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![]() 20秒 |
攻撃支援 | ||
| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| C | D | A | E | Lv4 Lv4 |
1 | 7 10 |
| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
| 評価 2025/04/15 |
ボス戦では強力な「被ダメージ増加」デバフがあり、 既に攻撃バッファーが編成されている場合、 無駄を除き効果的な運用ができる しかしボス戦以外ではターゲット定まらず安定性にかける 上記のデバフ以外に特筆することがなく、 バースト2として運用するにはレベル上げが重要 スキルLv1 から Lv10 で効果量は2倍と良好な伸びをする (編注:現状のバースト2のTierはこちらを参照) |
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おじさんと一緒にいたいフリージアは、次の封鎖でも避難せずこっそりキャンプにいるんでしょうね。
そして最後封鎖の号令かけたら
あけて!置いていかないで、おじさん!の未来が見える
強いと言われている宝物ヘルムさんを早速ポイントで交換してSRコレクションマックスまで育てて準備OKって思っていたらミッション出なくて何でだろうって調べたら好感度30も必要なんですね。宝物初めてだったので知りませんでしたorz
あと、既存キャラの順番に攻撃系スキルは基本対象がランダムな敵だが、
このキャラはランダムの表記がないのでおそらくロックオン順に均等にダメージ入るんじゃないかな。
流石に全ての敵に同時攻撃は…しないと思う。
あ、よく見たらオートファイア装弾数10発になるじゃなくて10発増えるのか。なら、940%×30だね。
あと全体攻撃分が抜けてたので、プラスで144%×2。
一発の威力は3419%で半分以下だけどパーツに対して少しバフがあるから、
例えばコア+パーツ2カ所とかの想定だと一撃目がおおよそ半分くらいの威力かな。
同威力で2発目が撃てれば変わらないくらいだけど、現実的にはパーツが壊れたりで
2発目は同じ条件では撃てないだろうからその分チャージ攻撃でのダメージは弱くなると思う。
その代わり、オートファイアによる追加分のダメージで940%×20があるから、
こっちのほうが間違いなくダメージは出しやすいと思う。
チャージ0.2秒×5でロックオンと追尾弾の装填終わるのに発射+バフ付与にもう0.2秒チャージ要るのがモニョりそう
スキルでの追撃は敵が多い場合はリバーレリオと違って散らばるのかな
追撃だけだとハード進行とかでバースト使用時でも雑魚撃ち落とせるのか怪しい気がするけど、弾がランチャーっぽい?から着弾して爆発するなら範囲次第では話が変わる可能性ある
元のスノホワと比べて汎用性と総火力は上がってると思うけど、2回撃てるせいか高威力貫通射撃部分だけ見ると威力は下がってる?
最悪の未来がもう見えてるのなに???
この子の横で封鎖の号令かけた挙句みたいな……
このwikiの「絵師」のとこである程度判明しているものがまとまってる
ありがとうございます現状手持ちで唯一の分配持ちなので専門家として起用することにします
今更だけど
初期モダニア、イサベル、黒紅蓮って担当絵師は同じだったりするかな
年明けにやる確定募集の告知を見て目や塗りが似てるなぁって思った