戦闘力 | HP | 攻撃 | 防御 | |
---|---|---|---|---|
Lv1 | 365
防御本当にあってる?
戦闘力は算出したもの https://nikke.gg/combat-power-cp/#What_Does_This_Mean |
15000 | 500 | 100 |
Lv200 | 20175 | 647453 | 21307 | 4589 |
凸
Lv上限 | HP | 攻撃 | 防御 | |
---|---|---|---|---|
無凸 | 160 | |||
1凸 | (+3300) | (+30) | (+102) | |
2凸 | (+3300) | (+30) | (+102) | |
3凸 | 200 | (+3300) | (+30) | (+102) |
以降 | +2% | +2% | +2% |
好感度
RANK |
HP | 攻撃 | 防御 |
---|---|---|---|
10 | 9062(+9062) | 403(+403) | 60(+60) |
20 | 24682(+15620) | 823(+420) | 165(+105) |
30 | 40997(+16315) | 1367(+544) | 273(+108) |
発生条件はなんだろう
自分はPCでキーボードで一通り操作してるけど、もちろんCTはあるけどその後特に使用不可にはならないな
ミニゲームをPC版でガラスの靴Bを1回使うとCTが明けても再度使用不可状態になるバグを確認。
というか靴Bだけでなく、マップ・一時停止もキー入力で使用した場合に同じ事象が発生する。(マップ・一時停止は直接クリックすれば出来るからまだ良いけど)
一応エリア移動や転送をすれば使用可能になるけどまたキー入力すれば当然再発する。
元々メトロイドヴァニアは月下以降の探索型ドラキュラをそれ以前の横スクロールACTシリーズと区別するために
「メトロイドみたいなドラキュラ」として生まれた言葉で、主語はドラキュラのほうだからね
面談16
王子様、髪をとかしてくれないかしら?
どうしてか、今日はとても絡まるの。
1 上から少しずつとかす 120
2 上から下へ一気にとかす
語呂がいいからなMetroidvaniaって
それと操作性は同じでもゲーム性が少々別物で、例えば今回のミニゲームはメトロイド系になるんだけど、これに近接やらアイテム購入が加わると悪魔城になる
ジャンルってのはそれぞれの感覚で選別されるから、もしメトロイドヴァニア=2D探索型横スクロールという組み合わせにしておかないと、メトロイド系と悪魔城系での言い合いが絶えなくなるからね
だから、2D探索型横スクロールはメトロイドヴァニアってジャンルが確立されたんだよ
メイデンのあの特殊能力はセイレーンと同じ技術を使ったものなのか?
海外発祥だからでしょ
造語なんてそういうものだし自分の言いたいようにすればいいじゃない、伝わるかは別の話だけど
早い赤丸はチャージなんてし直してたら終わるし、即着弾と違ってここでもなんか不遇だなシンデレラ…
キャンペーンのバレーボール、MG対策を実装するの構わないけどSMGとARこれ以上いじめないであげてくれ……
メトロイド系でいいのに何でメトロイドヴァニアって文字数が無駄に多い通称が広まってるの
みんなそんな悪魔城ドラキュラにリスペクト払おうよ!ってなってんの?メトヴァニアとかでいいじゃん