| 戦闘力 | HP | 攻撃 | 防御 | |
|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 307 | 11500 | 450 | 88 |
| Lv160 | 9617 | 280314 | 10824 | 2286 |
凸
| Lv上限 | HP | 攻撃 | 防御 | |
|---|---|---|---|---|
| 無凸 | 160 | 11500 | 450 | 88 |
| 1凸 | 14030(+2530) | 477(+27) | 179(+91) | |
| 2凸 | 16560(+2530) | 504(+27) | 271(+92) |
好感度
|
RANK |
HP | 攻撃 | 防御 |
|---|---|---|---|
| 10 | 9062(+9062) | 403(+403) | 60(+60) |
| 20 | 24682(+15620) | 823(+420) | 165(+105) |
| 30 | 40997(+16315) | 1367(+544) | 273(+108) |

















ヘングレは二人で1ユニットが良いんだけどなぁ…
流石にガチャ都合でそこまでしないか、ニコイチ運用だろうな多分…
ベルヌイアは隠遁生活送ってるけど、ラプチャー陣営と人類(旧VTC陣営)両方から隠れてるんだろうか
ドロシーはもう幸せになっていいよね(まだだぞ公式!もっとやれ!)
ノーマル480Kでクリア
星アニス、アンカー、赤ラピ、ヘルム、クラウンだった
うちの宝モランだと火力が足りなかった
ドロシーはもう幸せにしてあげてほしい・・・
2年後くらいにSSSピルグリムに昇格して実装してほしいな~
皆様ありがとうですわ
アリーナの耐久上げはテンパリングがあるから、HPはあくまでシンデレラやメティス専用。
アリーナを優先するならテンパリング、クオンタム、ブーストの方が先だと思う。
1番無難なのは、コアがパーツ扱いのボスも多いのでパーツキューブ。
黒紅蓮の装弾数を2つ、もしくは黒字1つ確保してあるなら分配キューブも優先度高い。そうじゃ無いなら弾丸チャージの方が上回るね。
593561 シンクロLV350
メイドアンカー 黒紅蓮 スターアニス 宝ヘルム メイドマスト
アンカーはレリックビガー4 ヘルムはレリックテンパリング4
他3人はレリックベアー14
配置を色々変更した結果突破
前半終了直前にレーザーが飛ぶのでよくタゲを見て個別ハイド
暗転赤丸はマストで射撃(操作ミスやバーストが運絡み)
暗転明けのカラスは全体ハイドで止むまで耐える(遮蔽が残るか運絡み)
二度目のカラスをアニス操作で速やかに破壊
すまん、オルガンストッパーだけは楽しくないわ・・・
一発目の光弾は慣れれば2回に1回くらいは個別ハイドでかわせるようになる
飛んできたキャラに変えて個別ハイド
タイミングは厳しいけど慣れれば何とかなる
一発目がかわせれば次は全体ハイドでOK