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【概要】
安定したDPSのアタッカーで、
電撃コードの敵に対しては優秀なアタッカー兼デバッファーにもなる。
▼フルバーストタイムの通常攻撃ダメージ表
| パターン | 攻撃力 | デバフ |
最終倍率 |
最終DPS (少数省略) |
|||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
攻撃対象 の属性 |
バースト 発動 |
クリティカル 発生有無と確率 |
S2 | 受ダメ | |||
| S1 | |||||||
| 電撃以外 | 他ニケ | 通常 | 25% | 50% | - | 30.71% | 369% |
| クリ | 75% | 40.95% | 491% | ||||
| 自分 | 通常 | 25% | 100% | 40.95% | 491% | ||
| クリ | 75% | 54.6% | 655% | ||||
| 電撃 | 他ニケ | 通常 | 25% | 50% | 10% | 33.78% | 405% |
| クリ | 75% | 45.05% | 541% | ||||
| 自分 | 通常 | 25% | 100% | 45.05% | 541% | ||
| クリ | 75% | 60.06% | 721% | ||||
※デバフの発動パターンとして対象属性は記載しているが、最終倍率に有利コード倍率は含んでいない
(有利コードの数値は一定ではない事が多いため省略。実際は有利コード分ダメージが増加する)
▼フルバーストタイムのスキルダメージ表
| パターン | 攻撃力 | デバフ | 最終倍率 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スキル | 発動トリガー |
攻撃対象 の属性
|
バースト 発動
|
クリティカル 発生有無と確率 |
S2 | 受ダメ | ||
| S1 | ||||||||
|
スキル1 追加 ダメージ |
クリティカルが 44回命中時 |
電撃以外 | 他ニケ | 通常 | 25% | 50% | - | 540% × 3 |
| クリ | 75% | 720% × 3 | ||||||
| 自分 | 通常 | 25% | 100% | 1440% × 3 | ||||
| クリ | 75% | 1920% × 3 | ||||||
| 電撃 | 他ニケ | 通常 | 25% | 50% | 10% | 594%× 3 | ||
| クリ | 75% | 792% × 3 | ||||||
| 自分 | 通常 | 25% | 100% | 1584%× 3 | ||||
| クリ | 75% | 2112% × 3 | ||||||
|
バースト ダメージ |
バースト発動時 | 電撃以外 | 自分 | 通常 | 25% | 100% | - | 914.28% × 6 |
| クリ | 75% | 1371.42% × 6 | ||||||
| 電撃 | 通常 | 25% | 10% | 1005.71% × 6 | ||||
| クリ | 75% | 1508.56% × 6 | ||||||
※デバフの発動パターンとして対象属性は記載しているが、最終倍率に有利コード倍率は含んでいない
(有利コードの数値は一定ではない事が多いため省略。実際は有利コード分ダメージが増加する)
▼フルバーストタイムの総ダメージ表
| パターン | フルバーストタイム10秒あたりの合計(少数省略) | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
攻撃対象 の属性 |
バースト 発動 |
クリ 有無 |
通常攻撃 | 追加ダメ | バーストダメ |
| S1(通常orクリ) | |||||
| 電撃以外 | 他ニケ | 通常 | 3685% | 0% | - |
| クリ | 4914% | 1476% ~ 1963% × 3 | - | ||
| 自分 | 通常 | 4914% | 0% | 914% × 6 | |
| クリ | 6552% | 3927% ~ 5236% × 3 | 1371% × 6 | ||
| 電撃 | 他ニケ | 通常 | 4054% | 0% | - |
| クリ | 5406% | 1620% ~ 2160% × 3 | |||
| 自分 | 通常 | 5406% | 0% | 1006% × 6 | |
| クリ | 7207% | 4320% ~ 5759% × 3 | 1509% × 6 | ||
※通常攻撃のDPSは理論値であり、リロード時間は含んでいない
※デバフの発動パターンとして対象属性は記載しているが、最終倍率に有利コード倍率は含んでいない
(有利コードの数値は一定ではない事が多いため省略。実際は有利コード分ダメージが増加する)
※表記のダメージ計算はクリ0%時と100%時のもの。
デフォルトでのクリ率は75%なので通常(最低値)~クリ(最大値)の間の数値となる。
(クリティカル率が高いので、期待値としては最大値に寄る)
※追加ダメはクリが発生した時のみ発生するので、クリ側に通常(最低値)~クリ(最大値)を記載。
クリティカル率が100%未満の場合はダメージがそもそも発生しない確率もあるので、
期待値は「通常行」~「クリ行(S1:通常~クリ))」の中間となる。
▼PTバフ効果表(自分専用のバフは除く)
| パターン | 敵へのデバフ | |||
|---|---|---|---|---|
|
スキル |
対象 |
持続 | 発動トリガー | 受ダメ |
| S1 | ||||
| スキル1 |
ランダムの敵3体 |
10秒 |
クリティカルが44回命中時、 敵が電撃コードの時に発動 |
10% |

















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