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【概要】
バーストによりHPを維持する限り持続する自己強化モード状態になるのが特徴。
ただし、強化状態になっていない時は通常攻撃時の発射モーションが遅く(※)、
HP維持(強化状態)ができないと攻撃速度の低下が著しいため、ヒーラーとの併用は必須。
※モーションに約0.8秒ほどかかり、モーション中は操作不可となる。
モーション時間はBモードで短縮され、通常のRLと同じような操作感覚で攻撃可能。
バーストチャージ量:+1.3% / 1発(爆発による複数HIT時はHIT数分増加)
▼フルチャージ攻撃の所要時間
モード | チャージ速度 | 攻撃6回あたりの所要時間(※) |
---|---|---|
通常時 | +0% | 約12秒 |
Bモード時 | +23.03%(バーストLv1) | 約8秒 |
※デフォルトの最大装弾数を想定。バーストLv1の効果込みで既存RLとほぼ同速となる。
▼フルチャージ攻撃のダメージ倍率(表記外の効果は省略)
攻撃パターン | スキル1 Lv10 | スキル2 Lv10 | バースト Lv10 | ダメージ倍率 | |
---|---|---|---|---|---|
チャージ倍率 | パーツ追加 | 攻撃力 | 通常ダメ | 追加ダメ(スキル2) | |
バフなし | 250% | 0% | 0% | 169.13% | 30.01% |
Bモード | 15.19% | 194.82% | 34.57% | ||
Bモード+スキル1 | 360.44% | 280.88% | |||
Bモード+スキル2 | 250% | 40.88% | 274.46% | 48.70% | |
Bモード+スキル1+2 | 360.44% | 395.70% |
【長所】
・Bモードによる速いチャージと、広範囲攻撃が強み。(HPを維持する限り永続する)
・広範囲攻撃で複数パーツにHITさせやすく発射体が撃ち落としやすい。
・フルチャージ攻撃でのバーストチャージ量が良好。(広範囲に加えて追加ダメージによりHIT数が稼ぎやすい)
ただしBモードに入るまでは逆に遅い。
【短所】
・攻撃型だがダメージスキルが少ないため、瞬間DPSは低い。
・HPが維持できないと大きくDPSが低下し、攻撃回数も減るためバーストチャージも遅くなる。(開幕も同様)
・回復力の高いヒーラーとの併用が必須。被弾の多いステージとの相性も悪い。
【運用】
Bモード維持の有無でDPSが大きく変わってくるため、ヒーラーとの併用は必須。
回復なしでBモードが切れるまでの所要時間は大体20秒前後となるので、
20秒以内の周期で回復し続けられるヒーラーが好ましい。
ステージによって敵からの被弾を免れない場合はさらに回復力が必要となるので注意。
【スキル】
・スキル1
発動条件はバーストスキル使用時なので、Bモード維持中でもバーストスキルを使用すれば再発動する。
・スキル2
フルチャージ攻撃時、追加ダメージが発生するのでHIT数が稼げる。
・バースト(最重要)
効果①(自己デバフ【自傷ダメ】:持続)
持続HP減少は現在HP基準なので、HPが減るにつれて減少量は少なくなっていく。
ただし、バーストLvが低いと減少量が多くなる。
HPが40%以下になるとBモードが解除される。
▼HP減少量の早見表(回復なし、被弾なしの場合)
バースト | 減少量 / 秒 | HP100%⇒40%までの所要時間 |
---|---|---|
Lv4 | 5.07%▼ | 18秒 |
Lv7 | 4.53%▼ | 20秒 |
Lv10 | 3.99%▼ | 23秒 |
デバフなので一応はココアで解除可能だが、効果②➂のバフも一緒に解除される。(つまりBモードが解除される)
効果②(自己バフ【攻撃▲】:持続)
上昇量自体は控えめだがHPさえ維持出来れば永続が可能。
スキル1のチャージダメージ、スキル2のパーツ追加ダメージ、フルバースト補正の
いずれとも乗算関係にあるためダメージの伸びは悪くない。
効果➂(自己バフ【チャージ速度▲】:持続)
チャージ速度は攻撃速度のアップにほぼ等しく、攻撃回数が大きく増える。
通常のRLと同じくチャージ時間が減少するのは間違いないが、
モーション時間も減少するかどうかについては要検証。
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