戦闘力 | HP | 攻撃 | 防御 | |
---|---|---|---|---|
Lv1 | 307 | 11500 | 450 | 88 |
Lv160 | 9617 | 280314 | 10824 | 2286 |
凸
Lv上限 | HP | 攻撃 | 防御 | |
---|---|---|---|---|
無凸 | 160 | 11500 | 450 | 88 |
1凸 | 14030(+2530) | 477(+27) | 179(+91) | |
2凸 | 16560(+2530) | 504(+27) | 271(+92) |
好感度
RANK |
HP | 攻撃 | 防御 |
---|---|---|---|
10 | 9062(+9062) | 403(+403) | 60(+60) |
20 | 24682(+15620) | 823(+420) | 165(+105) |
30 | 40997(+16315) | 1367(+544) | 273(+108) |
タイミングがちゃんとしてれば躱せてるとは思うけど、瞬間的に遮蔽物のHP0にされて即次の攻撃で落ちてるんじゃないかな?
このステージじゃないけどとりあえずずっと潜ってれば遮蔽のHPが0になるのは確認できる
自爆くんハイドでかわせなくないですか?
キロタワーってニケタワーの強化も出来たのね……近所に範囲アイス置いてたけど、ニケ強化のほうが良さそう。
面談で120もらえる方の選択肢がピンクになってハートマーク付いてた
おそらくクイック面談と同じでアプデ以降に実施分の面談が出現済みチェックの対象になってるっぽいけど、お知らせにはそれらしいの載ってないな
スペアリ要員が充実してきたからジュエル目的で10位以上維持を意識し始めたんだが、チャレンジャー帯は激戦区だね。めちゃくちゃ順位が入れ替わる。
セブンスドワーフで倒せるならレッドフードのバーストでも倒せるのではと思ったが。ミサイルもオートで落とせるし。
装弾数増加と弾丸チャージでリロード一切発生しなくても普通にスタック切れるときあるのさすがに欠陥品すぎる
特殊個体のグレイブディガーに
スノーホワイト クラウン マクスウェル
ナガ レッドフード
の編成で15秒経過のクリ率バフ待ってからコアへの自動照準補正で対艦砲撃ったら火力足りた
これは楽でいい
仕様を把握した方がいい
攻撃回復バフの重ね掛けではクラウンのスキルは誘発されない
ユニの手動操作が必須で、10秒後の攻撃回復バフが切れたあとにかけなおす必要がある
悪くはないが良いとも言えない
マルチャーナの方がマシかも
気になるなら自分で検証するといい
ありがとうございます。私もすぐ使ってました。