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【概要】
コアヒットに頼らずスキルダメージで安定して高いDPSを持つアタッカー。
特にパーツが多い相手に対してはサブアタッカーとしても優秀。
▼フルバーストタイムの通常攻撃ダメージ表(敵一体あたりの想定)
| パターン | 攻撃力 | ダメージバフ |
最終倍率 |
最終DPS (少数省略) |
|
|---|---|---|---|---|---|
| 攻撃対象 | 急所攻略 | S1 | パーツ | ||
| S2 | フルチャ | フルチャ | |||
| パーツ以外 | × | 47.52% | - | 339.11% × n | 170% × n |
| パーツ | 〇 | 47.52% | 21.12% | 410.73% × n | 205% × n |
※速射のメリットがないので、速射は省略
▼フルバーストタイムのスキルダメージ表
| パターン | 攻撃力 | ダメージバフ | 最終倍率 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スキル | 発動トリガー | 持続 |
バースト 発動 |
持続強化 |
S1 | 持続 | ||
| S2 | B | |||||||
|
スキル2 持続 ダメージ |
フルチャージ 攻撃時 |
5秒 | 他ニケ | なし | 47.52% | - | - | 151.49% |
| 一点集中 | 47.32% | 223.17% | ||||||
| 自分 | A.N.モード | 47.52% | - | 89.44% | 286.98% | |||
|
バースト ダメージ |
バースト発動時 | - | 自分 | - | 47.52% | - | - |
726.24% × n |
※表記の持続ダメージは1スタックあたりのダメージ。(最大10スタック)
※バーストダメージに対パーツバフが乗るのは戦闘開始後の5秒以内のみなので、省略
▼フルバーストタイムの総ダメージ表
| パターン | フルバーストタイム10秒あたりの合計(少数省略) | |||
|---|---|---|---|---|
| バースト発動 | 持続強化 | 通常攻撃 | 持続ダメ(スタック1~10) | バーストダメ |
| 他ニケ | なし | 1696% × n | 1514.9% ~ 15149% | - |
| 一点集中 | 2231.7% ~ 22317% | |||
| 自分 | A.N.モード | 1696% × n | 2869.8% ~ 28698% | 726.24% × n |
※通常攻撃の総ダメージは理論値であり、リロード時間は含んでいない
※対パーツは微増程度なので省略
【運用】
フルチャージ攻撃が基本であり、通常攻撃はとても弱いので手動での操作はほぼ不要。(むしろ自動推奨)
メインアタッカーとして採用できるスペックを持ち、置物にしても安定したダメージを稼いでくれる。
特にパーツ破壊できるタイミングが多く、一転集中バフが維持できる時間が長いボスであるほど
バーストを他のキャラに任せて置物に徹した方が有利となる。
主なダメージソースとなる持続ダメージのスタックを最大まで貯めるのにリロードなしでも約20秒かかり、
持続時間も5秒しかないのでギミックなどで強制的にスタックが途切れてしまうような敵は苦手。

















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