![]() ペタル「H.S.T.A.」 |
【ロケット発射】 ロケットランチャーを発射して単一ニケにダメージを与える 【回復効果減少】 作動中、すべてのニケの治癒効果を減少させる |
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【お知らせ】
12/15 デベロッパーノート
12/1 アプデ情報
| コスガチャ |
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| 12/11~12/31 ブリッド:サイレントトラック |
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| 12/4~12/25 ディーゼル:ウィンタースイーツ |
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| 復刻:12/4~12/25 | |
メイデン: アイスローズ |
ギロチン: ウィンター スレイヤー |
| トピック |
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└ ミュージアム



└ 装備
└ 好感度アイテム
└ 前哨基地の防御
└ リサイクルルーム
後続がどう頑張っても追いつけないのは放置ゲー全般に言える話で、だからどのタイトルも過疎化しやすくて今ひとつ流行らないんだよね
運営もそれを認識してるのはインタビューや開発レターからも見て取れて、ボーナスリクルートとかは格差を埋める施策だと思うけど、
金出さずずっと快適に遊ばれても困るってのは商売としては当然の話だから、調整のさじ加減は難しいよね
順序も何も理解できてないだけだろ
新要素の追加はヘキサが確定。それに対して、新要素の追加するなら、今の育成要素の緩和=例えばオバロ厳選に相当な緩和がいい、って話だろ
それをやると、オバロに代わる別の追加要素、エンドコンテンツの上書きが始まるから、緩和なんて運営がやり始めると恐ろしい事になるぞって流れの話をしてるんだよ
MMORPGでもやってリアルマネー注ぎ込めば、その流れが嫌でも実感できるよ
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