重な味方全体の個別バリア持ち。
パッシブなのでシラツルでバースト使用しなくても発動し、
フルバースト突入時の発動なので、任意のタイミングに合わせやすく使いやすい。
【短所】
バリアと回復以外には目立った能力がなく、
ヒーラーとして期待する場合でも、多くの場合は回復量が足りない。
一応バースト使用時の回復量はそれなりだが、
そもそもヒーラーでバースト使用する事自体がレアケースであり、
味方の攻撃能力を上げるようなバフを一切持たないのがネックとなる。
詳細な評価、分析項目
スキルや各バフ状況でのデータシート...etc
バフ名称を覚えている人は稀なのでおさらいもしておこう
【スキル】
- 自分が「回復独占契約」状態ではない時
- 「回復独占契約」(持続)を獲得(味方全体、持続)
※シラツルに免疫があると、シラツル以外も含めて獲得できない - 1秒毎に、最大HPの0.24%回復(自分、持続)※基本回復量は0.24%だが、実際は必ず30%ダウンする
- 「回復独占契約」(持続)を獲得(味方全体、持続)
- 自分が「回復独占契約」状態の時
- 最大HP10%▲(味方全体、持続)
- フルチャージ状態で3回攻撃した時
- 最大HPの1.32%回復(味方全体)※基本回復量は1.32%だが、実際は必ず10%アップする
- 自分にシラツル以外の回復効果を適用時、与える回復量▼10%(自分、最大3スタック、持続)
- 最大スタック時、味方全体に「回復独占契約」の解除、自分に「回復独占契約免疫(持続)」
※回復効果の適用に該当するのは即時回復、攻撃時回復バフ、持続回復バフの3種類。
最大㏋▲に伴う回復や、分配回復は適用の対象外。
- 最大スタック時、味方全体に「回復独占契約」の解除、自分に「回復独占契約免疫(持続)」
- フルバーストタイム発動時
- 最大HPの9.5%バリア(味方全体、10秒)
- バースト発動時
- 最大HPの44.68%回復(味方全体)※回復独占契約解除時の回復量は31.28%
- 貫通特化(自分、10秒)



















有利レイド編成。
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