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![]() 40秒 |
挑発 防御支援 ゲージ回復 |
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| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| C | C | C | SSS | Lv1 Lv4 |
1 4 |
1 4 |
| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
| 評価 2025/03/01 |
挑発と無敵効果を持つユニークなニケ バーストスキルによる無敵状態では チーム全体に対する即死攻撃を無視でき、 特定ボス・アリーナでは非常に強い バーストゲージ生成量が素晴らしく、チャージ時の挑発も有用 |
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![]() 40秒 |
挑発 防御支援 ゲージ回復 |
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| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| C | C | C | SSS | Lv1 Lv4 |
1 4 |
1 4 |
| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
| 評価 2025/03/01 |
挑発と無敵効果を持つユニークなニケ バーストスキルによる無敵状態では チーム全体に対する即死攻撃を無視でき、 特定ボス・アリーナでは非常に強い バーストゲージ生成量が素晴らしく、チャージ時の挑発も有用 |
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試してきたけど、手動管理した方がリバーレリオ自体のダメージは少し伸びてるけど、パーティ全体では少し下がるって感じだね。
ちょうど試してきた 同じチームでオートが10億ぐらいで 質問内容と同じ感じでやったったら9億5000ぐらい最後にバーストの順番少しずれたんで多分それが大きいかと思います。オートが最後那由他のバースト中に終わって手動がマーメイドですぐ終わったんでそれが大きそうかな。 間違ってたらすいません。 あとベルベット股間に来ますね(笑) 取ろうかな。
リロード待ちでバースト発動が遅いのとリロード回数が増加してダメージ低下してるんじゃないかな
いやー、オートの方が上がると思います。多分バースト最速発動でないので多少ずれてその差がけっこうでかいのかなと思いますね。バーストの一秒間も結構でかいし。
手動操作の方はバースト中8発撃って、終了後残り2発中1発ゲージ溜めに撃ってからリロードしてます
後、バーストはリバーレリオのリロードが終わってから発動しているので3秒間の間2回撃ててると思います
皆様の環境では手動の方がスコア伸びますか?
個人的な考えですが、予算が許すならば、17無印の方が個人的にはおすすめです。
リフレッシュレートが17の方が良いので。
うーんエラー落ちはおま環
紅蓮/スノホワHA/トリナ/ソーダ/ジャッカル相手だとどんな編成が有利でしょうか?
ソーダである程度運ゲーになってしまうとは思うんですが…
一応レーベルは持ってます。
つい最近ゲームを始めたような初心者がチャンアリに進出した時って他の対戦相手も同じような初心者帯なのかな
参加さえすれば相応の報酬貰えるし補填もあるんだからエラーがあろうとなかろうとあった方が良いに決まってる