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![]() 40秒 |
シールド 防御支援 |
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| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| E | E | E | D | Lv1 1 > B > 2 |
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| 評価 2025/03/01 |
初心者向けの単体バリア役で防御デバフを持つ 強力なバリア役を入手したら交代する事になるだろう |
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| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
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シールド 防御支援 |
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| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| E | E | E | D | Lv1 1 > B > 2 |
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| 評価 2025/03/01 |
初心者向けの単体バリア役で防御デバフを持つ 強力なバリア役を入手したら交代する事になるだろう |
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| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
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ラプンツェルに限った話ではなくスキル説明文の文頭に■ついてると思うけど、この■の区切りごとにワンテンポ遅れて発動する
ラプンツェルの場合はバーストの効果が3つに分かれてスタンはその最後なのでだいぶ遅れるね
ちょっと逸れるけどB3のバーストスキルの最初の効果はフルバースト補正乗らないけど2つ目の■以降は基本的にフルバースト補正が乗る
ラプンツェルのHP30%以下じゃないと、スタン効果でないけど、きちんとHP管理できてます?それであれば紙一重で相手のバースト速度が早いんじゃないの。
不勉強で申し訳ないです
ガーデンオブシャングリラのスタン効果は即時発動ではないですか?条件を確実に満たしてる状態で発動して何も起こらず総崩れという感じの戦闘があるんですが
状況としてはバーストⅢまで繋がっているのですが発動してすぐ(バⅡが発動するより少し前)にラプンツェル自身が落ちているので
バースト発動時に全効果が並列処理されているのではなくバースト発動→回復→追加スタン効果の確定までにラグがあってそのタイミングまでラプンツェルが生存していないと後ろに続く効果が帳消しになるのではと想像しているのですが何かご存知の方いらっしゃいますか?
胸についてるのはクレイモア(指向性対人地雷)だよ
対人兵器を装備してるからアリーナキャラなのでは?って憶測が出てる
まあ指向性があるとはいえ、あんなところにつけてたらただでは済まないと思うけどニケだからOKってことかな
胸の上のアーマー自戒を込めた爆弾でしょ。チョーカーで頭だけ吹き飛ばすんじゃなくて、首だけじゃなくて広範囲吹き飛ばしそうな威力してそうな見た目笑
おπに触れたらぶち〇すという強い意志を感じる
気がついたらT9装備6000個ぐらい貯めてた
自分でもびっくりだよ
通常イベでイベントに登場する別キャラじゃなくて新キャラのスキンが同時実装されることはほぼまずないけど、ベルベットみたいに既出コスなら確かに可能性はあるな。
人間時代のコスで良いんじゃない?
そっちの方のファンも多いだろうし
人間時代も差し替えられたと勘違いしてる人がいるから喜んで買ってくれるんじゃね
ゴテゴテ装備系を全部外して
身体のラインが出まくってる衣装がいい。あと帽子とグラサンみたいな小物はいらない