TIER_アリス
ページ名:TIER_アリス
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40秒
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火力
攻撃支援
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総合評価 |
ストーリー |
アリーナ |
ボス戦 |
スキル1 |
スキル2 |
バースト |
9.60
+0.15
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9.30
+0.20
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9.10
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9.80
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9.2
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4
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9.5
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オバロ |
優先度 |
推奨数 |
解説 |
最大装弾数 |
☆5 |
2~3 |
最優先、チャージ速度も確保したら狙撃連射できる |
攻撃力 |
☆3 |
2~4 |
攻撃面で大きく貢献する |
有利コード |
☆3 |
2~3 |
アルトアイゼン等のボスに有効 |
チャージ速度 |
☆3 |
1~2 |
スキルMAX+マクスウェルで100%、アリスのみ100%は2つ必要 |
チャージダメ |
☆2 |
1~2 |
出たら維持しても良いけど他が優先 |
キューブ |
リロード速度 / 最大装弾数 / チャージ速度 |
評価
2023/10/22
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リロード速度やチャージ速度バフと相性が良い
バーストスキル時に非常に強力な自己火力バフを持つ
良好なチャージ射撃のサポートもあり
貫通による範囲攻撃も良い
貫通の為にHP80%以上を維持する必要があるが
これは自身のパッシブによって簡単に維持できるだろう
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相性良好
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編成例 |
【メインチャプター】
    
【対ボス】
    
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なるほど!詳しくありがとうございましたm(_ _)m
イカ漁、クラウン・黒紅蓮・セイレーン・マナ・ノワールで8段階だったんだけど、
置物をノワールから噂のメイドマストにしたら、なんなくイカ討伐できたわ
置物といってもほろ酔いのスタックが3の時だけ(つまり3回に1回)はマストでB2する
そもそもがDPSじゃなくてバッファーだから、10秒のスタンなんて関係ないのよね
置物メイドマスト優秀
チャンアリで気絶が流行ってるからブランみたいな気絶が刺さってる編成に入れるのはアリな気がする
出た当初は一応はアリーナでも使われていたしデバフ解除持ちの中では1番使えるキャラではある
ちゃうねん。アリーナが原因だったのはその通りだけど維持時間はもっと長かった。
初期の頃はHP増加は(新たな付与でなく)上書き時に現在HPが増加するものとしないものがあって、ノイズは上書きするタイプだった。アリーナ改訂に合わせて上書きでは現在HPが増えないルールに統一されて、ノイズとラプンツェルのスキル時間が修正された。
余談だけど、初期のころは維持時間が1.2秒だったからオートでも1射ごとに回復していたのでアリーナ最強格だった。
流石に強すぎて維持時間が1.8秒に修正され、オートだとリロード挟まないと回復できないようになった。
それは許諾取ってる
ここの管理人が宣伝してる無版権フィギュアとは訳が違う
多分お金もらったんだろうけどアウトだ
あ、許諾の話か。
DOROは制作者不明だからなぁ。ちょっと特殊かもしれない。
DOROはもともと営利目的ではなくないか?
うん、だから最初からピースがたりないよねと。
バフにしろデバフにしろデッキとしての総火力で下回るなら同じ話なんだよなぁ