名前 | メカシフティー | CV | 小倉唯 |
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レア度 | コード | ![]() |
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武器 | ![]() |
段階 | ![]() |
CT | 10秒 |
企業 | 部隊 |
◆バーストスキル
プラネット・デストロイヤー
「メカーー!シフティー!」
【お知らせ】
5/04 CDK 10連+1素材
4/24 アップデート告知
エピソード鑑賞会 5/2~5/16
4/24~5/15 ガチャ![]() リトルマーメイド |
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5/1~5/22 ガチャ![]() ミハラ: ボンディングチェーン |
配布![]() |
最近の実装キャラ![]() ![]() |
└ 装備
└ 好感度アイテム
└ 前哨基地の防御
└ リサイクルルーム
YoutubeのミックスリストでMOGのBGM流れてきていいなと思って始めたらラピレッドフードPU残り2日だったみたいななかなかいなさそうな始め方した指揮官だけど、
このゲームBGM多いしミニゲームも結構面白いしミニゲームのBGMも結構好き
シナリオも変に文が冗長じゃなくてシンプルでわかりやすくて好き
オバスペの基準は明確にはなっていないが、一つのラインとしてはアークで扱えない技術が利用されているか否か。
個人的にはNIMPHもそうじゃない?とは思わないでもないが。
どこに編成加える&育成する余裕あるんじゃいって話だけど、もしかして宝物プリムの通常攻撃を防御力無視ダメ化で低戦力でも靴割れたりする?
アインは攻撃力とチャーダメ盛れるけど、通常攻撃じゃなくてニアフェザーにしか防御無視効果ないし
まだミラコンキャンプ中で、かつ、プリムを宝物化していて育成もしてる猛者でなければ検証すら困難だし、仮に靴割れても属性赤丸で終わるから結局他の電撃キャラ入れた方が早いんだろうけどね・・
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