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【修復プロセス】 すべてのラプチャーのHPの一部を回復する 効果:HPを10%回復 【エネルギーバリア】 バリアを体に巻き付け、ニケの攻撃を防ぐ バリアは一定回数攻撃すると破壊できる |
【お知らせ】
12/30 アプデ情報
12/29 CDK 高級募集 x10等
12/15 デベロッパーノート
12/1 アプデ情報
| 1/1~1/22 :ヘビーアームズ |
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| 1/1~1/22 復刻 レッドフード |
| トピック |
└ ミュージアム



└ 装備
└ 好感度アイテム
└ 前哨基地の防御
└ リサイクルルーム
ご意見感謝します。
素クラウンはいてMGはいるのですが、二度目の復刻は不確定&有料確定枠なら1凸はできますがチケの候補には上がらなそうなのでラピPUを優先で回して1回お迎えできれば3凸コースって形でいきます。
引けなければ...ですけど有料確定枠に入った時のことを考えて2凸にしておくべきか、チケは残してくべきか...って悩みは尽きませんね
知ってはいるけど一瞬盛り上げて約束されたバッドエンド一直線なのは本当いっそ清々しい
ここでゴッデスの事考えてると追い打ちにフリージアの話が始まるんだろうな・・・
レッドシューズはアンデルセンの童話、赤い靴。
アンダーソンもAndersonではなくAndersenになってる。
リリーバイスは聖書のリリスが元ネタっぽい。
次のコラボやハーフアニバーサリーまでどれだけ課金するかによる。
余裕が無いなら素体だけ確保して次に残さなきゃいけないし、使い切ってもまた交換できるくらい貯められるなら全部交換して良い。
完凸は10凸ですよ。
このゲームにおける凸の恩恵はそんなに大きくない(ステータス+2%)のでプレイスタイル次第。
ただ3凸はロビー背景もらえるんで目指す人も多いです。
基本は凸よりもキャラ確保の方が重要なので次のガチャの余力が残せている前提ですが、
ラピもスノホワも今後長期にわたって活躍できるキャラなので160の壁もあるなら凸しておいて損はないです。
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