2.5周年の事前告知
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孤独な泡沫の物語
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【お知らせ】
メンテ 19日11~18時
3/19 アプデ告知
3/16 デベロッパーノート

2/26 宝もの優先度の掲載
ソロレイド 3/20~3/27
| 3/19~4/9 アルカナ: フォーチュンメイト |
|---|
| 3/5~3/19 |
| トピック |
└ ミュージアム



└ 装備
└ 好感度アイテム
└ 前哨基地の防御
└ リサイクルルーム
不遇なキャラを好きな人は二次創作すればいいと思う
運営はファンの間で流行ったものやファンアートにかなり注目してるわけだし
面白い二次創作を作るのは難しいけど悪口言ってるよりは可能性がある
コスガチャの有無で格差だと言われ
コスガチャにすると高いと言われ
コスガチャの衣装が下品だの何だの言われ
何やっても文句言いたいだけの層が騒いでるだけなので黙ってお布施すればいいのだポチー
めちゃくちゃ今さらだけど…
クラウンとメイドアンカー入れてるなら、リロ速キューブで中盤以降はリロ速が100%超えちゃうので
ヘルムの最後の弾丸(クリ率バフ)が撃ててなかったんじゃないかな
800ゲージあるいはそれ以上の差になると考えると、結構でかいね
恒常も水着マストが最後で打ち切りになったし、開発リソースにそこまで余裕が持てるわけではないのは確かだろうね。
あと限定コスとかもパック売りで衣装だけなら買いたいけど、素材とかも込みの値段って考えると高く感じて見送りするパターンも多いし、それでも買うっていう人は全体の人数で見れば少数だと思うよ。
異常個体でもバグるのか
ダメージ入るラプチャーがフィールドにいないときにフルバースト入ったり終わったりしたら短縮されてないっぽいんよな
説明読む限りラプチャーが登場したら永続にバフかかるっぽいしやっぱり単純にバグか?
性能的に使われないキャラにスキン実装したところで売れないし、使わないキャラにスキン被せたところでどうするの?て思うからそこは同意はできるんだけど
問題は宝ものとかメイドとかの衣装違い枠でもプリバティが実装されてて、まともな性能で実装されてないキャラを不人気と断ずるのはどうなの?とは思う
Dみたいに衣装違いで人気度跳ね上がったキャラとか見るとね
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