レアリティ別 / クラス別 / コード別 / 企業別 / バーストスキル別
コード別
所持状況の確認や共有にご利用ください
灼熱
水冷
風圧
電撃
鉄甲
所持率をSNSにシェアすることができます。
また、TwitterでつぶやくことでURL保存でき、つぶやきから選択した内容を引き継ぐことができます。
【お知らせ】
11/8 CDK 100ジュエル
11/4 CDK 10連+育成素材
10/31 CDK100x2+600ジュエル
10/31 アプデ情報
エピソード鑑賞会 10/17~10/30
10/31〜11/21ガチャ シンデレラ |
---|
11/7〜11/28ガチャ グレイブ |
10/31〜11/21配布 ラプンツェル: ピュアグレイス |
最近の実装キャラ |
└ 前哨基地の防御
└ リサイクルルーム
今さらながら確認しました、少し待つと演出入るんですね…てっきり無限で固定かと
「演出のため一部データを加工している」と注意書きもあるし実際に反映されているかは定かではなさそうですな
辛いって何が辛いんだろ
操作性ならどうしようもないけど、戦闘で言うならイージーモードにすれば誰でもクリアできるでしょ
操作性もオプションでボタン配置変えればそれだけでも結構変わるし
高級チケット15枚を「ぐらい」と割り切れるのであればそれも良いと思います
それでゲーム自体が嫌になったら意味無いですしね
他にイベントでしか手に入らないのはステッカーとBGMだけです
クラウン、リター、レッド、シンデレラ、水アニで720kくらいでクリア。
電撃2体とも有利80%近く積んでたこともあってか、30秒残しでクリアできた。
もう育成ちゃんとすれば戦力700k以下でも十分クリアできそうだね
そもそもあれは侵食されてるんだろうか
感情高ぶった時だけ目が赤くなるとか特異すぎるし…
エイブの台詞的に足だけ稼働する状態も本来の機能では無さそうだし
分からん事が多いわレッドシューズ
上のでかい数字が撃破数。
下の小さい数字が残数。
ルール説明では
「イベント期間中、全世界の指揮官の「OLD TALES」イベントストーリーのクリア状況に応じて、ラプチャーカウンターの数字が変動します。」
1プレイヤー当たりの影響がどのくらいでてるのかはよくわからん。
サイト全体: 54587849
今日: 10502
昨日: 60720
コメント
最新を表示する
NG表示方式
NGID一覧