※この下にあなたの個人的な評価を書く事ができます※
※前の評価は「内容が重複している」「今の仕様と異なる」場合を除き、下に残してください※
【長所・評価点】
エリシオン製では貴重なCT20秒のB1枠、かつバーストCT短縮持ち。
エリシオンタワーでB1枠として起用するのはもちろんだが、
強力なアタッカーをさらにブーストできるため、レイドでも大いに活躍が見込める。
エリシオン製はRLやSR持ちも少ない為、使用武器がSRで遠距離の敵に対応できる点も良好。
【短所・注意点】
スキル発動条件の多くがフルチャージ攻撃時のため、手動で速射すると強みのほとんどが潰れる。
強化対象が限定的かつ防御スキルを一切持っていないため、組み合わせは少々選ぶ。
【運用】
ティア&ナガと組ませ、火力役にレッドフードやマクスウェル等を搭載するのが無難。
攻撃力UP、コアダメUP、攻撃ダメUPに加えて貫通ダメージバフまで乗算されるため相性が非常に良い。
Dの欠点である防御面の脆さもナガが補ってくれる。
【スキル1】
4発ごとに貫通攻撃を放てる自己バフと、フルバ時の火力支援が複合したスキル。
貫通攻撃バフは唯一無二であり、これを活かせるアタッカーと組ませたい。
このスキルに限った事ではないが、武器種参照スキルは、バーストスキルで持ち替えた武器には対応していない。
例えばバーストスキルでSRのような強力なチャージショットを行うスノーホワイトは、武器持ち換え後もAR扱いのままの為、このスキルによる効果はない。
【スキル2】
味方全体へのバーストCT短縮と、攻撃ダメージバフが詰め合わされた贅沢なスキル。
CT短縮の秒数も本スキルの育成度合いに依存するので、優先して育てていきたい。
ただし大体の他のバーストCT短縮持ちの発動条件がフルバースト発動時なのに対して、
Dの発動条件はフルチャージ攻撃8発攻撃なので、手動連射すると全く発動しない点と、バーストゲージ生成が早すぎるとタイミングがかみ合わない可能性がある点に注意。
【バースト】
追加ダメージを与えつつ命中部位に応じたバフを与える。
コアダメージバフ、攻撃力バフとどちらも有用で、2つのバフを重複して獲得することも可能。
複数の部位を持つボスとの戦いで真価を発揮する。
【オーバーロード】
スキル発動の為にフルチャージの通常攻撃を早く多く撃ちたいが、
オーバーロードで上がるチャージ速度上昇では数値が低く、スキル発動用フルチャージ連射の為だけに粘るのはモジュールが勿体ない。
一方、最大弾数増加が付与されて弾数8発以上確保できるようになれば、スキル2のバースト短縮がリロードを挟まずに発動ができ、よりスムーズにスキルが発動できる。運よく初回の+68%が付けば確実。
とは言えオーバーロード無しでも十分仕事はできるので優先度は低い。主力の装備を揃えてからでも良い。
コメント
最新を表示する
NG表示方式
NGID一覧