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B1担当・支援型・サブマシンガンと、まさに支援型の花形な組み合わせだが、支援型とは思えない程火力を出す、支援の皮を被ったB1アタッカー。
更にバーストスキルクールタイム減少・バーストゲージ増加・攻撃ダメージ増加・弾丸チャージ・敵被ダメージ増加と、支援の役割もちゃんとこなす。
スキル2が火力を出す要である。
ザコ敵ボス関わらず、登場したと同時に被ダメージ増加のデバフを永続でかけ、
通常攻撃50回命中させると気絶させる効果を持つ。
この時デバフが解除されるが、気絶効果を外しただけの同じ効果を持つデバフをかけるので、被ダメージ増加は本当に永続。
その被ダメージが増加されてる敵に対して、フルバースト中に1秒毎、もしくは味方全員で500発消費した後、
【順番に攻撃】という独自の方法で追加攻撃を出す。
この「順番に攻撃」は挑発・ヘイト集めの効果による影響が少なく、ザコ敵殲滅は勿論、回数が残ってれば同じ対象に繰り返す為ボス相手でも無駄なく発動し、敵の数に影響されることなく常に100%力を発揮できる。
リトルマーメイド自身、クールタイム減少とバーストゲージ増加を持つので、フルバを連発しやすいのもポイント。
次々と追加攻撃を繰り出して敵を殲滅できる。
バーストゲージ増加と2つ目の条件の追加攻撃が「味方全体で」400発消費、500発消費なので、自身だけで達成する必要はなく、MG持ちの味方が居れば容易に達成が可能。
しかし必須という訳ではなく、MG等の連射が出来る味方が居なくてもB1担当としての活躍は可能。またその場合はバーストゲージ生成が高い編成になりやすいので、やはりフルバは連発しやすい。
バーストゲージ増加については、MG・SMG・ARだけで編成してバーストゲージ生成が遅くなってもリトルマーメイドのスキルでカバーできる。の認識で良い。
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