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![]() 20秒 |
バリア ゲージ回復 攻撃支援 |
||
| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| B | B | C | SS | Lv1 Lv5 |
1 | 1 |
| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
| 評価 2025/04/15 |
バリアの生成、バーストゲージ生成が優秀 キャンペーンにおいて、貫通しない単体攻撃に有効なバリアを生成できる 超優秀な(Superb)バーストゲージの生成能力 ゲージ生成に不足があるならキャンペーンでも妥当な選択肢となる |
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バリア ゲージ回復 攻撃支援 |
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| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| B | B | C | SS | Lv1 Lv5 |
1 | 1 |
| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
| 評価 2025/04/15 |
バリアの生成、バーストゲージ生成が優秀 キャンペーンにおいて、貫通しない単体攻撃に有効なバリアを生成できる 超優秀な(Superb)バーストゲージの生成能力 ゲージ生成に不足があるならキャンペーンでも妥当な選択肢となる |
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いまのE・Hってユニも纏っていた拘束具をつけてる状態なわけで、ストーリー上エキゾチックのリーダー、ニケ化した描写もあったので、結構変わるんじゃないかと思ったりもする
SR省いて火5、水3、風2、鉄2、雷3でべつに鉄鋼が特別多くはないよ。
強いて言うなら環境的には水冷が一番手薄ではあるけど。
なぜコラボキャラを鉄甲ばかりにするのかな
グレイブに長ズボン衣装ほしかった身としては、E.H.も露出度アップしちゃわないか少し心配ではあるな
実装は嬉しいけどあのパワーアーマーがビキニアーマーとかになってたら泣こう
ゲートキーパー君が生み出すものは生命体でも機械でも有機物でも無機物でもない未知の物質で構成された存在で、ゲートキーパー同様D-Waveを発する。だからストーリーで出てくるようなラプチャーと似たようなものがいたとしてもラプチャーとのようななにかだね。
ゲートキーパーから生えてくるラプチャーはラプチャーっぽいものじゃなかったっけ?
ほんとだ、4月6日からニューギンか
無職のスロがニューギンから12月に出て今年7月放送だから早ければ秋、どんなに遅くても来春くらいか
あの花は一瞬でホールから消え去っていったから今回は息が長いといいね
パチスロは版権ガッポリでかなり儲かるらしいから
まあ体調不良のようなもっと悪い理由ではなさそうなのはよかった
話の流れから出てきてもおかしくはないキャラとはいえちょっとネタバレ食らった感ある
個人的にはあのデザインで実装して欲しいなと思っちゃってるから、大きく変わらなければいいんだが・・・。
どうしたも何も、書いてあるとおりスケジュールの都合では