| 名前 | ベルベット | CV | 真田アサミ |
|---|---|---|---|
| レア度 | SSR | コード | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| クラス | ![]() ![]() ![]() |
武器 | スナイパーライフル「ファム・ファタール」 |
| 段階 | ![]() ![]() ![]() |
CT | 秒 |
| 企業 | テトラライン | 部隊 | メイド・フォー・ユー |
hammrun
【お知らせ】
メンテ 1/29 11~18時
1/26 アプデ告知 /
1/25~1/28
不具合:フルバday 延長
1/12 アプデ情報
12/29 CDK 高級募集 x10等
└ ミュージアム



└ 装備
└ 好感度アイテム
└ 前哨基地の防御
└ リサイクルルーム
宝物素材とりあえず各キャラ160個にしておいたけど結局一部のキャラしか解放しないし
宝物解放してないキャラの素材も交換できるようにしてくれないかなー
『成長』って枕詞つけてる位だし、どんぐりや箱やらといった普通の育成素材だけと思ってた方がガッカリしなくてすみそうやね
ヘキサは地上の目玉報酬っぽかったし、地上が保留じゃなくて完全中止にならん限りは温存するんじゃないかねえ
ラストバレットがこのゲームの仕様にあんまりマッチしてない感じはある
オバロで装弾数積んではいけなくなるし、スキルでリロ速度盛りまくったりするとラスバレが発動しなかったりするし
まあだから後続で所持してるキャラが出てこないのかなとも思ったり
魔改造される方向性としては、バースト中3秒ごとにAKミサイルぶっ放すとかスキル2のダメージ倍率がひっくり返るとかじゃないかな
スキル1のバフは分配ダメージバフがついて終わりになりそう
最近実装されてないとはいえ、最後の弾丸バッファーという唯一性があるからどうかなぁ
リロード速度あげても100%超えると最後の弾丸発動しなくなっちゃう問題があるし、なかなか悩ましいね
プリバティはヘルムみたいな最強汎用魔改造される予感がちょっとだけある
ユーザーの反発も考えるとスタメン化するほどの魔改造は人気キャラにしか基本与えんだろうし
サイト全体: 72351205
今日: 7562
昨日: 28982
| 名前 | ベルベット | CV | 真田アサミ |
|---|---|---|---|
| レア度 | SSR | コード | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| クラス | ![]() ![]() ![]() |
武器 | スナイパーライフル「ファム・ファタール」 |
| 段階 | ![]() ![]() ![]() |
CT | 秒 |
| 企業 | テトラライン | 部隊 | メイド・フォー・ユー |
hammrun
シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。








スナイパーライフル


コメント
最新を表示する
NG表示方式
NGID一覧