| 評価日 | 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | 備考欄 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2025/08/04 | S | A | SS | B | ランク化 |
| 2025/7/27 | 8.92 | 8.2 | 9.4 | 7.2 | |
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└ ミュージアム



└ 装備
└ 好感度アイテム
└ 前哨基地の防御
└ リサイクルルーム
各話をタップして開始前に??アイコンがあるかのチェックが面倒くさいってだけの話よね
まあミニゲームと言うには分岐の量がやたら多いから、各話のアイテムがコンプ済か否かをチャート画面で判別できるようにしといてくれって気持ちは判らんでもない
未取得表示のあるパートでスキップすれば未読の選択肢まで飛ぶ⇒やってないパートやってスキップの繰り返し
物量こそあるけど、これやるだけで終わるのに詰むっていうのもよくわからんのだが
隠しエンディング、リアルとノーマルのエンディング達成で開放を確認。
全てのエンディングと書いてあるけど、バッドはカウントに含まれていない模様。
・・・達成率報酬あるからそれを捨てる気がないならわざわざバッド踏みにいかないといけないのは変わらないけれども。
所得済みだとアイテムアイコンの背景はピンクになるけど、フローチャートのパートアイコンの色が変わるとかは無いよ。
未所得アイテムでも入手可能なパートを通過してさえいればインベントリに登録されて入手先のパートに直接飛べるようになるけど、入手可能パートを読んでなければ???状態。
まぁ、フローチャートを上から順番に?状態のパート潰してけば解決する話だけれども。
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