好感度
RANK |
HP | 攻撃 | 防御 |
---|---|---|---|
10 | 9062(+9062) | 403(+403) | 60(+60) |
20 | 22214(+13152) | 988(+585) | 149(+89) |
30 | 36897(+16483) | 1640(+652) | 246(+97) |
40 | 52650(+15753) | 2340(+700) | 351(+105) |
RANK |
HP | 攻撃 | 防御 |
---|---|---|---|
10 | 9062(+9062) | 403(+403) | 60(+60) |
20 | 22214(+13152) | 988(+585) | 149(+89) |
30 | 36897(+16483) | 1640(+652) | 246(+97) |
40 | 52650(+15753) | 2340(+700) | 351(+105) |
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次、名前が出るとしたらまた「これもお前の仕業だったのかよ!」ってなるタイミングな気がする…
速射できるようにして欲しかった
さすがに攻撃手段がフルチャージのみってのは使い勝手が悪すぎる
ユニレで出すには結構ちょうどいいボスだと思うけどねー。ソロレでロード級出せるならレヴィが先かも。
赤い靴さんまた会いたいな
アナだけに
ケツの間違いだった
アナキオールとかけまして、ボラギノールと解く
その心は?
どちらも、おしり、がポイントです
こんな初日に判明してて再現性も充分だったバグを見つけられないのは、まともなデバッグしてない証拠だよ
何も完璧にやれと言ってるわけじゃなく、こんな初歩的かつ重大なバグに気付かないのは問題があるよねって話
そして同じことを何度も繰り返してるのに「まるで成長していない…」から、そら安西先生も呆れるわ
こういうのがモンスタークレーマーになるのね
グリッチ目的のイレギュラー操作なら未だしも普通のプレイで早々に発見される様じゃ
デバックに疑問を持つのも当たり前なんよw
新事象が出る度に中止するのか、というか既に度々起こしてるけど。
未然に防ぐ事が完全でなくともベストに近づけるのがデバックの腕なんだが
こう度々起きると委託先の質が低いのかな。