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![]() 20秒 |
バリア ゲージ回復 攻撃支援 |
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| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| A 宝もの |
A | B | C | - | - | - |
| B | B | C | SS | Lv1 Lv5 |
1 | 1 |
| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
| 宝もの 2026/02/24 |
詳細はGG未掲載 編注:アリーナ重視であれば以下の理由から強化非推奨。 ・個別バリアによって多段ヒットを誘発し、敵のバーストゲージ生成を加速させる ・宝もの2段階では戦闘開始時からバリアの強制発動となる |
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| 評価 2025/04/15 |
バリアの生成、バーストゲージ生成が優秀 キャンペーンにおいて、貫通しない単体攻撃に有効なバリアを生成できる 超優秀な(Superb)バーストゲージの生成能力 ゲージ生成に不足があるならキャンペーンでも妥当な選択肢となる |
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215億で2.29%が3.1%まで落ちたからリトライして226憶2.69%
ボーダーが223億らしいので結構ギリギリ
自分の体感だといつもより0.5%は順位が上がってる気がする
超クソステージ
オート使えない即死爆弾が盾で守られてるのでバフを爆上げしたロケランたちの倒してもらいますという脳筋コンセプト
ヘルム ネオン アニス ナユタ ヘビホワ
80万弱
229億まで伸びた。
なんとかなれーっ!
ポロリは商売のルール的に難しいからやらへんだけちゃうかな
前からそうだろ。
25とか26とか27とか
今更不快になる意味が分からない。
何なら懲りないチーターがまたあぶりだされてBANで順位上がる可能性も。
29ハードの最大の足止め箇所だわ
ここクリアしたら一気にボスまで突破
683k
赤ラピ、クラウン、スターアニス、宝ヘルム、宝プリ
後半開始時にあわせてのバースト調整ができなかったので、
ヘルムバーストの撃った状態で後半突入し、ぎりぎり少しは絶えれたので次の赤ラピバーストで何とか撃破
スターアニス、宝モランとかの回復重視に行こうとしても私の育成どじゃまだ耐え切れませんでした。
ただ、戦闘力あるなら回復編成のほうが楽です。
これで残ったら今の今までずーっとチーターに報酬奪われてたことになるな
70億しか出てないけどね
うちはミランダもツバイも伸びなかったからヘビホワでミンプリ使ってる。