好感度
RANK |
HP | 攻撃 | 防御 |
---|---|---|---|
10 | 9062(+9062) | 403(+403) | 60(+60) |
20 | 22214(+13152) | 988(+585) | 149(+89) |
30 | 36897(+16483) | 1640(+652) | 246(+97) |
RANK |
HP | 攻撃 | 防御 |
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10 | 9062(+9062) | 403(+403) | 60(+60) |
20 | 22214(+13152) | 988(+585) | 149(+89) |
30 | 36897(+16483) | 1640(+652) | 246(+97) |
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特に説明なくてもラプチャーの出現位置にゲージつきでアイコンある時点で察せたけど、まあこれは他ゲーの経験値があるからなんだろうな~
タワーディフェンスゲームはじめての人は予想出来ないよねそりゃあ
ぶっちゃけ何も情報収集しない人の方が少ないから、説明なんてちょっとでいいんよ
それ単純に戦力値デバフの問題じゃない?
7凸フルパワー戦力ゴリラと比べちゃだめだって
まあクラウンの装備をフルレベル5、スキルマックス、好感度マックスにしたらまた変わってくるんちゃう?
戦力値が同程度か多少低くなる程度なら、ティアよりもクラウンの方が断然良い
クラウン、モダニア、レッドフード、黒紅蓮、ラプンツェルでキャンペーン攻略試してるけど、誰か落ちてもラプンツェルでなかったことに出来るから割と快適。
火力で押し切らないとダメな所のティア(クラウン)ナガと、撃破しにくいところに出てくる特攻雑魚のリカバリーのクラウンラプンとかいい感じになるかもしれない。
クラウン入れたらヒーラーどうするんだ?
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました 。
入れなくても割と何とかなってしまう…強すぎる…。
突撃隣の晩ごはん
これも前のヴァンサバゲーみたいに元ネタあるんかね?
映画セブンのラストかって!
ストーリー22章指揮官ぼく、チャッターボックスくんが何故再登場しているのかわかっていない
「来たぞ。」(ヨダレ)
敵が出る前のウェーブ予告をダブルタップすると敵が即出る代わりに各種ボーナス貰えるよ!っていうのを自分もTwitterで知りましたわ
…ゲーム中でこの説明読んだ記憶が無かったのでマジで?ってなった