順番が分かった場合、左列に番号を入れてください。後でソートします。
| No. | 選択肢 黄色太字が好感度+120 |
|
|---|---|---|
| 1 | 出てきたのはいいのですが、 何をしたらいいか分かりません! |
ポリに一緒に遊ぼうと言ってみるんだ |
| ポリに謝れ | ||
| 2 | じゃあ猫に似てると言えばいいのでしょうか? | ああ |
| ダメだ | ||
| 3 | 天気がいいと気分までよくなると言いますが、 どうしてなのか分かりません! |
雨が降るよりはいいからだ |
| 天気がよくても気分が悪いこともある | ||
| 4 | どうして分かったのか気になります! | ミランダの顔を見ればすぐ分かる |
| ミランダの行動を見て分かったんだろう | ||
| 5 | 私は将来、立派な警察官になれるかどうかが気になります! | きっとなれるはずだ |
| うーん…そんな未来が来るだろうか… | ||
| 6 | 全力を尽くして働くことが ベストではないのですか? |
必ずしもそうとは言えない |
| そうだ。一生懸命やることが一番だ! | ||
| 7 | どこがおかしいのかよく分かりません! | 声が大きすぎておかしかったのかも |
| 知らない方がいいと思う | ||
| 8 | 私は何を強化すればいいでしょうか。 | 知的能力? |
| 根性を鍛え上げろ | ||
| 9 | 一体どれくらい大きくなるのかご存じですか? | アークから地上に届くほどの大きさにはならないだろう |
| 心が成長するという意味だ | ||
| 10 | ではどのくらい食べれば 健康になるのでしょうか。 |
一生懸命食べればいい。 一生懸命食べよう! |
| 今まで通りに食べればいい | ||
| 11 | ケチャップで何を描いて あげるか悩んでいます! |
かわいいイヌの絵 |
| 交通標識の絵 | ||
| 12 | 雪の日に交通整理をしたことはありませんが、 楽しそうです! |
雪の日は交通を利用しないことにする |
| 新しい経験ができそうだ | ||
| 13 | 考えている歌詞があるんですけど、 私にできるか分かりません。 |
交通の邪魔になるのでは? |
| ミランダが自分で歌ってもよさそうだ | ||
| 14 | 私が速やかに交通整理しました! みんな喜んでいました! |
…見間違いなのでは? |
| 休みでも仕事を忘れない姿勢!素晴らしい! | ||
| 15 | 前哨基地は本当に平和です! | では仕事を作ってやろう |
| いつもミランダが頑張ってくれるおかげだ | ||
| 16 | 新人と間違えられないためには、 どうすればいいですか? |
今より広い視野を持つ |
| 確かにまだ新人だから、新人らしくすればいい | ||
| 17 | スパイの美徳は何だと思いますか? | どうしてそんなことを聞く? |
| 隠密さ | ||
| 18 | 指揮官、私はどうして怒られたのですか? | 体調管理も実力のうちだから |
| ポリが仲間としてミランダを大切に思っているから | ||
| 19 | 指揮官が噂を広めてくれませんか? | そっちが重要なのか? |
| どんな噂を広めたらいい? | ||
| 20 | 一緒に行きたい人がいますが、 どう誘ったらいいですか? |
食べ物のおいしさをアピールする |
| 一緒に行きたい気持ちをアピールする |
















回答ありがとうございました!とりあえず一体は交換しました!
水着イベントのスイカゲームとかバニーイベントとかのミニゲームが丁度いいと俺は思う
例え20秒でもトーブ超えない限りは使わないのであんまり関係ないかな。
基本使わないけど。一応緊急時用に回復も択に入るという方が理にはかなってると思うけど。
短縮枠が40秒とかギャグでしかない
前提として第一世代は記憶構造が違う(ラプ個人エピ参照)ので思考転換というのは
記憶領域のオーバーフローに起因する記憶領域の効率化現象を指す。(性格が変わるのはこの効率化に起因するもの)
第2世代以降の思考転換は精神的負荷によるパニック症状やイレギュラー化を指す。
スノホワの例があるので、第一世代の精神的負荷はオーバーフローを加速させるという考え方もできる。
ドロシーは根性で耐えてる説もあるけど、語られていないだけでラプンツェル同様に記憶整理をしている可能性。
エデン独自の技術がある可能性。インヘルトも同様。
GODDESSFALLのミニゲームはアチーブメント達成したらもうやることなくてちょっと残念だったな
キャラクターの移動速度とか疲労度アイコンみたいなやつとか結局よくわからないままだったし
シンデレラの時みたいなのは勘弁だけど
ミニゲームのバランスって難しいんやなって
すごい熱いストーリーでうおおおんってなったけど、あまりに人間離れすると思考転換を起こすってのはどうなったんだろ…となったりした
回復はおまけで短縮目当てでレイドのボリューム枠に入れるんじゃないか
CT40だから別にB1いるけどさ
続き
ナユタはミランダの一番最終攻撃力が高い味方にクリ率バフをかけるのを利用する編成があって、自己バフを持たないB3と組み合わせるにしてもヘルム、マクス、ミハラ等が完凸してる場合かなりの凸数が要求される
リバーレリオ黒紅蓮の方が非有利レイドやキャンペーン攻略等汎用性が高い上に要求凸数が少ないのでまずこの条件を満たすように凸しておくことがおすすめ
ナユタはほぼリバーレリオと比べると汎用性が落ちる上に凸要求数が高くなりがちなのでレイドにかける熱意次第だね
ナユタPU終わったあとに答えるのもなんけど、今回の周年のキャラは両方とも攻撃力次第で特定の編成が組めるので所持状況次第で凸したいところ
リバーレリオは黒紅蓮バースト中でも黒紅蓮の攻撃力を上回れるかどうか、同程度の凸であればリバーレリオの自己バフでまず心配することはないけど、7凸差とか開いてると攻撃力オプション次第ではチャ速バフを黒紅蓮にかけられなくなりシナジーがなくなる