※この下にストーリーやニケに関する考察を書く事ができます※
ゴッデス部隊所属時代のラプンツェル。
面談は現代のラプンツェルの回想という形で、ゴッデス部隊の指揮官との面談として行われる。
【お知らせ】
11/8 CDK 100ジュエル
11/4 CDK 10連+育成素材
10/31 CDK100x2+600ジュエル
10/31 アプデ情報
エピソード鑑賞会 10/17~10/30
10/31〜11/21ガチャ シンデレラ |
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11/7〜11/28ガチャ グレイブ |
10/31〜11/21配布 ラプンツェル: ピュアグレイス |
最近の実装キャラ |
└ 前哨基地の防御
└ リサイクルルーム
どっちも重要。優先度をあえてつけるなら人によって変わるかな。
有用なキャラが揃ってなければチケット。育成が終わってないキャラがあればマニュアル。
マニュアルの方が戦力強化に関しては確実で、チケットは運が絡むといったところ。
ハードのステージ11まで行けているなら、
イベントショップでジュエルで買えるチケットを使って周回するので
イベント交換所の交換できるものは基本的に全部もらいます。
周回はステージクリア時の報酬(データ、クレジット、コア、大体の人はコアがほしい)がおいしいので消化する人が多く、ついでに交換ポイントも稼げるみたいな感じです。
ランカークラスはコンソールが鬼だからな
キューブもレベル高いだろうし
コア凸だとコンソール含んだステの2%アップのはずで、シンデレラなんかはHP参照もあるから差が大きいと思われる
ソロレだと数パーセントの差でもバフ乗ったダメージ差は結構大きくて解説動画もある
ソロレのたびにランカーと比較して自分がこれだけしか出せないのはおかしい!って輩が現れるな
スコアに直結する要素が数多ある中で自分が対抗できる要素を1個2個しか挙げられてない時点でそういうところだなって思う
ありがとうございます。
命中オプションは付いてるのでこのままにしときます
キューブはマガジンアップだと装弾数デバフの影響受けそうだから、リロードアップとかクイックリロードで良さそうですかね?
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